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上周小组的培训内容是代码可读性艺术,主要分享如何命名.如何优化代码排版,如何写好的注释.我们都知道写出优雅的代码是成为大牛的必经之路. 下面感谢一位前端开发小伙伴总结的前端开发规范,通过学习相关开发规范,提升自己代码的可读性. 文章来源:http://cherryblog.site/  一个好的程序员肯定是要能书写可维护的代码,而不是一次性的代码,怎么能让团队当中其他人甚至一段时间时候你再看你某个时候写的代码也能看懂呢,这就需要规范你的代码了.我是有一点强迫症的人,上周我们后端给我了一个CanU…
js规范 Array 和 Object 直接量 为了避免这些歧义, 我们应该使用更易读的直接量来声明. var a = [x1, x2, x3]; var a2 = [x1, x2]; var a3 = [x1]; var a4 = []; 虽然 Object 构造器没有上述类似的问题, 但鉴于可读性和一致性考虑, 最好还是在字面上更清晰地指明.  var o = new Object(); var o2 = new Object(); o2.a = 0; o2.b = 1; o2.c = 2;…
前言:在线使用Easy Mock可视化工具,可以提供快速生成“模拟数据”的持久化服务: Mock.js是一个JS插件,指定了一套规范,而Easy Mock工具就遵循这些规范.  一.Easy Mock的使用 官网 官网地址:https://www.easy-mock.com/login 未注册用户直接登录便可注册 使用 创建个人项目 自定义项目 创建完成 创建接口 接口设置 数据规则定义 编辑接口 更改数据 接口设置更新 预览数据  二.Mock.js规范 官网 官网地址:http://mock…
在学习编程的时候,每次看到那些整齐规范的代码,心里顿时对这个程序员表示点点好感,有时,比如看到自己和朋友写的代码时,那阅读起来就是苦不堪言,所以,一些基本的开发规范是必须的,是为了自己方便阅读代码,也方便他人阅读修改代码. 命名 驼峰式命名法介绍 Pascal Case 大驼峰式命名法:首字母大写.eg:StudentInfo.UserInfo.ProductInfo Camel Case 小驼峰式命名法:首字母小写.eg:studentInfo.userInfo.productInfo 文件资…
百度SS Javascript编码规范 1.变量.方法命名必须匹配正则:/^[$_a-zA-Z]\w*$/ /** * 虽然Javascript引擎支持多种格式命名的变量, * 比如下面这样的变量,Javascript引擎依然能正常解析 * 但是,禁止这样定义! */ var \u0041 = "A"; //最终会被解析为:var A = "A"; var 中国 = "中国"; //以中文命名的变量 2.变量命名不能用关键字.保留字 /** *…
文件命名 页面.js文件命名:采用中划线连接方式,比如说: error-report.html js文件夹命名:scripts 公共js命名:common.js 文件结构组织 每个页面中中独有的js文件,/scripts文件夹下js文件结构应与页面结构一致 JS语法 变量声明 function doSomethingWithItems(items) { var value = 10, // 注释啊,注释啊,亲 result = value + 10 // 注释啊,注释啊 for (var i=0…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <script src="/js/angular.min.js"></script> <link href="/js/bootstrap-3.3.5-dist/c…
1.原型链的弊端是不支持多重继承.记住,原型链会用另一类型的对象重写类的 prototype 属性 2.注意:调用 ClassA 的构造函数,没有给它传递参数.这在原型链中是标准做法.要确保构造函数没有任何参数.代码: function ClassA() { } 摘录自:http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_inheritance_implementing.asp…
随着网站规模的不断扩大,嵌入网页中的javascript代码越来越大,开发过程中存在大量问题,如:协同开发,代码复用,大量文件引入,命名冲突,文件依赖. 模块化编程称为迫切的需求. 所谓的模块,就是实现特定功能的一组方法. 1. 模块的发展 1)函数封装 // 存在问题:污染全局变量,模块成员之间看不出直接关系 function add(x, y) { return x + y; } 2)对象封装 // 存在问题:暴露模块中的成员,可以被修改 var math = { add: function…