Activity 详解】的更多相关文章

序言: 上篇大概的讲解了新建一个android的流程.今天为大家带来的是Activity详解,因为自己在开发过程中就遇到 好几次坑,尴尬. 生命周期 和Java里头一样一样的,如图 图片来源于网上哈,自己画不来. 1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态. 2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行. 3.当前Ac…
activity的生命周期 activity的四种状态 running:正在运行,处于活动状态,用户可以点击屏幕,是将activity处于栈顶的状态. paused:暂停,处于失去焦点的时候,处于paused,可能是被如弹框一样遮盖,被通明的activity的放置到栈顶,paused一起状态都存在. stopped:处于stopped状态,是当前的activity被遮盖,是完全遮挡的那种,覆盖屏幕,一起的状态信息还是存在的. killed:activity被销毁,回收,一切的状态信息不存在了.…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; text-decoration: none; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: poin…
Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器)之一. Activity的概念: Activity它的本质上其实就是一个窗体,如我们打开软件它呈现在你眼前的都只是一个窗体而已.它可以与用户进行交互的基本的图形呈现单元. 不同的是Activity它是没有最小化这种概念的.在Windows平台有最大化的概念,在苹果平台的窗体也是没有最大化的概念,只有调…
先看效果图: 1概述 Activity启动方式有四种,分别是: standard singleTop singleTask singleInstance 可以根据实际的需求为Activity设置对应的启动模式,从而可以避免创建大量重复的Activity等问题. 设置Activity的启动模式,只需要在AndroidManifest.xml里对应的<activity>标签设置android:launchMode属性,例如: <activity android:name=".A1&…
首先看演示: 1 简介 .如果想在Activity中得到新打开Activity 关闭后返回的数据,需要使用系统提供的startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)方法打开新的Activity,新的Activity 关闭后会向前面的Activity传回数据,为了得到传回的数据,必须在前面的Activity中重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法…
首先看效果图: 1.Bundle类的作用 Bundle类用作携带数据,它类似于Map,用于存放key-value名值对形式的值.相对于Map,它提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,如:putString()/getString()和putInt()/getInt(),putXxx()用于往Bundle对象放入数据,getXxx()方法用于从Bundle对象里获取数据.Bundle的内部实际上是使用了HashMap<String, Object>类型的变量来存放putXx…
先看效果图: Android为我们提供了四种应组件,分别为Activity.Service.Broadcast receivers和Content providers,这些组建也就是我们开发一个Android应用程序的基石.系统可以通过不同组建提供的切入点进入到开发的应用程序中.对用户来说不是所有的组建都是实际的切入点,但是他们之间都是相互依赖的,它们每一个作为存在的实体,扮演着特定的角色,作为独一无二的基石帮助开发者定义Android应用的行为.下面我将整理自己的Activity学习点滴: 一…
app中,一个activity通常是指的一个单独的屏幕,相当于网站里面的一个网页,它是对用户可见的,它上面可以显示一些控件,并且可以监听处理用户的时间做出响应. 那么activity之间如何进行通信呢?他们是通过intent进行通信以及切换.Intent有两个重要部分(动作传递,数据传递): Ø神马是Activity? activity是四大组件,代表者用户可操作界面,可与用户进行交互.比如,拍照,登陆注册等交互界面.一个应用程序通常由多个activity松耦合(低耦合)组成,当用户打开app见…
废话不多说,先来看效果图 项目源码: http://download.csdn.net/detail/ginodung/8331535 程序说明: 在MainActivity中输入用户名和密码,然后提交到SecondActivity 在SecondActivity中获取提交的数据,通过Toast显示该数据 在SecondActivity设置新的用户名和密码,然后返回给MainActivity MainActivity获取到SecondActivity返回的数据后从新设置用户名和密码的值,然后用T…
前面我们已经对Activity有过简单的介绍: Android开发——初始Activity Android开发——响应用户事件 Android开发——Activity生命周期 先来看一下最终结果 项目源码: http://download.csdn.net/detail/ginodung/8328361 创建Activity: 接下来打开我们的IDE,创建一个名叫ActivityDemo的Android Application Project 工程默认已经为我们创建了一个Activity,现在我…
Activity是android应用的重要组成单元之一(另外3个是Service,BroadcastReceiver和ContentProvider).实际应用包含了多个Activity,不同的Activity向用户呈现不同的操作界面.Android应用的多个Activity组成Activity栈,当前活动的Activity位于栈顶.对于Android应用而言,Activity主要负责与用户交互,并向用户呈现应用状态. 1 建立.配置和使用Activity 1.1 Activity类简介 当一个…
一.Activity的概要说明 我看过Activity的源码,Activity类注释大概是这样解释的:几乎所有的Activity都是与用户交互用的,我想用了一个几乎的意思应该是排除一些纯展示界面吧,因此Activity类主要是创建一个窗口来展示我们所做的UI界面,我们用的时候通常是全屏来展示UI界面的,但是Activity也有一些其他的用途,比如当做一个悬浮的视窗来用(在清单文件里更改Activity的主题). 二.Activity的四种LaunchMode 设置:<activity andro…
Activity 生命周期             显式 Intent 调用          1     //创建一个显式的 Intent 对象(方法一:在构造函数中指定)  2      Intent intent = new Intent(Intent_Demo1.this, Intent_Demo1_Result1.class);  3        4      Bundle bundle = new Bundle();  5      bundle.putString("id&quo…
1 理解Activity Activity就是一个包含应用程序界面的窗口,是Android四大组件之一.一个应用程序可以包含零个或多个Activity.一个Activity的生命周期是指从屏幕上显示那一刻起一直到最后隐藏所经历的若干阶段,理解其生命周期对确保应用程序正确的工作是极其关键的. a.Activity的生命周期 Activity的生命周期中包含三种状态:Resumed状态.Paused状态.Stopped状态,每一个Activity都处于某一个状态. Resumed状态,当Activi…
