本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7614630.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品.比如电脑,是由CPU.主板.内存条.硬盘.显卡.机箱等组装而成的.手机也是复杂物品, 由主板.各种芯片.RAM.ROM.摄像头等部件组成.但是无论是电脑还是手机,它们的组装过程是固定的.拿手机来说,组装流水线是固定的.不变的, 但是把不同的主板和其它组件组装在一起就会生产出不同型号的手机.那…
建造者模式 定义 适用范围 与工厂模式的区别 优点 缺点 参考 建造者模式 定义 Builder 模式,中文翻译为建造者模式或者构建者模式,也有人叫它生成器模式. 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象.该 Builder 类是独立于其他对象的. 看了定义还是晕晕的,这里来个栗子 这里按照设计模式之美中的资源池的例子来进行讨论…
个人理解的应用场景 举个例子,比如想要创建各种类型的车的实例,车的类型有很多种,但创建每种类型车的接口定义可能是一样的,就用到了此模式 相关概念的通俗解释 上述例子中接口的定义叫builder 接口到每种类型的车的具体实现叫concrete builder 真正用于创建车的类叫director 实现模式的思路 1.首先要定义builder的接口 2.然后各个concretebuilder类去实现这个接口 3.director中接收一个builder实例作为参数,最后返回一个一类车的实例 示例代码…
设计模式之第11章-建造者模式(Java实现) “那个餐厅我也是醉了...”“怎么了?”“上菜顺序啊,竟然先上甜品,然后是冷饮,再然后才是菜什么的,无语死了.”“这个顺序也有人这么点的啊.不过很少就是了,正常来说如果是中餐的话,都是先凉菜再热菜,然后是汤,最后是一些甜品什么的.西餐呐,先有头盘,用来开胃的,然后是汤(感觉好怪的说),再然后是副菜.主菜.蔬菜类.甜品.饮料来着.然后法国嘛就是blablabla...”(作者已被众人拖走.“让我说完啊,就剩几个国家了~啊~~”).咳咳,题归正转.你问…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7640873.html,记录一下学习过程以备后续查用.  一.引言 很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对象都是实际 存在的,每个对象都有自己独立的内存地址且会被GC回收.如果就浅拷贝来说,可能会公用一些字段(引用类型),但深拷贝是不会的.所以说原型设计模式会 提高内存使用率是不一定的,具体还要看当时的设计,如果拷贝出来…
概述 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定.如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式. 本文通过现实生活中的买KFC的例子,用图解的方式来诠释建造者模式. 意图 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表…
):建造者模式(Builder Pattern)    .建造者模式的使用使得产品的内部表象可以独立的变化.使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节. 2.每一个Builder都相对独立,而与其它的Builder无关. 3.可使对构造过程更加精细控制. 4.将构建代码和表示代码分开. 5.建造者模式的缺点在于难于应付"分步骤构建算法"的需求变动. 适用性.需要生成的产品对象有复杂的内部结构. 2.需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序. 3. 在对象创…
(三)单例模式 单例模式应该是最常见的设计模式,作用是保证在JVM中,该对象仅仅有一个实例存在. 长处:1.降低某些创建比較频繁的或者比較大型的对象的系统开销. 2.省去了new操作符,减少系统内存使用频率,减轻GC压力. 3.保证核心代码的唯一性,比方交易引擎. 单例模式看似是最简单的设计模式. public class Singleton { //私有构造方法,防止实例化 private Singleton(){ } //创建类的实例的时候载入 private static Factory…
一.场景描述 建造者模式同工厂模式.抽象工厂模式一样,用于创建继承类对象. 工厂模式:http://www.cnblogs.com/mahongbiao/p/8618970.html 抽象工厂模式:http://www.cnblogs.com/mahongbiao/p/8619054.html 所不同的是,工厂模式下,各子类实现接口,通过工厂类创建子类对象:而建造者模式下,各子类拥有其建造者类,通过它创建不同的父类对象,最终实现多态,实际上子类.父类在代码中是不存在的. 以仪器数据采集工具为例,…
文章由浅入深,先用简单例子说明建造者,然后分析模式的优缺点,最后结合优秀开源框架Mybatis,说明该模式的用处. 1.先定义一个机器人模型 package com.jstao.model; public class Robot { private String head; private String body; private String hand; private String foot; public String getHead() { return head; } public v…