总体说来,Android App Bundle打包有3种方式,每种方式都有成功上架Google Play进行测试通过,因此实用程度还是挺高的.能够理解以下内容的前提是会打apk包,知道如何生成Asset Bundle文件,这块内容可以参考我的上一篇文章. 一.使用Unity3D自带功能打aab包 图1 此方法最简单,勾选打包选项"Build App Bunlde(Goole Play)"即可.在点击Build的时候就会提示保存xxx.aab文件.[注意]这种方式打出的aab包的大小必须…
前两天提交了一个版本Google Play,结果今天收到拒绝的邮件,说App内购有问题. 于是把设置里面的支付宝和微信打赏功能关闭,又打了一个aab. 然后上传到Google Play,结果提示 You need to use a different version code . 一开始尝试修改App内部的版本号,就在pubspec.yaml中. 修改为,最开始是1.0.0 version: 还是不行,提示同样的错误. Google了一下,结果方法很简单,在刚才的pubspec.yaml中, 版…
Google Play作为众所周知的在线应用市场,因为审查制度的松散,经常会有一些恶意软件伪装成其他应用混入其中.此前阿里聚安全小编就报道了2例关于恶意软件伪装在Google Play上的事件:<Google Play商店的“系统更新”隐藏间谍软件,数百万用户中招>和<打开手机电筒就泄露了银行卡密码?>.一旦用户从应用市场下载APP到手机上后,谷歌便无法监视和检测应用程序的恶意行为. 近日,谷歌为Android用户带来了一个好消息.在Google I/O2017大会上,谷歌发布了一…
Android APP压力测试(一) 之Monkey工具介绍 前言 本文主要介绍Monkey工具.Monkey测试是Android平台自动化测试的一种手段,通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕.滑动.按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常.此文主要给自己查阅用. [目录] 1.Monkey简介 2.Monkey参数说明 3.Monkey实例 4.Monkey测试结果分析 1.Monkey简介 Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设…
ios刚上线,这边着手改成android版本,我开始使用的是unity2017.4.1版本 上传谷歌商店是出现这两个警告: 要支持64位,但是在2017版本上没有找到64位的打包选项,猜测应该是版本的问题,上网查询果然是 以下是我查询的: https://www.cnblogs.com/cnxkey/articles/9760391.html http://tieba.baidu.com/p/5496282855 http://dy.163.com/v2/article/detail/E9LQN…
1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装). 2.签名的步骤a.创建keyb.使用步骤a中产生的key对apk签名 3.具体操作 方法一: 命令行下对apk签名(原理)创建key,需要用到keytool.exe (位于jdk1.6.0_24jre\bin目录下),使用产生的key对apk签名…
http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/6701666 Andriod应用程序如果要在手机或模拟器上安装,必须要有签名! 1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装). 2.签名的步骤 a.创建key b.使用步骤a中产生的key对ap…
1.  美团多渠道包的方法论 1) maven编译多次 2) apktool一次包,解开重新打  (个人倾向于这个) 3) http://tech.meituan.com/mt-apk-packaging.html 1. from美团 方法:建空文件 http://www.open-open.com/lib/view/open1418262988402.html…
Android App Bundle是一种改进的应用程序打包方式,能大幅度减少应用体积 unity可以直接导出appbundle,只需要在导出的时候勾选 但是通常项目有sdk离不开java端,我这里是用unity导出的gradle来做的 我的unity版本2018.4.0,android studio版本3.4 unity设置: scripting backend选用il2cpp armv7是肯定需要的;arm64在今后的版本提交android包必须要有,不然会给你警告;x86可选 arm64和…
Android App安装包瘦身计划 Android App安装包体积优化: 理由, 指标和可以采用的方法. 本文内容归纳如下图: 为什么要安装包瘦身 安装包需要瘦身吗? 不需要吗? 安装包要瘦身的主要原因就是考虑应用的下载转化率和留存率. 应用太大了, 用户可能就不下载了, 尤其是移动网络或者流量收费的情况下. 再者, 因为手机空间问题, 用户有时候可能需要选择卸载一些应用, 就会先盯上那些占空间大的, 所以应用大小也会也影响留存率. 但现在什么时代了, 到处都是WiFi, 流量包又大又便宜,…