MFC中使用qt演练】的更多相关文章

链接 这里 note but , I dont guess that works in qt5…
MFC中的窗口控件,都是从CWnd类中继承的.MFC以及ResourceEditor支持的所有控件称为标准控件. 在对话框资源文件夹下,然后邮件新建添加新对话框,新建对话框后要在资源视图中的对话框文件夹下修改对话框的ID .添加新对话框资源后保存,在添加类向导,MFC则自动弹出“类定义”向导,将新生成的类与新创建的对话框资源相关联的向导.在类向导中可以定义生成的类头文件与定义文件的物理位置,这样可以在物理存储层面对代码进行管理.注意在.cpp .h文件修改时,需要(1)添加引用目录的形式,或者(…
1.  说明 在此说明一下IDE跟封装的之间的关系,他们之间本质上来说没有关系,是可以多对对的关系. Qt开发是个比较泛的概念,Qt是由很多一系列类组成的整体,就像boost里面也有很多的类,而boost是一个整体的概念.同样,MFC也是一个比较泛的概念,里面有很多类. 这三种都是所谓的编程或封装的类. visual studio是VC开发的一个IDE,eclipse似乎也可以作为VC开发的IDE.记事本也是个IDE,只是比较简陋.QtCreator也是个IDE. visual studio这个…
虽然MFC已经落伍好多年,而且用来做界面非常的不好用...但是我既不会C#也不会QT,又需要使用OpenGL,就只能将就用了...   一.首先介绍Windows图像程序设计中几个重要的概念:   GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口):这是Windows API的一个库.当Windows应用程序需要显示点.线.图像.文字等内容,在显示器或打印输入这些内容时,就需要用到GDI.Windows应用程序不能直接操作系统的硬件(比如显卡),GDI就为应用程序提供了相…
一.准备工作 第一步:下载并安装Adobe Flash Player. 从官方网站(http://get.adobe.com/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约为2.66M),并安装.对于Windows 32位系统,其默认安装目录为:C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\:对于64位系统,为:C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash. Flash控件的大版本号用数字表示,如9,10,11等,小版本…
在mfc中编辑框允许输入多行时,换行符被表示为<归位><换行>即"\r\n",用ascii码表示为13 10 如果为编辑框中想要输入换行,就请将编辑框的属性: Auto HScroll 设置为 False MultiLine  设置为 True Want Return 设置为 True…
转载自:xntop的<区别MFC中的CClientDC.CWindowDC.CPaintDC.CMetaFileDC> CClientDC及其子类 1. CClientDC类只能在客户区绘图:2. 所谓客户区指窗口区域中去掉边框.标题栏.菜单栏.工具栏.状态栏等之外的部分,它是用户可以操作的区域:3. 在使用CClientDC进行绘图时,一般要调用GetClientRect()函数来获取客户区域的大小:4. CClientDC类在构造函数中调用Windows API函数GetDC(),在析构时…
在上一篇中介绍了几个写入注册表数据和读取注册表数据的接口,并介绍了使用方法. 这一片教你如何使得你的应用程序在下次打开时保持上一次关闭前的状态. 在上一篇添加的代码的基础上,要添加WM_CLOSE消息的响应函数,因为我们只有在窗口关闭前要保存窗口的位置信息,所以保存窗口位置到注册表的代码要写在这个消息处理函数. 代码如下: void CTestClassDlg::OnClose() { )) { //保存窗口的位置 WINDOWPLACEMENT wp; GetWindowPlacement(&…
转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应用程序中对话框的创建和应用,首先介绍对话框的工作方式.种类及创建方法,然后介绍如何将对话框与程序联系在一起. 3.4.1 对话框的工作方式.种类和创建方法 1. 对话框在应用程序中的工作方式 前已述及,文档类是应用程序存储数据的地方,而对话框是用户与应用程序之间信息交互的桥梁,那么,文档数据是怎样传…
转自:http://blog.csdn.net/eddy_liu/article/details/8474677 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构.这种程序框架与简单程序框架之间的重要区别就在于形成应用程序的主窗口不只需要一个类的对象,而是需要3个对象: 框架窗口类(CFrameWnd)对象 视图类(CView)对象 文档类(CDocument)对象 框架窗口类(CFrameWnd)对象作为窗口的框架,视图类(CView)的对象作为贴附在框架窗口上的用户区,二者…