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最近在研究Nodejs 自然就接触到了MongoDB  这玩意儿有意思  与关系型数据库相比少了很多条条框框 让我情不自禁的想要了解它的所有 MongoDB与Redis同类 属于NoSql的一种,特点是简单,方便扩展,性能更佳. 以下是MongoDB与MySQL的不同: 1.MongoDB事务稍弱(不支持多行多文档多语句原子性更新)2.MongoDB不支持多表联查.3.MongoDB没有表结构概念,每条记录可以存入完全不同的数据结构.4.MongoDB完全的索引支持,这点比Redis纯键值对要强…
初窥ElasticSearch 官网上面的,不知道讲的是什么.. youtube上面有一个start with,内容是在windows以下跑这个elastic search,然后用一个fidler工具可视化測试 https://www.youtube.com/watch? v=60UsHHsKyN4 粗略看起来.事实上es和其它db没什么大差别,仅仅是在搜索上有非常多强大功能,所以非常适合用在须要搜索的项目.貌似用curl发送一个JSON格式的数据(实际上是命令)到es就能够做CRUD elas…
Scrapy001-框架初窥 @(Spider)[POSTS] 1.Scrapy简介 Scrapy是一个应用于抓取.提取.处理.存储等网站数据的框架(类似Django). 应用: 数据挖掘 信息处理 存储历史数据 监测 自动化测试 ... 还有很多,详细参考:http://scrapy-chs.readthedocs.io/zh_CN/0.24/intro/overview.html 2.Scrapy架构 Scrapy使用了Twisted异步网络库来处理网络通讯.结构如下: Scrapy的核心组…
初窥Kaggle竞赛 原文地址: https://www.dataquest.io/mission/74/getting-started-with-kaggle 1: Kaggle竞赛 我们接下来将要学习如果在Kaggle竞赛上进行一次提交.Kaggle是一个创造算法,与来自全世界的机器学习练习者竞赛的平台.你的算法在给定的数据集中准确率越高你就赢了.Kaggle是一个有趣的途径去联系机器学习技能. Kaggle网站上有不同的竞赛.有一个是预测哪个成哥在泰坦尼克号上存活下来.在接下去的任务中,我…
递归知识:oop,xpath,jsp,items,pipline等专业网络知识,初级水平并不是很scrapy,可以从简单模块自己写. 初窥Scrapy Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数据而编写的应用框架. 可以应用在包括数据挖掘,信息处理或存储历史数据等一系列的程序中. 其最初是为了 页面抓取 (更确切来说, 网络抓取 )所设计的, 也可以应用在获取API所返回的数据(例如 Amazon Associates Web Services ) 或者通用的网络爬虫. 本文档将通过介绍S…
https://onevcat.com/2015/09/ui-testing/ WWDC15 Session笔记 - Xcode 7 UI 测试初窥 Unit Test 在 iOS 开发中已经有足够多的讨论了.Objective-C 时代除了 Xcode 集成的 XCTest 以外,还有很多的测试相关的工具链可以使用,比如专注于提供 Mock 和 Stub 的 OCMock,使用行为驱动测试的 Kiwi 或者 Specta 等等.在 Swift 中,我们可以继续使用 XCTest 来进行测试,而…
一.背景 最近朋友的公司有用到这个功能,之前对这一块也不是很熟悉,就和他一起解决出现的异常的同时,也初窥一下使用Apache Common Email组件进行邮件发送. 二.Java发送邮件的注意事项 1.不同的邮箱有不同的支持协议,比如有些只支持SSL协议,有些只支持TLS协议,还有些同时支持SSL和TLS协议. 2.支持不同协议的邮箱,在使用Java发送邮件时要使用不同的方式发送,下面我会介绍基于SSL和TLS的两种实现方式. 附:常用邮箱的服务器(Smtp/POP3)地址和端口总结 三.代…
敏捷开发方法初窥 引言:本周的软件工程个人博客作业是阅读关于敏捷开发方法的文章(http://martinfowler.com/agile.html),并撰写自己的读后感.文章内容非常丰富,对敏捷开发方法的解释和探讨也较为深入,在这篇博文中我将就我所学习到的知识进行分享,并对自己特别感兴趣的方面做下探讨. I 介绍 在我们(指我以及大多数周围的同学)所不知道的时候,软件开发过程发生了很大的变化.而其中最大的变化也许是“敏捷(agile)”这个词出现.对于我们(再次强调:指我以及大多数周围的同学)…
网页3D效果库Three.js初窥 背景 一直想研究下web页面的3D效果,最后选择了一个比较的成熟的框架Three.js下手 ThreeJs官网 ThreeJs-github; 接下来我会陆续翻译 Three.js官网的文档,部分文字和代码为我个人添加. 第一部分:three.js介绍 创建场景 这部分的目标是为Three.js做一个简单的介绍,我们会以创建一个场景,一个旋转的立方里开始,文章的结尾会有一个可运行的完整示例为你解惑. 开始之前 在你使用Three.js之前,你需要在你的电脑上建…
视频直播初窥 视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, 要做些机型的适配工作.PC端是最麻烦的, 各种奇葩摄像头驱动.所以现在很多的中小型直播平台, 都放弃了PC的直播, 更有一些直播平台只做iOS端的视频直播. 前处理: 美颜算法,视频的模糊效果, 水印等都是在这个环节做. 目前iOS端最著名开源框架的毫无疑问就是GPUImage.其中内置了125种渲染…