在2017年Vision Summit大会的开幕演讲中,Unity首席执行官John Riccitiello向观众通报了开发人员如何利用Oculus,HTC等品牌创造的机遇来打造虚拟现实(VR)行业,并阐明这对未来可能意味着什么. 许多分析师曾经说过,过去一年里,虚拟现实产业销售额让人"失望透顶",还有人认为预期增长目标并没有实现. Riccitiello指出,虚拟现实产业在第一年就产生了25亿多美元的经济值,而这一切都是从0的基础上开始的:"这绝对令人吃惊,"他说…
Unity今天正式推出"实验性"VR编辑器.据悉,EditorVR是Unity游戏引擎中的一个组件,可让开发者在虚拟现实环境中开发游戏.为何要称之为"实验性"?因为EditorVR的功能将会随时间的变化而改变. 据591ARVR资讯网www.591arvr.com透露,实际上,这个项目的具体内容早已在1个月前的洛杉矶Unite大会上发布.Unity的首席设计师Timoni West日前宣布,EditorVR将于当地时间12月15日推出.今天,Unity发布了一个官方…
2017年VR虚拟现实会成为流行趋势吗? 2017年,另一个时代正在悄然走来--720全景时代!如果你错过了前十年的互联网大爆发,千万不要再错过接下来十年的VR全景时代的机遇! VR全景是"互联网+之后的下一个"风口"!未来几年,VR商业全景将会迎来迅速增长 如今的VR虚拟现实技术已经广为人知, 虚拟现实具有着巨大的潜力,人们都期待着VR时代的到来,而如今虚拟现实的确已经来临.那么,2016年会成为虚拟现实产业爆发的元年吗?   尽管目前 VR 产业的盈利模式或许还不足够清晰…
unity版本  unity2017.2.0 Helios版本:Helios 1.3.6 ffmpeg:ffmpeg-20180909-404d21f-win64-static(地址:https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/) 1.导入Helios插件2.在场景中加入Helios-prefabs-Helios3D预制体到Hierarchy面板,并禁用MainCamera3.Helios脚本 a.设置文件保存位置WorkingFloder,勾选Camera Armed,…
在上周进行的2016年全球游戏开发者大会(GDC)期间,虚拟现实技术是一个重要议题.英文科技媒体VentureBeat近日刊出了一篇文章,对2016年VR产业的发展趋势进行了预测.游戏陀螺对文章分享的几个主要观点进行了整理. 问题不再是“是否”,而是“什么时候” 上世纪八十和九十年代,VR的根并没有彻底消亡.当时消费者级VR产品尚未做好准备,但在全球范围内,虚拟现实技术在学术和军事研究领域的应用已经初具规模.截止到目前,随着谷歌.Facebook.三星.索尼和HTC等科技巨头布局虚拟现实领域,全…
http://wacki.me/blog/2016/06/vr-gui-input-module-for-unity-htc-vive/…
 VR元年已过,VR项目.VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容.硬件又分为VR头显和辅助设备,内容又分为VR全景和VR虚拟内容,如游戏.娱乐.根据行业划分为VR+购物,VR+教育,VR+酒店,VR+房产,VR+旅游,VR+餐饮,VR+家居,VR+医院等等. VR+购物:此前淘宝已经推出了Buy+虚拟现实购物产品,据最新消息,淘宝VR购物Buy+将于9月份上线测试.而现在亚马逊也要发力VR购物了.     VR+教育:解决方案可广泛应用于科学研究.虚拟实训.虚拟仿真校园.课堂教学.…
产品质量与工作流程 在Unity的研发过程中,保持创新的步伐与稳定性的平衡一直是一个挑战.Unity曾经向所有的用户承诺:Unity将专注于提升产品的质量并保证Unity版本稳定性的决心. 大会伊始,Unity CEO John Riccitiello讲解了为改善Unity版本稳定性与质量的流程所做的所有努力. Unity所有的新功能,都要在切实的获得Unity开发者们足够的使用反馈之后,才会最终合并到主版本.为此,发布了实验预览版供用户体验并提出反馈意见.也感谢Unity社区成员热心参与测试,…
技术变革,时代更迭.从<神庙逃亡>.<暗影之枪>等主流手游到独立联网的大型游戏,从绚丽多彩的影视动画到具备极致体验的运输建筑制造行业,从传统的2D 到立体3D 乃至沉浸式的VR.AR.XR,Unity 凭借跨平台.高效能优化.良好的扩展以及简单易上手等特性,为各行各业开发者解决基础工具难题的同时,也借助自身可实时开发的优势,让人们切身体验了一个看似虚拟但却真实的立体世界. 如今,在硬件设备不断升级,5G.云.AI 融合加快数字化转型的全新趋势下,Unity 全面升级,旨在为各个行业…
独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像 Epic Games 或 Unity Technologies 这样的游戏引擎来解决.而这几天,游戏引擎商们先后宣布,旗下产品将以更廉价甚至是免费的方式提供给游戏开发者们,开发游戏的门槛又进一步降低了. 先是 Epic Games 在周一通过官方博客宣布旗下 Unreal Engine 4 (虚幻引擎 4)即日起免费提供给 所有开发者使用.只有当开发者利用 Unreal Engine 4 所制作的游戏每个季度…