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Google Drive: A Beginner's Guide to Paxos The code ideas of Paxos protocol: 1) Optimistic concurrency control (variant 2). Hold a "preemptible lock" first, try updating, restart on denial; 2) Quorum as a logical unit of acceptor for choose opera…
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[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之网格Meshes 本篇分享一下第5个已完工的视频,即<beginner Graphics – Lessons系列之网格Meshes>.听译.时间轴.压制者均为本人.请勿将视频用于非法目的. 有需要本篇高清视频的同学麻烦支付100元并留下你的Email~ 有视频有真相 视频中的重点 Unity中的物体是由3D网格或多边形网格构成的 无论是角色只在一个平面上的简单的2D游戏 还是一个使用精灵(贴图)…
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials 既上一篇分享了中文字幕的灯光介绍Lights后,本篇分享一下第3个已完工的视频,即<beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials>.听译.时间轴.压制者均为本人.请勿将视频用于非法目的. 有需要本篇高清视频的同学麻烦支付100元并留下你的Email~ 有视频有真相 视频中的重点 Unity中的材质(Material是控制游戏中…
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之灯光介绍Lights 既上一篇分享了中文字幕的摄像机介绍Cameras后,本篇分享一下第2个已完工的视频,即<beginner Graphics – Lessons系列之灯光介绍Lights>.听译.时间轴.压制者均为本人.请勿将视频用于非法目的. 有需要本篇高清视频的同学麻烦支付100元并留下你的Email~ 有视频有真相 视频中的重点 类似现实世界,Unity中用灯光照亮场景 没有灯光,场景…
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras 最近得到一些Unity官方视频教程,一看全是纯英文的讲解,没有任何字幕或者讲稿之类的东西.虽然基本上看的懂,但很难听清其中一些细致的知识点.于是产生了做中文字幕的想法.本篇分享一下首个已完工的视频,即<beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras>.听译.时间轴.压制者均为本人.请勿将视频用于非法目的. 优酷视频好像不太清晰,有需…
原文:Lisp Style Tips for the Beginner 本篇文章是一篇非正式的摘要,旨在帮助新手写出高效.易读的Lisp代码. 1 赋值   1.1 避免使用eval.赋值是Lisp内置的流程,所以你几乎没有任何理由自己调用它.如果你使用了它,那么请停下来并且重新思考一下你的问题,因为你解决问题的方法一定是错的. 1.2 熟悉宏.它是Lisp的一个重要特性,但是一个实现的很差的宏可以引起很严重的错误,而且对新手来讲很难解决.在你理解Lisp的解释器工作之前避免使用宏.绝不要编写宏…
A Beginner's Guide To Understanding Convolutional Neural Networks Introduction Convolutional neural networks. Sounds like a weird combination of biology and math with a little CS sprinkled in, but these networks have been some of the most influential…