STL—内存的配置与释放】的更多相关文章

上一篇我们介绍了STL对象的构造与析构,这篇介绍STL内存的配置与释放. STL有两级空间配置器,默认是使用第二级.第二级空间配置器会在某些情况下去调用第一级空间配置器.空间配置器都是在allocate函数内分配内存,在deallocate函数内释放内存.   第一级空间配置器   第一级配置器只是对malloc函数和free函数的简单封装,在allocate内调用malloc,在deallocate内调用free.同时第一级配置器的oom_malloc函数,用来处理malloc失败的情况.如下…
1 空间的配置和释放,std::alloc 对象构造前的空间配置和对象析构后的空间释放,由<stl_alloc.h>负责,SGI对此的设计哲学如下: 向system heap要求空间 考虑多线程状态 考虑内存不足时的应变措施 考虑过多“小型区块”可能造成的内存碎片问题 C++的内存配置基本操作是::operator new(),内存释放基本操作是::operator delete().这两个全局函数相当于C的malloc()和free()函数.是的,正是如此,SGI正是以malloc()和fr…
考虑到过多“小型区块”可能造成的内存碎片问题,SGI设计了双层级配置器: 第一级配置器直接调用malloc()和free(): 第二级配置器分两种情况:当配置区块大于128字节时,调用第一级配置器:当配置区块小于128字节时,采用内存池管理. 一.第一级配置器 1.__malloc_alloc_tempalte源码 template <int inst> class __malloc_alloc_template { private: //以下函数用来处理内存不足的情况 static void…
前不久把STL细看了一遍,由于看得太"认真",忘了做笔记,归纳和总结这步漏掉了.于是为了加深印象,打算重看一遍,并记录下来里面的一些实现细节.方便以后能较好的复习它. 以前在项目中运用STL一般都不会涉及到空间配置器,可是,在STL的实现中,空间配置器是重中之重,因为整个STL的操作对象都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料.所以,在阅读STL源码时,最先需要掌握的就是空间配置器,没了它,容器,算法怎么存在? C++ STL的空间配置器将内存的配置.释放和对象的构造和析构分…
前言 万丈高楼平地起,内存管理在C++领域里扮演着举足轻重的作用.对于SGI STL这么重量级的作品,当然少不了内存管理的实现.同时,想要从深层次理解SGI STL的原理,必须先将内存管理这部分的内容理解清楚,STL最常用也是最重要的容器都是基于内存管理实现的.前面已经写了几篇文章SGI源码分析的文章,内存管理这一块虽然很早之前就理解过,实现容器的过程也会分析申请释放空间的操作,但一直没有写关于内存管理这部分的文章. 但今天看了一个关于写博客对程序员的作用的知乎高赞回答,讲到写博客有助于点连成线…
看完了对象的构造行为和内存释放前的对象的析构行为,我们现在来看看内存的配置和释放. 对象构造前的空间分配和析构后的空间释放,定义在头文件<stl_alloc.h>中.其设计思想是: 向system heap要求空间. 考虑多线程状态. 考虑内存不足时的应变措施. 考虑过多“小额区块”可能造成的内存碎片问题. C++的内存配置基本操作时::operator new(),内存释放的基本操作是::operator delete().这是两个全局函数相当于C的malloc()和free()函数.是的,…
一.STL内存配置器的总体设计结构 1.两级内存配置器:SGI-STL中设计了两级的内存配置器,主要用于不同大小的内存分配需求,当需要分配的内存大小大于128bytes时, 使用第一级配置器,否则使用第二级配置器:对于小块的内存的分配使用第二级配置器使用分配与释放内存块的效率更高,时间复杂度为O(1): 2.两级配置器的优点: (1)使用两级配置器主要是为了避免太多的小块的内存申请导致内存空间中的内存碎片问题: (2)使用第二级配置器也可以避免太多小块内存分配导致的内存空间浪费问题,因为在申请内…
阅读了SGI的源码后对STL很是膜拜,很高质量的源码,从中学到了很多.温故而知新!下文中所有STL如无特殊说明均指SGI版本实现. STL 内存配置器 STL对内存管理最核心部分我觉得是其将C++对象创建过程分解为构造.析构和内存分配.释放两类操作分离开来!摆脱了对频繁调用new或malloc函数想操作系统申请空间而造成的低效.其中析构操作时对具有non-trival.trival 析构函数的class区别对待也提高了效率.SGI 的两级配置器结构属于锦上添花. STL内存配置器有没有内存泄漏?…
说明:我认为要读懂STL中allocator部分的源码,并汲取它的思想,至少以下几点知识你要了解:operator new和operator delete.handler函数以及一点模板知识.否则,下面你很可能看不大明白,补充点知识再学习STL源码比较好. 下面会结合关键源码分析C++STL(SGI版本)的内存配置器设计思想.关键词既然是“思想”,所以重点也就呼之欲出了. 1.allocator的简短介绍 我阅读的源码是SGI公司的版本,也是看起来最清楚的版本,各种命名最容易让人看懂.alloc…
C++ STL 中的map,vector等内存释放问题是一个很令开发者头痛的问题,关于 stl内部的内存是自己内部实现的allocator,关于其内部的内存管理本文不做介绍,只是 介绍一下STL内存释放的问题: 记得网上有人说采用Sawp函数可以完全清除STL分配的内存,下面使用一段代码来看看 结果: 首先测试vector: void TestVector() { sleep(10); cout<<"begin vector"<<endl; size_t siz…
