iOS控制器跳转动画】的更多相关文章

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc]init];  //创建动画  CATransition *animation = [CATransition animation];  //设置运动轨迹的速度  animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;  //设置动画类型为立方体动画  animation.…
如题,push控制器时,由于默认的控制器view是黑色,push到这个控制器时,navigationBar(默认是透明效果)后面有一个黑色阴影一闪而过,解决办法将navigationBar设为图片填充,此时它就不在有透明效果. // 防止push时有阴影动画的bug    [self.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage createImageWithColor:RGB_COLOR(246, 246, 246)] forBarMetrics:UIBa…
出栈或压栈简单实现动画   CATransition *animation1=[CATransition animation];//类方法创建一个切换对象     animation1.duration=0.45;//动画持续时间     animation1.type=@"cube";//动画效果 // rippleEffect.波浪效果 // cube.立方体效果 // suckEffect.吸取效果 // pageCurl.翻页效果,从下往上 // pageUnCurl.从上往下…
一 学习 在 UINavigationController 中 push 和 pop 的转场效果  (基于iOS7 以上的转场方式) 经过学习了解到,重点分三块: (1)pushAnimation: TransitionPushAnimation 进场效果动画管理器 (NSObject并遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning协议) (2)popAnimation:   TransitionPopAnimation  出场效果动画管理器 (NSObject并…
在前面已经做完了极光消息的推送,那么有消息了,如何跳转到需要的控制器呢?其实,主要还是在userInfo这个消息里面做判断来处理,具体如下: 下面这两个是远程推送时接收消息的方法,这是应用程序提供的方法,只要成功注册了极光推送,推送消息时,就会调用这两个方法,在这两个方法收到的userInfo消息做判断即可. // Required,For systems with less than or equal to iOS6 -(void)application:(UIApplication *)ap…
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //设置导航栏的标题 //每一个被导航视图控制器所管理的视图控制器都有一个navigationItem(这里面包含了类左按钮,右按钮,中间标题,中…
显式动画 如果想让事情变得顺利,只有靠自己 -- 夏尔·纪尧姆 上一章介绍了隐式动画的概念.隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并不能涵盖所有的动画类型.在这一章中,我们将要研究一下显式动画,它能够对一些属性做指定的自定义动画,或者创建非线性动画,比如沿着任意一条曲线移动. 属性动画 首先我们来探讨一下属性动画.属性动画作用于图层的某个单一属性,并指定了它的一个目标值,或者一连串将要做动画的值.属性动画分为两种:基础和关键帧. 基础动画 动画…
iOS自定义转场动画实战讲解   转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现.隐藏视图.如果用到了navigationController,还可以调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈.弹栈. 下图中所有转场动画都是自定…
先从习惯性的tabBarController开始,很多应用的外框都是用这个开始的,而从tabBarController的一个item上的控制器跳转到另一个上的,往往都是直接通过点击tabBar上的不同item来切换, 借下别人的图... 但如果要求如图从item3下的某个控制器跳转到item1上的根控制器要怎么跳呢? 可以这么看流程: 这个流程的跳转其实关乎应用开发所需要的业务流程,假如你从item3跳转到item1上的控制器后,下次点击item3时,如果需要的是显示item3的根控制器时,那可…
原始地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简…