原文:Wpf(Storyboard)动画简单实例 动画的三种变换方式 RotateTransform:旋转变换变化值:CenterX围绕转的圆心横坐标 CenterY纵坐标 Angle旋转角度(角度正负表示方向) ScaleTransform:缩放变换变化值:ScaleX横向放大倍数 ScaleY纵向(负值时翻转) TranslateTransform:平移变换变化值: X横坐标 Y纵坐标 其中 <Image.Projection>      后多了三种变化值,RotationX,Rotati…
1 新建WPF 应用程序WPFMVVMExample 程序结构如下图所示. 2 Model实现 在Model文件夹下新建业务类StudentModel(类文件StudentModel.cs),类的详细代码如下所示. using System.ComponentModel; namespace WPFMVVMExample.Model { public class StudentModel : INotifyPropertyChanged { /// <summary> /// 学号 /// &…
MVVM是Model-View-ViewModel的缩写形式,它通常被用于WPF或Silverlight开发.Model——可以理解为带有字段,属性的类.View——可以理解为我们所看到的UI.View Model在View和Model之间,起到连接的作用,并且使得View和Model层分离.View Model不仅仅是Model的包装,它还包含了程序逻辑,以及Model扩展,例如,如果Model中有一个公开属性不需要在UI上显示,此时我们可以不再View Model中去定义它. 在MVVM中,…
1 新建WPF 应用程序WPFMVVMExample 程序结构如下图所示. 2 Model实现 在Model文件夹下新建业务类StudentModel(类文件StudentModel.cs),类的详细代码如下所示. using System.ComponentModel; namespace WPFMVVMExample.Model { public class StudentModel : INotifyPropertyChanged { /// <summary> /// 学号 /// &…
//窗体加载完毕 void MyMessageBox_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { //启动定时期倒计时,多线程计时 //System.Threading.Timer timer: //启动单线程计时 System.Windows.Threading.DispatcherTimer timer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer(); timer.Interval = , , );…
 前面文章中,我们已经知道,WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI. 我们不管是NET中还是WPF中使用模式目的就是想达到高内聚低耦合.在WPF开发中,经典的编程模式是MVVM,是为WPF量身定做的模式,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了Xmal文件和CS文件的耦合度,也就是UI显示和逻辑代码的耦合度,如需要更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改.与W…
从0到1:使用Caliburn.Micro(WPF和MVVM)开发简单的计算器 之前时间一直在使用Caliburn.Micro这种应用了MVVM模式的WPF框架做开发,是时候总结一下了. Caliburn.Micro(Caliburn.Micro框架概述 - https://blog.csdn.net/lzuacm/article/details/78886436) 是一个轻量级的WPF框架,简化了WPF中的不少用法,推荐做WPF开发时优先使用. 真正快速而熟练地掌握一门技术就可以尝试着用最快的…
WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令   在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式.正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码.但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分…
 前面文章中,我们已经知道,WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI. 我们不管是NET中还是WPF中使用模式目的就是想达到高内聚低耦合.在WPF开发中,经典的编程模式是MVVM,是为WPF量身定做的模式,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了Xmal文件和CS文件的耦合度,也就是UI显示和逻辑代码的耦合度,如需要更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改.与W…
今天主要记录的就是发送QQ表情, WPF 微信 MVVM里写了,后期为了发送QQ表情,需要把TextBox替换为RichTextBox,接下来就说说替换的过程. 一.支持Binding的RichTextBox RichTextBox虽然支持文字,图片,链接,但是,原生的它不支持Binding,这个对于MVVM是很不方便的,因此,需要给RichTextBox设置一个依赖属性Document,来让它支持绑定,这样才能继续下一步. public class BindableRichTextBox :…