在 Android 开发过程中,与程序员打交道最多的应该就是作为四大组件之一的 Activity 了.接下来我们就一起来揭开 Activity 的神秘面纱吧~ 一.概述 什么是 Activity(活动)?当用户打开一个软件,首先看到的就是各种界面,这些界面就是 Activity. 二.使用 Intent 在 Activity 之间穿梭 一个程序不可能只有一个 Activity,在使用软件过程中必然会产生界面的跳转,这就涉及到 Activity 的转换.在 Android 开发中,开发者可以使用…
首先看演示: 1 简介 .如果想在Activity中得到新打开Activity 关闭后返回的数据,需要使用系统提供的startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)方法打开新的Activity,新的Activity 关闭后会向前面的Activity传回数据,为了得到传回的数据,必须在前面的Activity中重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法…
先看效果图: Android为我们提供了四种应组件,分别为Activity.Service.Broadcast receivers和Content providers,这些组建也就是我们开发一个Android应用程序的基石.系统可以通过不同组建提供的切入点进入到开发的应用程序中.对用户来说不是所有的组建都是实际的切入点,但是他们之间都是相互依赖的,它们每一个作为存在的实体,扮演着特定的角色,作为独一无二的基石帮助开发者定义Android应用的行为.下面我将整理自己的Activity学习点滴: 一…
在Azure 数据工程中,可以使用Copy Data 活动把数据从on-premises 或云中复制到其他存储中.Copy Data 活动必须在一个IR(Integration Runtime)上运行,对于把存储在on-premises中的数据复制到其他存储时,必须创建一个self-hosted Integration Runtime. 一,认识Copy Data Activity 创建一个Pipeline,从Activities列表中找到"Copy data",拖放到Pipeline…
1.活动的生命周期 1.1.返回栈 Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈.栈是一种先进后出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,他会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置.而每当我们按下Back键或调用finish()方法去销毁一个活动时,处于栈顶的活动就会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置.系统总是会显示处于栈顶的活动给用户. 1.2.活动状态 每个活动在其生命周期中最多可能有四种状态 (1)运行…
这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 一.Activity详解二.Service详解三.Broadcast Receiver详解四.Content Provider详解外加一个重要组件 intent的详解. 一.Activity详解Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期.   一个Activity的启动顺序: onCreate()——>onStart()——>onResume() 当另一个Activity启动时:第一个Activity onPause()——…
现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向).但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运行时的屏幕方向.还有就是在我们用手机观看视频时,随意的进行横竖屏切换,但播放进度不会随着屏幕的转换而从头开始播放,为了实现这个功能,我们就需要在Activity转换时对当前数据进行保存. 现在根据以上两种需求,个人提出以下解决方案: 一.锁定Activity运行时屏幕方向,如下图(演示锁定横屏):…
Android PopupWindow Dialog 关于 is your activity running 崩溃详解 [TOC] 起因 对于 PopupWindow Dialog 需要 Activity 作为容器,并于其生命周期联系在一起.在Activity 还没有初始化完成时,此时我们调用 PopupWindow Dialog 的show()方法就会抛出异常: throw new WindowManager.BadTokenException("Unable to add window --…
    转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai       联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com       [Android四大组件学习系列Activity篇]       1.Android四大组件之——Activity(一)定义.状态和后退栈(图文详解) 2.Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解) 上一篇文章讲了Activity的定义.状态和后退栈,现在讲讲Activity的重点和难点…
刚在看mars老师的视频,看到activity的生命周期,就看了一下,总结了一下.下面是各函数的调用时机 为了更清楚的看清楚工作的具体过程,举例如下: ,建立两个activity,一个main,一个another,在main里面放置button加监听器跳转向another,在每个复写的activity的状态方法里都加一个log输出,比如onCreate里面输出main:onCreate; 从启动到点击按钮,再从another按返回键返回main,输出如下: 启动: main:onCreate m…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
extends:http://blog.csdn.net/self_study/article/details/54020909 Application 标签 android:allowTaskReparenting Android:allowTaskReparenting=[“true” | “false”] 表明了这个应用在 reset task 时,它的所有 activity 是否可以从打开它们的 task 栈中迁移到它们声明的 taskAffinity 亲和性(taskAffinity…
Activity的启动模式详解 Activity有四种载入模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance. (1).standard(默认):Activity的默认载入方法. 即使某个要启动的Activity在Task栈中已经存在,相同会新创建一个实例压入栈中.也就是说:该模式的Activity.仅仅要是启动,都会创建一个新的实例压入栈中. 比如: 如今栈的情况为:A B C D.在D这个Activity中通过Intent跳转到D本身…
            如需转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai       联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com       [Android四大组件学习系列Activity篇]        1.Android四大组件之——Activity(一)定义.状态和后退栈(图文详解) 2.Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解) 3.Android四大组件之——Activity的开启StartA…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3924567.html [正文] 注:四大组件指的是应用组件:Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider:之前的控件指的是UI组件. 博文目录: 一.Activity简介 二.Activity的状态和生命周期 三.Activity的基本用法…