golang中channel】的更多相关文章

在golang中,基本的channel读写操作都是阻塞的,如果你想要非阻塞的,可以使用如下示例: 即只要在select中加入default,阻塞立即变成非阻塞: package main import "fmt" func main() { messages := make(chan string) signals := make(chan bool) select { case msg := <-messages: fmt.Println("received mess…
并发中超时处理是必不可少的,golang没有提供直接的超时处理机制,但可以利用select机制来解决超时问题. func timeoutFunc() { //首先,实现并执行一个匿名的超时等待函数 timeout := make(chan bool, 1) go func() { time.Sleep(1e9) //等待1秒钟 timeout <- true }() //然后,我们把timeout这个channel利用起来 select { case <- ch: //从ch中读到数据 cas…
1. Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication). 2. select package main import ( "fmt" "time" ) func fibonacci(c, quit chan int) { x, y := 0, 1 for { select { case c <- x: // 负责往通道写数据 x, y = y, x + y time.S…
目录 1.什么是 channel,介绍管道 2.channel 的基本使用 3.channel 的使用场景 4.使用 channel的注意事项及死锁分析 什么是 channel 管道 它是一个数据管道,可以往里面写数据,从里面读数据. channel 是 goroutine 之间数据通信桥梁,而且是线程安全的. channel 遵循先进先出原则. 写入,读出数据都会加锁. channel 可以分为 3 种类型: 只读 channel,单向 channel 只写 channel,单向 channe…
1. 无缓冲通道 2. 有缓冲通道 有缓冲通道特点:当channel已经满,在向里面写数据就会阻塞,当channel已经为空,在从里面读数据就会阻塞. 3. 关闭channel package mainimport "fmt"func main() { c := make(chan int) go func() { for i := 0; i < 5; i++ { c <- i } // close可以关闭一个channel close(c) }() for { // 当c…
参考资料: https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-china/q4pFH-AGnfs…
golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Cond     func NewCond(l Locker) *Cond     func (c *Cond) Broad…
代码示例: package main import ( "fmt" "time" "golang.org/x/net/context" ) func main() { // ctx, cancelFunc := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(time.Second*5)) ctx, cancelFunc := context.WithTimeout(contex…
golang的Channel Channel 是 golang 一个非常重要的概念,如果你是刚开始使用 golang 的开发者,你可能还没有真正接触这一概念,本篇我们将分析 golang 的Channel 1. 引入 要讲 Channel 就避不开 Goroutine -- 协程.闲话不说, 直接上个例子 Goroutine demo: package main import ( "fmt" "time" ) func main() { origin := 1 go…
本文由云+社区发表 导言 几乎每一个C++开发人员,都被面试过有关于函数参数是值传递还是引用传递的问题,其实不止于C++,任何一个语言中,我们都需要关心函数在参数传递时的行为.在golang中存在着map.channel和slice这三种内建数据类型,它们极大的方便着我们的日常coding.然而,当这三种数据结构作为参数传递的时的行为是如何呢?本文将从这三个内建结构展开,来介绍golang中参数传递的一些细节问题. 背景 首先,我们直接的来看一个简短的示例,下面几段代码的输出是什么呢? //de…