前言 本节所讲为实际项目中与第三方对接出现的问题最后还是靠老大解决了问题以此作为备忘录,本篇分为三小节,一小节解析Java加密接口数据,二小节解析XML文件需注意问题,最后一节则是请求Java Soap协议接口.因为第三方平台都是采用JAVA语言,所以这种情况应该对大家有所帮助. DES加密/解密Java接口 关于Java中序列化为XML文件就不搞了,我们首先需要讲解的是关于加密问题,由于是第三方是采用的DES加密,所以我们只讲解DES,有很多人可能有疑问了,这不过时了么且不安全,不必纠结,这个…
前言:本篇博客是接着上篇总结写的,想了解怎么对接第三方平台接口的同学可以看我上一篇博客,地址是  https://www.cnblogs.com/alanturingson/p/13377500.html ,本篇将介绍如何封装接口给第三方平台来调用. 正文开始: 既然是对接快递平台,那么无非就有两种对接的模式.第一种,是本方去调用第三方的接口,例如快递查询接口.路由查询接口.路由订阅接口等.这些都需要本方主动去请求三方提供的url,按照三方要去的请求参数来推送参数获得数据.第二种,与第一种相反,…
package com.company.product.manager.busniess.impl; import java.io.IOException;import java.nio.charset.StandardCharsets;import java.util.ArrayList;import java.util.List; import net.sf.json.JSONArray;import net.sf.json.JSONObject; import org.apache.com…
[前言] 对于手游来说,什么时候需要推送呢?玩过一些带体力限制的游戏就会发现,我的体力在恢复满后,手机会收到一个通知告诉我体力已完全恢复了.这类通知通常是由本地的客户端发起的,没有经过服务端. 在安卓应用中,本地通知推送是通过调用系统级服务NotificationManager实现的.虽然U3D本身也有NotificationServices类可以进行通知推送,但仅限于iOS平台(这篇博文讲了怎么使用它在iOS平台发起本机推送). 而现在我们的游戏是使用U3D开发的,并不能像安卓开发一样直接在代…
Java 整合极光推送官方文档:https://github.com/jpush/jpush-api-java-client 这里记录一下简单的使用步骤:创建一个普通的 Maven 工程然后添加依赖 <dependency> <groupId>cn.jpush.api</groupId> <artifactId>jpush-client</artifactId> <version>3.4.8</version> </…
本文实例讲述了C#微信接口之推送模板消息功能.分享给大家供大家参考,具体如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 public string…
Hybrid App越来越火,Ionic的框架也逐渐被更多的人熟知. 在mobile app中,消息推送是很必要的一个功能. 国内很多ionic应用的推送都是用的极光推送,最近研究了一下Ionic自己做的推送,由于它自己官方文档不是很详细并且基于很多假设(假设读者熟悉Apple Developer Center/熟悉使用Xcode/熟悉iOS&Android调试),因此初学者读起来就会遇到很多坑,我花了几天的时间填补了一些坑,鉴于涉及方面较多,我画了一张图来展示“基于ionic.io平台的ion…
.atitit.web 推送实现解决方式集合(3)----dwr3 Reverse Ajax 1. 原理实现 1 2. Page  添加配置.添加回调函数dwr.engine.setActiveReverseAjax(true); 1 3. Web.xml添加配置 1 4. Java代码(page法,简单) 2 5. 推荐实现方式 attribute法.. 2 6. 參考::: 2 1. 原理实现 ScriptSession ::简单的一个page url管理一个scriptsession,这个…
最近做对接微信闪开发票-微信发票名片,里面有个接收用户提交抬头接口是微信推送事件到公众号后台,该事件将发送至开发者填写的URL(登录公众平台进入[开发者中心设置]). 开发者可通过事件推送完成数据统计.用户身份识别等操作. 微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次.关于重试的消息排重,推荐使用FromUserName + CreateTime 排重.假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此作任何处理,并且不会发起重试. 作为一名微信…
内容有点多,请耐心! 最近公司的有这个业务需求,又很凑巧让我来完成: 首先想要对接,先要一个公众号,再就是开发文档了:https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Getting_Started/Overview.html 不过请注意这一点 ok,我们继续:再来完成公众号的基本配置: 服务器地址(URL):必须以http://或https://开头,分别支持80端口和443端口.这个URL是很重要的,需要响应微信发送的token验证 令牌(To…