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GameObject的Active与InActive 1.Script可以控制InActive的GameObject,但前提是Script所依附的GameObject不能是InActive,一旦为InActive,自身所有控件均失效. 2.SetActive(bool isActive)设置GameObject是否活动,设置后,其子类物体也会变成InActive,值得注意的是,4.0以后的版本Active分了两类,GameObject.activeSelf和 GameObject.activeI…
Oracle session active 和 inactive 状态 说明 原创 2011年06月12日 13:08:00 标签: session / oracle / database / server / 中间件 / resources   一. Session 状态说明 可以通过v$session 视图的status列查看session 的状态.  关于该视图的使用,参考联机文档: V$SESSION http://download.oracle.com/docs/cd/E11882_0…
  ORACLE数据库会话有ACTIVE.INACTIVE.KILLED. CACHED.SNIPED五种状态.INACTIVE状态的会话表示此会话处于非活动.空闲.等待状态.例如PL/SQL Developer连接到数据库,执行一条SQL语句后,如果不继续执行SQL语句,那么此会话就处于INACTIVE状态.一般情况下,少量的INACTVIE会话对数据库并没有什么影响,如果由于程序设计等某些原因导致数据库出现大量的会话长时间处于INACTIVE状态,那么将会导致大量的系统资源被消耗,造成会话数…
源地址:http://www.cnblogs.com/kerrycode/p/3636992.html ORACLE数据库会话有ACTIVE.INACTIVE.KILLED. CACHED.SNIPED五种状态.INACTIVE状态的会话表示此会话处于非活动.空闲.等待状态.例如PL/SQL Developer连接到数据库,执行一条SQL语句后,如果不继续执行SQL语句,那么此会话就处于INACTIVE状态.一般情况下,少量的INACTVIE会话对数据库并没有什么影响,如果由于程序设计等某些原因…
本篇本来是作为原来 优雅的QChain的第一篇的内容,但是QChain流产了,所以收录到了游戏框架搭建系列.本篇介绍如何实现GameObject的链式编程. 链式编程的实现技术之一是C#的静态扩展.静态扩展可以做到无需继承GameObject就可以为GameObject的对象添加成员方法.其实这么说不太严谨,但是看起来就是这样:) C# 静态扩展快速入门 首先我们要实现给GameObject添加一个DestroySelf方法.使用方式如下: gameObject.DestroySelf(); 贴…
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A: B: using System; using System.Runtime.CompilerServices; using UnityEngine.Scripting; namespace UnityEngine { /// <summary> /// <para>Behaviours are Components that can be enabled or disabl…
本文是[Knockout.js 学习体验之旅]系列文章的第3篇,所有demo均基于目前knockout.js的最新版本(3.4.0).小茄才识有限,文中若有不当之处,还望大家指出. 目录: [Knockout.js 学习体验之旅](1)ko初体验 [Knockout.js 学习体验之旅](2)花式捆绑 [Knockout.js 学习体验之旅](3)模板绑定 模板引擎 页面是由数据和HTML组件构成的,如何将数据嵌入到HTML组件里面呢?一个比较好的选择是使用模板技术. 回顾下第一篇([Knock…
固化 对于大多数iOS应用,可以将其功能总结为:提供一套界面,帮助用户管理特定的数据.在这一过程中,不同类型的对象要各司其职:模型对象负责保存数据,视图对象负责显示数据,控制器对象负责在模型对象与视图对象之间同步数据.因此,当某个应用要保存和读取数据时,通常要完成的任务是保存和读取相应的模型对象. 对 JXHmoepwner 应用,用户可以管理的模型对象是 JXItem 对象.目前 JXHomepwner 不嗯给你保存 JXItem 对象,所以,当用户重新运行 JXHomepwner 时,之前创…
在应用图标右上角添加消息数提醒,可以很方便的告知用户该应用中有无新消息需要处理.下面用xcode 7.3.1来简要说明一下如何用swift语言进行此功能的实现. 1.修改 AppDelegate.swift // // AppDelegate.swift // RainbowDemo // // Created by Jackwang on 16/8/17. // Copyright © 2016年 Jackwang . All rights reserved. // import UIKit…
