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Gamma矫正技术 一. gamma校正背景 在电视和图形监视器中,显像管发生的电子束及其生成的图像亮度并不是随显像管的输入电压线性变化,电子流与输入电压相比是按照指数曲线变化的,输入电压的指数要大于电子束的指数.这说明暗区的信号要比实际情况更暗,而亮区要比实际情况更高.所以,要重现摄像机拍摄的画面,电视和监视器必须进行伽玛补偿.这种伽玛校正也可以由摄像机完成.我们对整个电视系统进行伽玛补偿的目的,是使摄像机根据入射光亮度与显像管的亮度对称而产生的输出信号,所以应对图像信号引入一个相反的非线性失…
参考如下链接: https://www.zhihu.com/question/27467127…
左图是没有进行gamma矫正的,右图是进行了gamma矫正的.以前一直以为是Tone Map的公式计算有问题,后来看PBR的paper时候,终于明白了gamma的重要性,一改,果然发现颜色不想以前那么“浓重”了. 什么是gmma矫正呢,简单说下就是真实世界中我们看到的色彩是线性的,但是显示器不是,计算机也不是,他们的存储和计算都是离散的.各种图片格式潜在做了许多的事情,包括gamma矫正,以保证显示器上显示的色彩让用户觉得“足够好”. 但是进行渲染时候,特别是高质量的渲染时候,就需要足够精确的数…
源:Gamma原理及快速实现算法(C/C++) 原文:http://blog.csdn.net/lxy201700/article/details/24929013 参考 http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/gamma-correction.htm http://en.wikipedia.org/wiki/Gamma_correction 论文Gamma矫正的快速算法以及其C语言实现 一.什么是Gamma校正 Gamma校正是对输入图像灰度值进行…
what is the gamma? CCD.CMOS成像方式是通过像点中的"硅"感受光线的强弱而获得画面.而硅感光是物理成像,它真实地反应光线强度的变化,来多少就输出多少,因此它对光线的反应是线性的.但是它的伽马跟人眼的伽马是冲突的. 左图是人眼看到的画面,右图是ccd,cmos感受到的光电信号.绿线就是gamma曲线 why does correct with gamma? 就为获得人眼感知的图像. how to correct the rgb format picture wit…
http://blog.csdn.net/u013286409/article/details/50239377 目录(?)[-]   图2中左图为原图,中图为gamma = 1/2.2在校正结果,原图中左半侧的灰度值较高,右半侧的灰度值较低,经过gamma = 1/2.2校正后(中图),左侧的对比度降低(见胡须),右侧在对比度提高(明显可以看清面容),同时图像在的整体灰度值提高. 右图为gamma = 2.2在校正结果,校正后,左侧的对比度提高(见胡须),右侧在对比度降低(面容更不清楚了),同…
Gamma校正 问题:什么是Gamma曲线矫正?Gamma曲线矫正是什么意思?       Gamma曲线是一种特殊的色调曲线,当Gamma值等于1的时候,曲线为与坐标轴成45°的直线,这个时候表示输入和输出密度相同.高于1的Gamma值将会造成输出亮化,低于1的Gamma值将会造成输出暗化.总之,我们的要求是输入和输出比率尽可能地接近于1.在显示器.扫描仪.打印机等输入.输出设备中这是一个相当常见并且比较重要的概念.在计算机系统中,由于显卡或者显示器的原因会出现实际输出的图像在亮度上有偏差,而…
在讲HDR之前先理解一些概念,要知道为什么进行HDR? 再去想如何进行HDR. 自然界的中光强度很宽,而人眼对高亮,极暗环境的细节分辨能力比较弱.而摄像头记录的范围更窄,真正的HDR技术就是记录视觉范围内高亮,极暗环境的中的细节分辨率. 首先.看一下DR(dynamic range)的定义: 传统显示屏最大和最小可以表示的亮度范围:100:1   真实世界:100000000:1   眼睛:10000:1   为保证人眼看到的世界和显示器或者摄像头采集的图像的亮度范围相差无几,需要通过tone …
采样与抗锯齿 当高分辨率贴图被缩小时,贴图会出现严重的混淆现象.虽然第7章中的非均匀采样技术可以减少这种混叠的视觉影响,但是更好的解决方案是实现基于分辨率进行采样的纹理函数. 可以在使用贴图时先对贴图的分辨率进行判断,避免采样高分辨率贴图. 为了解决贴图采样函数造成的混淆问题,我们必须解决以下两个问题: 必须计算贴图空间的采样率,以及获得贴图分辨率,之后就可以计算出屏幕空间的采样率,最后为了获得图元表面的采样率就必须对贴图进行采样,以获得贴图采样率. 对于给定的贴图采样率,必须使用采样理论去引导…
翻译一篇来自2011年的文章,原链地址:https://www.fxguide.com/featured/the-art-of-digital-color/ 在这个时期,DPX日渐式微,ACES方兴未艾,了解这一特殊时期会帮助你更好的理解线性工作流的用意. 原文长句较多,基础知识跨度较大,我在极力保证阅读流畅度的情况下牺牲了些许原意,并添加了一系列注解,希望能通过这段数字色彩演变的历史帮助看官们更好的理解ACES. 正文: 色彩管理和色彩工作流已经发展了多年. 这篇文章将沿着它的发展史,从Cin…