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基于MirrorDriver的录屏技术
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基于MirrorDriver的录屏技术
计算机屏幕图像的截取在屏幕的录制.计算机远程控制以及多媒体教学软件中都是关键术,基于Windows操作系统有多种截屏方法,研究的重点集中在如何快速有效的截取DBI(Device-Independent Bitmap)格式的屏幕图形数据.现在商业软件流行的截屏技术主要采取的Api Hook技术,但这种技术一次截屏仍有较大的时间消耗,这样就对运行软件的硬件仍有较多的限制,而且是一种非标准的技术,不为微软公司所推荐. 1截屏技术 1.1使用api hook技术 使用api hook技术截屏基于一下的原…
DXGI快速截屏录屏技术
DXGI快速截屏录屏技术 概述 很多地方都需要用到截屏/录屏技术,比如桌面直播,桌面录制等等.在微软Windows平台,有很多截屏的接口,不过大多数性能并不理想,Windows8以后微软引入了一套新的接口,叫"Desktop Duplication API",应用程序,可以通过这套API访问桌面数据.而由于Desktop Duplication API是通过Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI)来提供桌面图像的,速度非常快.…
澄清Fundebug录屏技术的几点误会
1. "视频"并非真的视频.也不是通过连续播放大量截图来实现 首先请大家观看这个视频: 视频中,当鼠标点击"场景重现",会立即播放一段"视频".它完整的记录了用户点餐时候遇到障碍之前的一段操作.这段"视频"看起来和真的视频几乎一样,所以会被误以为是通过录制视频来记录的.实际上,它并非视频.我们在客户端通过记录操作序列(用户行为.DOM变化),在重放的时候将操作序列再执行一遍,看起来就像视频一样了.当然,涉及到很多复杂的细节,在…
手游录屏直播技术详解 | 直播 SDK 性能优化实践
在上期<直播推流端弱网优化策略 >中,我们介绍了直播推流端是如何优化的.本期,将介绍手游直播中录屏的实现方式. 直播经过一年左右的快速发展,衍生出越来越丰富的业务形式,也覆盖越来越广的应用领域.手游直播就是现在常见的一种新兴应用场景.手游直播与一般直播最大的不同点,同时也是它的技术难点,在于录屏技术.游戏玩家录屏功能,实时地把自己玩游戏的场景分享展示给其他观众.录屏给很多游戏制作平台和直播内容平台提供了一种新的产品思路. 录屏实现的四个步骤: 采集:获取屏幕采集的视频数据.麦克风采集的音频数据…
用js实现web端录屏
用js实现web端录屏 原创2021-11-14 09:30·无意义的路过 随着互联网技术飞速发展,网页录屏技术已趋于成熟.例如可将录屏技术运用到在线考试中,实现远程监考.屏幕共享以及录屏等:而在我们开发人员研发过程中,对于部分偶发事件,异常监控系统仅仅只能告知程序出错,而不能清晰的告知错误的复现路径,而录屏技术或许能帮我们定位并复现问题.那么本文将从有感录屏和无感录屏两方面给读者分享一下录屏这项技术,希望可以帮助你对网页录屏有一个初步认识. 什么是有感录屏? 有感录屏一般指通过获得用户的授权或…
Fundebug录屏插件更新至0.6.0
摘要: 录屏插件的性能进一步优化,传输的数据体积大幅度减少. 录屏功能介绍 Fundebug提供专业的异常监控服务,当线上应用出现 BUG 的时候,我们可以第一时间报警,帮助开发者及时发现 BUG,提高 Debug 效率.在网页端,我们通过原创的录屏技术,可以 100%还原 BUG 出现之前用户的操作流程,帮助开发者快速复现出错场景.演示视频如下: 其实,我们录制的并不是一个真正的视频!算法经过优化,整个"录制"过程 CPU 的使用率非常低.和传统的视频相比,体积小了成百上千倍.Fun…
Fundebug录屏插件更新至0.5.0,新增domain参数
摘要: 通过配置domain来保证"视频"的正确录制 录屏功能介绍 Fundebug提供专业的异常监控服务,当线上应用出现 BUG 的时候,我们可以第一时间报警,帮助开发者及时发现 BUG,提高 Debug 效率.在网页端,我们通过原创的录屏技术,可以 100%还原 BUG 出现之前用户的操作流程,帮助开发者快速复现出错场景.演示视频如下: 其实,我们录制的并不是一个真正的视频!算法经过优化,整个"录制"过程 CPU 的使用率非常低.和传统的视频相比,体积小了成百上…
Fundebug录屏插件更新至0.4.0,修复BUG,优化性能
摘要: 录屏功能更加强大,欢迎免费试用! 关于Fundebug录屏功能 Fundebug是专业的程序BUG监控服务,当线上应用出现BUG的时候,我们可以第一时间报警,帮助开发者及时发现BUG,提高Debug效率. 在网页端,我们通过原创的录屏技术,可以100%还原BUG出现之前用户的操作流程,帮助开发者快速复现出错场景.演示视频如下: 其实,我们录制的并不是一个真正的视频!算法经过优化,整个"录制"过程 CPU 的使用率非常低.和传统的视频相比,体积小了成百上千倍.Fundebug 插…
基于FFMpeg的C#录屏全攻略
最近负责一个录屏的小项目,需要录制Windows窗口内容并压缩保存到指定文件夹,本想使用已有的录屏软件,但是本着学习的态度去探索了FFMpeg,本文主要介绍基于FFMpeg开源项目的C#录屏软件开发. 在Windows平台下开发录屏相比Linux比较复杂,Windows平台下录屏有gdigrab和dshow两种方法,由于gdigrab可修改属性受限,所以本文采用dshow方法实现录屏的功能,原理是注册录屏dshow滤镜(例如screen-capture-recorder),然后通过dshow获取…
Android实现录屏直播(三)MediaProjection + VirtualDisplay + librtmp + MediaCodec实现视频编码并推流到rtmp服务器
请尊重分享成果,转载请注明出处,本文来自Coder包子哥,原文链接:http://blog.csdn.net/zxccxzzxz/article/details/55230272 Android实现录屏直播(一)ScreenRecorder的简单分析 Android实现录屏直播(二)需求才是硬道理之产品功能调研 看到有网友在后台私信和询问录屏这部分推流相关的问题,感觉这篇博客早该写完了.事实上除了繁忙的工作加上春节假期一下子拖了近一个月之久.近期更新了Demo,加入了视频帧推流,需要的朋友可以看…