STL作为C++的经典作品,一直备受人们关注.本文主要介绍STL的内存管理策略. 早期的STL内存管理 第一次接触STL源码是看侯捷先生的<STL源码剖析>,此书通俗易懂,剖析透彻,是极佳的STL分析教程.不过由于是在2002年出版的,所以内容有些陈旧,不过仍然具有参考价值. 现代g++的STL是由SGI版的STL演化而来. 正如侯捷先生书中所讲,早期STL内存分配有两种方法:malloc/realloc/free和内存池.默认的内存分配策略是内存池,下图中代码节选自stl_alloc.h头文…
一.SGI 标准的空间配置器,std::allocator SGI也定义了一个符合部分标准,名为allocator的配置器,但是它自己不使用,也不建议我们使用,主要原因是效率不佳. 它只是把C++的操作符::operator new和::operator delete做了一层简单的封装而已. 二.SGI 特殊的空间配置器,std::alloc 由于SGI 标准的空间配置器只是把C++的操作符::operator new和::operator delete做了一层简单的封装,没有考虑到任何效率上的…
1. 概述 STL Allocator是STL的内存管理器,也是最低调的部分之一,你可能使用了3年stl,但却不知其为何物. STL标准如下介绍Allocator the STL includes some low-level mechanisms for allocating and deallocating memory. Allocators are very specialized, and you can safely ignore them for almost all purpos…
STL的空间配置器std_alloc 笔记 C++的内存分配基本操作是 ::operator new(),内存释放是 ::operator delete(),这里个全局函数相当于C的malloc和free: std::alloc 设计了双层配置器,第一层直接用了malloc和free,内存不足时用函数指针模拟C++中set_new_handler方式进行自定义处理函数:第二层:超过128bytes时,便使用第一层配置器,小于128bytes则采用memory pool方式. 1,第一级配置器 _…
STL内存池机制,使用双层级配置器.第一级採用malloc.free,第二级视情况採用不同策略. 这样的机制从heap中要空间,能够解决内存碎片问题. 1.内存申请流程图     简要流程图例如以下. 2.第二级配置器说明     第二级配置器目的解决小型区块造成的内存碎片问题. 使用自由链表(free-list)技巧.主动将不论什么小额区块的内存需求量上调至8的倍数.如需求30,则上调至32.     free-list节点结构     union obj     {         unio…
摘要 C++STL的空间配置器将内存的分配.释放,对象的构造.析构都分开执行,内存分配由alloc::allocate()负责,内存的释放由alloc::deallocate()负责:对象的构造由::construct()负责,对象的析构由::destroy()负责. 构造和析构:construct()和destroy() 下面为源码和注释: #include <new.h> //使用placement new //使用placement new在已经分配的内存上构造对象 template &…
第一级空间配置器 第一级配置以malloc(), free(), realloc()等c函数执行实际的内存配置,释放.重配置操作,并实现出类似c++ new handler的机制.它不能直接使用c++ new handler机制,因为它并非使用::operator new来配置内存. 所谓的c++ new handler机制,就是你可以要求系统在内存配置需求无法被满足时,调用一个你所指定的函数.换句话说,一旦::operator new无法完成任务,在丢出std::bad_alloc异常状态之前…
STL定义有五个全局函数,作用于未初始化空间上,这样的功能对于容器的实现很有帮助.前两个函数是用于构造的construct()和用于析构的destroy(),另三个函数是uninitialized_copy(),uninitialized_fill(),uninitialized_fill_n,分别对应于高层次函数copy().fill().fill_n()——这些都是STL算法. 1 uninitialized_copy template <class InputIterator,class…
STL提供了很多泛型容器,如vector,list和map.程序员在使用这些容器时只需关心何时往容器内塞对象,而不用关心如何管理内存,需要用多少内存,这些STL容器极大地方便了C++程序的编写.例如可以通过以下语句创建一个vector,它实际上是一个按需增长的动态数组,其每个元素的类型为int整型: stl::vector<int> array; 拥有这样一个动态数组后,用户只需要调用push_back方法往里面添加对象,而不需要考虑需要多少内存: array.push_back(10); a…
STL内存创建 Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu  转载请标明来源 1.      Stl内存创建基类模板__malloc_alloc_template STL的经常使用的内存创建參考文件: stl_alloc.h,文件里定义了__malloc_alloc_template模板库,创建与释放使用C方法malloc.free.realloc,模板库里面主要对外提供了函数: allocate: 分配内存 deallocate: 释放内存 re…
