在工程的build setting里,把IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET改成4.2或以上就行了…
ld: -pie can only be used when targeting iOS 4.2 or later clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 解决方法: 把target设置高一点project->target->general->Deployment info-->Deployment Target…
网上下载的demo,执行报错-pie can only be used when targeting iOS 4.2 or later 解决的方法:选择target==>改动development Target改为8.1就可以…
在新建cocos2d-x以后,执行发现下面错误: ld: -pie can only be used when targeting iOS 4.2 or later clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 如图所看到的: 这时候,选中左上角的项目文件 ------>选中General ---------> DeploymentInfo 中 ------------->…
近期,使用师兄的project时.突然报错之前没发现这个错误.信息例如以下: ld: -pie can only be used when targeting iOS 4.2 or later clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 详细信息: export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=4.1 export PATH="/Applications/Xc…
ld: warning: embedded dylibs/frameworks only run on iOS 8 or later ld: embedded dylibs/frameworks are only supported on iOS 8.0 and later (@rpath/XXX.framework/XXX) for architecture armv7 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v t…
一."file/file.h" file not found 如果遇到这种类型的问题报错,可以分为三部来解决,由简到复杂一步一步来,直到解决问题位置.1. 点击Xcode -> Project -> Clean清除缓存或者使用⌘ + ⇧ + k快捷键来清除.2. 点击Xcode -> Window -> Projects 清除Derived Data的缓存,在清除缓存之前先彻底退出Xcode,然后直接删除缓存文件夹.3. 再Build Settings ->…
本文永久地址为http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4052362.html ,转载请注明出处. iOS开发关于Block代码错误 Incompatible block pointer types sending 'void (^)([ClassNameA]] *__strong)' to parameter of type '[BlockName]' (aka 'void (^)([ClassNameB]] *__strong)') 典型传参错误,[Block…
Windows 版Unity安装: 考虑到在虚拟机中运行Unity比较卡,所以采用在Windows Unity上将项目发布好然后再复制到Mac虚拟机中通过XCode进行编译的方式. Unity版本为 Unity2017.2.0f3 .注意当安装作为ARKit开发环境时,需要注意未标注资源包不能 安装,否则发布到IOS平台在XCode中编译会出现很多错误,这可能是Unity的一个bug,尝试了很多次才发现这个问题.如下 安装完成后先不要启动unity,找到C:\ProgramData\Unity\…
iOS编译报错-XXX头文件找不到 错误出现的情况: 自己在继承第三方的SDK的时候,明明导入了头文件,但是系统报错,提示头文件找不到 解决方法 既然系统找不到,给他个具体路径,继续找去! 路径就填写头文件所在的文件路径 获取当前路径的写法$(SRCROOT)…