简单介绍封装 封装是面向对象编程的一大特点 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的属性.方法和数据结构被外部随意访问 要访问该类的属性.私有方法.数据结构,必须由指定的方法控制访问 深入理解封装 在设计类时,刻意地将一些属性和方法隐藏在类的内部[私有属性.私有方法] 这样在使用此类时,将无法直接通过 实例对象.属性名   实例对象.实例方法() 形式调用这些属性.方法 而只能通过公开的方法间接操作这些隐藏的属性和方法 类比场景 好比使用电脑,我们只需要学会如何使用键盘和鼠标就可以了,不用关心内…
继承 继承也是面向对象编程三大特性之一 继承是类与类的一种关系 定义一个新的 class 时,可以从某个现有的 class 继承 新的 class 类就叫子类(Subclass) 被继承的类一般称为父类.基类.超类 通俗理解:子类与父类的关系,即爸爸与儿子,爸爸有了个儿子,儿子继承爸爸的属性和方法,爸爸的爸爸就是爷爷...以此类推 继承的实际栗子 猫.狗都是动物,所以动物是父类,猫.狗是动物的子类 小菠萝.大菠萝都是人类,所以人类是父类,小菠萝.大菠萝是人类的子类 动物.人类都是生物,所以生物是…
# 面向对象的三大特性:封装,继承,多态 # 继承的影响:资源的继承,资源的使用,资源的覆盖,资源的累加 # 资源的继承,在Python中的继承是指能使用父类的资源,而不是说在子类也复制一份父类代码到子类中 class Animate: a = 1 # 公有的资源 _b = 2 # 受保护的资源 __c = 3 # 私有的资源 def t1(self): print("t1") def _t2(self): print("t2") def __t3(self): p…
封装即把一个对象的属性.行为等放在一个实体类中隐藏起来,不允许外部对其进行修改,但是被封装的属性.行为会对外提供一个接口与外部联系,这个对外的接口通常情况下就是set().get()方法.可以通过set()方法给属性设置值且可以在set()方法内部加入特定过滤条件,通过get()方法获取属性的值. 使用封装的三大好处: (1).良好的封装能够减少耦合: (2).可以对类的内部进行自由修改且不会对其他对象产生影响: (3).隐藏具体信息和实现细节: (4).可以对成员进行精确的控制: 代码实现:…
前置知识 封装 详解文章:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15203989.html 封装根据职责将属性.方法封装到一个抽象的类中 定义类的准则-封装 继承 详解文章:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15216652.html 继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写 多态 不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果 以继承和重写父类方法为前提 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计 程序猿和设计师都是人类,他…
Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态) 1.面向对象的三大特性: (1)继承 ​ 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. ​ 在Python中实现继承非常简单,在声明类的时候,在类名后面添加一个小括号,就可以完成继承关系.单纯的从代码的层面上来看当两个类具有相同的功能或者特征的时候就可以使用继承.提取一个父类,这个父类中编写者两个类相同的部分,然后两个类分别去继承这个类就可以…
Java面向对象的三大特性之封装 一:面向对象的三大特性: 封装 继承 多态   二:封装的概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问: 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段.适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 三:封装的好处…
面向对象的三大特性:继承,封装,多态 什么时候用封装: 同一种功能的时候, 譬如:把一部分数据或方法,封装到同一个类的中 PS:在构造方法中,原始数据中....…
***这里还是根据网上资料,主要是廖雪峰老师的教程学习的笔记,主要介绍python面向对象的高级特性,笔记不全,只是记录自己觉得容易出错的地方*** 1.python作为一种动态语言,他的动态绑定机制允许在运行过程中动态的给class或者对象实例添加方法和属性,这个在静态语言中比如java是很难做到的: 1)动态绑定属性: 2)动态绑定方法 给一个实例绑定的方法对于其他实例和类都是不可见的:(这里也说明给一个实例动态绑定方法必须用MethodType(func, instance)) 但是给类绑…
面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对类的外部而言它的内部实现细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的实现方法. 继承是为了重用父类的代码,如果两个类满足"IS-A"的关系就可以使用继承.同时继承也为多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么呢? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行时才能确定,即一个引用变量到底…
