继承重点摘要 *继承的特点: 子类在初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化 子类在初始化之前,一定要先访问父类构造,完成父类数据的初始化 系统在每一个构造方法中默认隐藏了一句super(); 如果我们编写的类没有手动指定父类,系统会自动继承objet(Java继承体系中最顶层的类)为父类 关键字: 成员方法关键字区分: this.方法名()当前类方法 super.方法名()父类方法 this.当前类的成员变量 super.父类成员变量 final修饰变量: 基本数据类型:其值不能被改变 引用数…
java中常见的类关系(javacore上面也有介绍道的) 1.is a关系() 2.has a 整体与局部的关系 3.继承关系 是现实世界中存在而上面两种关系又无法描述的 当然谈的最多的是继承关系,这就出现了,父类和子类.父子类之间有下面一些故事. 父子类中的一般注意事项 子类显示调用父类的构造函数 使用关键字super(), 必须放到子类构造函数的第一行,否则会报错. super和this的区别 super主要是在子类中使用,调用父类的构造方法super(),调用父类的属性方法super.x…
转自: http://blog.csdn.net/sunguangran/article/details/6069317 非常感谢原作者,整理的这么详细. 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口: Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中 的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,下面看例子: package org.thread.demo; c…
1.多态发生的三个必备条件 继承.重写.父类引用指向子类对象 2.注意 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,再去调用子类的同名方法. 方法的重写,也就是子类能够重写父类的方法 当子类对象调用重写的方法时,调用的是子类的方法,而不是父类中被重写的方法.要想调用父类中被重写的方法,则必须使用关键字super. 3.好处 可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理. 4.例子 //父类 package com.test.five; publ…
继承(extends) : 1:object 是所有类的父(基)类. 2:子类继承父类所有的内容除了(private修饰的和构造方法). 3:子类在手动创建构造方法时,必须调用父类构造方法. 4:在Java中一个类只能有一个直接父类(只能单继承),可有多个间接父类. 5:子类实例化顺序:先实例化父类在实例化子类:先静态在成员. 多态(指一种现象): 1:要有继承关系:要有方法的重写:父类引用指向子类对象(发生多态的条件). 2:方法重写: 返回值类型 基本类型是一样的. 引用类型父类>=子类.…
java中实现多态需要三个条件: 1,需要有继承关系的存在. 2,需要有方法的重写. 3,需要有父类的引用指向子类对象.…
Java中特殊的类--Object类 1.Object类的概述 Object类是java默认提供的类.Java中除了Object类,所有的类都是有继承关系的.默认会继承Object类,即所有的对象都可以用Object进行接收 Object类位于java.lang包中,该包中包含着Java最基础和核心的类,在编译时会自动导入. class Per{} class Studnet{} public class TestObject4_14 { public static void main(Stri…
对于面向对象的程序设计而言,每一个程序员都应该去了解Java中的封装,继承和多态,那么我今天来说的主要是以继承为核心的主题. 一.关于对继承的理解. 继承是面向对象的三大特性之一,是java中实现代码重用的重要手段之一.Java中所有的类都是通过直接或间接地继承java.lang.Object类得到的.继承而得到的类称为子类,被继承的类称为父类.子类不能继承父类中访问权限为private的成员变量和方法.子类可以重写父类的方法,及命名与父类同名的成员变量.但Java不支持多重继承,即一个类从多个…
转自:https://www.jianshu.com/p/e8bbee3c1c4a Error类和Exception类的父类都是throwable类,他们的区别是: Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等.对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止. Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复.遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常. Exc…
堆和栈的内存管理 栈的内存管理是顺序分配的,而且定长,不存在内存回收问题:而堆 则是随机分配内存,不定长度,存在内存分配和回收的问题:堆内存和栈内存的区别可以用如下的比喻来看出:使用堆内存就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大.使用栈内存就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请).付钱和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜.洗菜等准备工作和洗碗.刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小.操作系统中所说的堆内存和栈内存,在操作上有上述的特点,这里的堆内存实…