在STL中考虑到小型区块所可能造成的内存碎片问题,SGI STL设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free();第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes 时,则视之为足够大,便调用第一级配置器:当配置区块小于128bytes时,则视之为过小,为了降低额外负担,便采用复杂的内存池的方式来整理,而不再求助于第一级配置器. <stl_alloc.h>内定义了两个template,一个是 __malloc_alloc_template,这是sgi st…
内存池出现原因:内存碎片 首先我们需要明确, 内存池的目的到底是什么?  首先你要知道的是, 我们每次使用new T来初始化类型T的时候, 其实发生了两步操作, 一个叫内存分配, 这一步使用的其实不是new而是operator new(也可以认为就是C语言中的malloc), 这一步是直接和操作系统打交道的, 操作系统可能需要经过相对繁琐的过程才能将一块指向空闲内存的指针返回给用户, 所以这也是new比较耗时的一部分, 而第二步就是使用构造函数初始化该内存, 这是我们比较熟悉的. 既然内存分配耗…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
Win3内存管理之私有内存跟共享内存的申请与释放 一丶内存简介私有内存申请 通过上一篇文章.我们理解了虚拟内存与物理内存的区别. 那么我们有API事专门申请虚拟内存与物理内存的. 有私有内存跟共享内存. 私有内存的意思就是这块内存申请只在本进程的物理页当中. 共享内存就是这个物理页 A B两个进程都可以使用. 私有内存申请API VirtualAlloc / virtualAllocEx LPVOID VirtualAlloc( LPVOID lpAddress, 你要申请的地址.可以指定地址.…
JVM常见内存参数配置简析   常见参数 -Xms .-Xmx.-XX:newSize.-XX:MaxnewSize.-Xmn(-XX:newSize.-XX:MaxnewSize) 简析 1.-Xms:表示java虚拟机堆区内存初始内存分配的大小: 2.-Xmx:表示java虚拟机堆区内存可被分配的最大上限,通常为操作系统可用内存的1/4大小. 注: 1)-Xms,-Xmx内存大小建议为512的整数倍,可以根据机器实际内存进行合理的设置,建议最大值-Xmx不要超过剩余物理内存的50% 2)通常…
如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣.但是有些时候,想知道某个对象在什么时候不再使用并不那么容易.如果下面的代码,看上去非常简单: Sample.h类接口部分 #import < Foundation / Foundation.h > @interface Sample : NSObject {   }   -(NSString*) toString;   @end Sa…
问:比如main函数里有一句 malloc(),后面没有free()1.那么当main结束后,动态分配的内存不会随之释放吗?2.如果程序结束能自动释放,那么还加上free(),是出于什么考虑? 答: 1. 就算没有free(),main()结束后也是会自动释放malloc()的内存的,这里监控者是操作系统,设计严谨的操作系统会登记每一块给每一个应用程序分配的内存,这使得它能够在应用程序本身失控的情况下仍然做到有效地回收内存.你可以试一下在TaskManager里强行结束你的程序,这样显然是没有执…
什么是动态内存的申请和释放? 当程序运行到需要一个动态分配的变量时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存储空间,用于存储该变量.当不再使用该变量时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存储空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源. 下面将介绍动态内存申请和释放的函数 1.malloc函数 在C语言中,使用malloc函数来申请内存.函数原型如下: #include<stdlib.h> void *malloc(size_t size); 参数size代表需要动…
1.前言      本来以为在改成ARC以后,不再需要考虑内存问题了,可是在实践中还是发现有一些内存问题需要注意,今天我不谈block的循环引用的问题,主要说说一些对象.数组不内存得不到释放的情况.   2.数组内存得不到释放的情况 //组织字典数据 - (NSMutableDictionary *)setupDicData{ NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; for (int i = 0; i <= 30…
一.GC性能指标吞吐量:应用花在非GC上的时间百分比GC负荷:与吞吐量相反,指应用花在GC上的时间百分比暂停时间:应用花在GC stop-the-world的时间GC频率反应速度:从一个对象变成垃圾到这个对象被回收的时间一个交互式的应用要求暂停时间越少越好,然而,一个非交互性的应用,当然是希望GC负荷越低越好一个试试系统对暂停时间和GC负荷的要求,都是越低越好一个嵌入式系统当然希望Footprint越小越好 二.内存容量配置原则1.年轻代大小选择 响应时间优先的应用:尽可能设大,直接接近系统的最…