学到封装就会想到访问修饰符,说到访问修饰符,就会想到访问等级,或者说是访问能力的大小.当然也少不了默认的访问类型. C# 方法默认访问级别 : private (私有的) C# 类默认访问级别 : internal    (内部的) 封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中".在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问. 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性.抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象. C# 封装根据具体的需要,设…
1. 封装: 把很多数据封装到⼀个对象中. 把固定功能的代码封装到⼀个代码块, 函数, 对象, 打包成模块. 这都属于封装的思想. 具体的情况具体分析.  那这个也可以被称为封装. 2. 继承: 两个类具有相同的功能或者特征的时候. 可以采⽤继承的形式. 提取⼀个⽗类, 这个⽗类中编写着两个类相同的部分. 然后两个类分别取继承这个类就可以了. 这样写的好处是我们可以避免写很多重复的功能和代码. 如果从语义中去分析的话. 会简单很多. 如果语境中出现了x是⼀种y. 这时, y是⼀种泛化的概念. x…
一.继承 面向对象中的继承就是继承的类直接拥有被继承类的属性而不需要在自己的类体中重新再写一遍,其中被继承的类叫做父类.基类,继承的类叫做派生类.子类.在python3中如果不指定继承哪个类,默认就会继承Object类,而继承了Object类的类就叫做新式类,而在python2中如果不指定继承哪个类也不会默认去继承Object类,而没有继承Object类的类就叫做经典类.经典类和新式类的不同就在于对方法的搜索顺序不同,经典类是深度优先即先找自己类内,如果没有就找左边第一个父类,没找到继续从这个父…
继承 先看个简单的例子了解一下继承. class Animal: # 父类 def __init__(self, name, age, department): self.name = name self.age = age self.department = department def running(self): print('%s可以奔跑!'% self.name) class Cat(Animal): # 括号里放要继承的父类 def __init__(self, name, age,…
在<Think in Java>中有这样一句话:复用代码是java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复用代码并对其加以改变是不够的,他还必须能够做更多的事情.复用代码是我们一直所追求的,而继承则是复用代码的一种方式. 继承的定义:继承是用已有的类(称之为父类或超类)作为基础类建立新类(子类),子类继承父类拥有父类的全部定义,并且子类可以定义新的功能或增加新的数据.使用继承我们可以很方便的复用已有的代码.继承所描述的是“is-a”的关系,有两个对象猫.动物,这两个对象可…
封装:私有化 class Person(object): def __init__(self): self.__gender = "man" #在类的属性名称前面加__ self.__age = 0 def __add_age(self): #私有的方法 self.__age += 1 def show_gender(self): return self.__gender def get_up(self): print("get_up") self.__add_ag…
一:什么是封装? 封装的定义:就是对象内部的变化对外界是透明的,不可见的. 封装的场景: 在写项目的过程中,有时候不同页面,会有相同的功能,我们还需要每个页面都写一遍吗?额,,,,其实也可以写的,只不过不嫌累 就i行,皮一下下~~ 例如:人员库项目中,部门管理中部门主管的模糊搜索,和新增部门的模糊搜索两个地方相同的功能,我们可不可以将模糊搜索的方法进行封装呢,然后,在不同页面点击触发的时候调用呢?这样我们是不是 就不必要 写大量重复的代码了,也会让我们的代码更加清晰. // 部门主管的模糊搜索…
多态特性: 子类Child继承父类Father,我们可以编写一个指向子类的父类类型引用,该引用既可以处理父类Father对象,也可以处理子类Child对象,当相同的消息发送给子类或者父类对象时,该对象就会根据自己所属的引用而执行不同的行为,这就是多态.即多态性就是相同的消息使得不同的类做出不同的响应. /** * 多态特性 * * @author Wáng Chéng Dá * @create 2017-02-21 14:39 */ class Father { String x = "Fath…
多态 多态的特性是调用不同的子类将会产生不同的行为,而无需明确知道这个子类实际上是什么 说白了就是,不同的对象调用相同的方法,产生不同的行为 例如:s1是字符串类型,w1是列表,两个完全不同的对象,他们都可以调用len方法,而得出的结果不同 多态实际上是依附于继承的两种含义:"改变"和"扩展"本身就意味着必须有机制去选用你改变/扩展过的版本,多态实质上就是继承的实现细节: 子类实例化后调用基类的方法,w1.turn_ice()叫做多态: class H20: def…
继承和组合 一.组合 组合:组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象(也就是实例)作为数据属性,称为类的组合 也就是说:一个类的属性是另一个类的对象,就是组合 例子: 圆环是由两个圆组成的,圆环的面积就是外圆的面积减去内圆的面积.圆环的周长就是内圆的周长加上外圆的周长,这个时候,我们首先设计一个圆形类,计算一个圆的面积和圆的周长.然后在‘圆环类’组合圆形的实例作为自己的属性来用(这样的目的就是为了不用在写面积和周长的方法了,直接组合圆类的面积和方法去求解.减少了代码的重用) 1 from mat…
