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简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可. 这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果 实现内容简要说明: 1.     Android提供jar文件,xml文件,res目录,libs目录 2.    …
原地址:http://www.cnblogs.com/ayanmw/p/3727782.html 现在unity 导出的android客户端需要调用 Android 的支付SDK,但是unity与android应该如何互相调用呢??? 经过百度 谷歌.终于找到方法,明白大概原理了. 重要参考资料: Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) 下面说几点我犯的错误: 1:Android工程 导入unity-class.jar后,不要设置 setContentVie…
转载地址:http://www.jb51.net/article/77206.htm 这篇文章主要介绍了Android和JavaScript相互调用的方法,实例分析了Android的WebView执行JavaScript及JavaScript访问Android的技巧,需要的朋友可以参考下: 本文实例讲述了Android和JavaScript相互调用的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Html页面和Java代码结合的方式一般用在界面经常被更改 的情况下,可以讲html放在网络中,软件一打开就…
介绍 随着Html5的普及,html在表现力上不一定比原生应用差,并且有很强的扩展兼容性,所以越来越多的应用是采用Html与Android原生混合开发模式实现. 既然要实现混合开发,那么Js与Android原生函数的相互调用就必不可少了.这里写了一个demo,实现点击html中的图片进行本地展示. 原理 1.Android调用js很简单,直接webView.loadUrl("javascript:JS中的方法名称()");即可. 2.js调用Android方法,需要使用WebView.…
在Android中通过WebView控件,可以实现要加载的页面与Android方法相互调用,我们要实现WebView中的addJavascriptInterface方法,这样html才能调用android方法,在这里我个人觉得有点和DWR相似. 为了让大家容易理解,我写了一个简单的Demo,具体步骤如下: 第一步:新建一个Android工程,命名为WebViewDemo(这里我在assets里定义了一个html页面). 第二步:修改main.xml布局文件,增加了一个WebView控件还有But…
下面这一节来介绍android和javascript是怎么相互调用的,这样我们的UI界面设计起来就简单多了,而且UI设计起来也可以跨平台.现在有好多web app前台框架了,比如sencha和jquery mobile等.相信未来随着web app的发展我们同样可以使用html设计出和本地应用一样漂亮的界面.这些虽然很美好,但是现在还有很多弊端,比如比本地框架调用慢的多,因为手机是受限的设备,所以处理起来和反应都是比较慢的,期望未来会有较大的发展.哈哈! 废话不多说,下面来写一个WebViewD…
IOS:Objective-C 和 JavaScript 的相互调用 iOS7以前,iOS SDK 并没有原生提供 js 调用 native 代码的 API.但是 UIWebView 的一个 delegate 方法使我们可以做到让 js 需要调用时,通知 native.在 native 执行完相应调用后,可以用stringByEvaluatingJavaScriptFromString 方法,将执行结果返回给 js.这样,就实现了 js 与 native 代码的相互调用.具体让 js 通知 na…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想曾经我们假设要开发一款游戏的话,我们须要对DX.Open…
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Native相互调用 Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API Android JNI学习(五)——Demo演示 1.注册native函数 2.JNI中的签名 3.native代码反调用Java层代码 思维导图如下: image.png 前面两篇文章简单的介绍了JNI,下面我们就进一…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想以前我们如果要开发一款游戏的话,我们需要对DX.Open…