一.错误与异常 程序中难免会出现错误,而错误分为两种 1.语法错误:(这种错误,根本过不了python解释器的语法检测,必须在程序执行前就改正) 2.逻辑错误:(逻辑错误),比如用户输入的不合适等一系列错误 那什么是异常呢? 异常就是程序运行时发生错误的信号,在python中,错误触发的异常如下.异常发生之后,异常之后的代码就不执行了 异常种类:在python中不同的异常可以用不同的类型(python中统一了类与类型,类型即类)去标识, 不同的类对象标识不同的异常,一个异常标识一种错误 常见的异…
多态 多态 不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果. 以继承和重写父类方法为前提…
什么是面向对象? 面向对象编程,也就是我们常说的OOP,其实是面向对象的一部分.面向对象一共有3个部分:面向对象分析(OOA).面向对象设计(OOD).面向对象编程(OOP).我们现在将要学习的就是面向对象的编程,而面向对象编程中两个首要了解的也是很重要的概念就是类和对象. 类与对象 万物皆对象,世间的万物我们都可以看成是对象,因为他们都有各自的属性.比如:人有身高,体重,年龄,性别等等这些属性,也可以唱歌,跳舞,跑步等等行为.如果把人看成一个类的话,那么身高,体重,年龄,性别这些就是人这个类的…
PHP其它常用函数:     赋值:$r->name = "元素";      取值: echo $r->name;  count()   计算数组中的元素数目或对象中的属性个数  /  计算数组的长度 1.in_array(元素a,$attr)   判断元素a是否在数组$attr里面存在,存在返回一个true,反之false 2.array_reverse($attr)  将数组中的元素顺序翻转,创建新的数组并返回 3.array_unique($attr)   删除数组…
面向对象编程简单来说就是基于对 类 和 对象 的使用,所有的代码都是通过类和对象来实现的编程就是面向对象编程! 面向对象的三大特性:封装.继承.多态 首先创建一个类 #使用class创建一个School类,类中有个student方法 class School: def student(self): pass a1=School() 一.封装 1.封装:将某些内容先封装到一个地方,等到需要的时候再去调用 class School: def __init__(self,name,age): #构造方…
一.面向对象的三大特性:封装(成员变量).继承和多态 1. set方法和get方法 1. set方法和get方法的使用场合 @public的成员可以被随意赋值,应该使用set方法和get方法来管理成员的访问(类似机场的安检.水龙头过滤,过滤掉不合理的东西),比如僵尸的生命值不能为负数 2. set方法 1) 作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值 2) 命名规范: ➢ 方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写 ➢ 形参名称不要跟成员变量同名 3…
简介:面向对象的三大特性就是封装,继承,多态,是面向对象的核心. 封装 简介:封装是类的边界,可以对数据起到保护作用 特性:属性私有,提供公开的get/set方法 属性私有:private 数据类型 变量名:---->private修饰的属性只能在本类使用 公开的get/set方法 public修饰---- >在任何类中都可以使用 get方法:----获取属性的值 public 数据类型 getXxx(){ return this.属性名 } set方法:----修改属性的值 public v…
PHP面向对象的三大特性:封装性.继承性.多态性. 1. 封装性: 也称为信息隐藏,就是将一个类的使用和实现分开,只保留部分接口和方法与外部联系,或者说只公开了一些供开发人员使用的方法. 于是开发人员只需要关注这个类如何使用,而不用去关心其具体的实现过程,这样就能实现MVC分工合作,也能有效避免程序间相互依赖,实现代码模块间松藕合. 2. 继承性: 就是子类自动继承其父级类中的属性和方法,并可以可以添加新的属性和方法或者对部分属性和方法进行重写.继承增加了代码的可重用性.php只支持单继承,也就…
java中面向对象的三大特性:封装.继承.多态 封装 把抽象的数据和对数据的操作封装在一起,隐藏变量的实现细节.数据被保护在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法)才能对数据进行访问. 1.原则 将不需要对外提供的内容都隐藏起来 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问 2.好处 将变化隔离 便于使用 提高重用性 提高安全性 class FengZhuang{ private int age = 15; public void setAge(int age) { if (age > 0)…
转载于:https://www.cnblogs.com/BEN-LK/p/10720249.html 面向对象的三大特性:封装.继承.多态 封装:就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或对象操作,对不可信的进行信息隐藏.一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体.在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问.通过这种方式,对象内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分. 继承:指可以让…