端到端的机会 虽然现在身处大公司,但是因为是内部创业团队,产品.native.前端.服务器端全部坐在一起开发,大家很容易做零距离交流,也因为最近内部有一个前端要转岗过来,于是手里的前端任务好像可以抛一大坨出去了,这个时候立刻想到了切入IOS开发!!! 事实上,前端开发做到一定时间,要进步很难了,最近几个月扑到业务上便感觉突破不了目前的瓶颈,自身的前端瓶颈主要在两方面:技术深度.技术广度 其实不论深度或者广度来说都不是简单前端能说清楚的事情,不能说了解了angularJS.react等框架技术深度…
开发应用程序都要了解其生命周期. 今天我们接触一下iOS应用程序的生命周期, iOS的入口在main.m文件: int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } main函数的两个参数,iOS中没有用到,包括这两个参数是为了与标准ANSI C保持一致.UIAppli…
--UIKit之UIScrollView 概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 UIView 在熟悉UIScrollView之前…
图解ios程序生命周期 应用程序启动后状态有Active.Inactive.Background.Suspended.Not running这5种状态,几种状态的转换见下图: 在AppDelegate中实现app状态变化时的回调函数,在 app状态发生变化时,系统会执行相应回调: - (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions…
原文出处: 后端技术杂谈 1. 将一些需要变动的配置写在属性文件中 比如,没有把一些需要并发执行时使用的线程数设置成可在属性文件中配置.那么你的程序无论在DEV环境中,还是TEST环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因也许是线上环境并发造成也许是其他.如果线程数目可以在属性文件中配置,那么使它成为一个单线程应用程序就变得十分容易了.我们不再需要为了解决问题而反复地部署和测试应用了.这种方法也同样适用于配置…
// // AppDelegate.m // MyPushDemo // // Created by justapple on 16/12/25. // Copyright © 2016年 dengqi. All rights reserved. // #import "AppDelegate.h" #import <UserNotifications/UserNotifications.h> #define IOS10_OR_LATER ([[[UIDevice curr…
系统性能信息模块psutil 跨平台库 轻松实现获取系统运行的进程和系统利用率(包括CPU.内存.磁盘.网络等)信息. 主要用于系统监控,分析和限制系统资源及进程的管理 实现同等命令行工具提供的功能(ps.top.lsof.netstat.ifconfig.who.df.kill.free.nice.ionice, iostat.iotop.uptime.pidof.tty.taskset.pmap)等 源码安装步骤 # wget https://pypi.python.org/packages…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
概述 在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单.在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍: UITabBarController UINavigationController 模态窗口 UITabBarController iOS三种视图切换的原理各不相同: UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
null是什么? 不知道.我是说,他的意思就是不知道(unknown). 它和true.false组成谓词的三个逻辑值,代表“未知”.与true和false相比,null最难以令人捉摸,因为它没有明确的值,在不同的场景下,它能代表不同的含义.下文以例子的方式给大家分享下null使用的典型场景及对应的用法. 1.check约束与null 之前在SQL ServerCentral.com上看到一个关于check约束的null问题, 作者创建了一个表,在字段orderstatus上设置了check约束…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
目标:在两个独立的控制器的界面之间进行反向传值 关键技术:block 代码编写及运行环境:Xcode6.4 / 模拟器8.4 语言:Objective-C 注:使用纯代码实现,不使用xib/storyboard 效果图: 前期注意: 代码实现如下: 1. // // AppDelegate.h // blockPassValue // // Created by xiaoC on 16/9/28. // Copyright (c) 2016年 xiaoLeC. All rights reserv…
为了研究应用的生命周期,在AppDelegate的方法里面加入打印当前的函数名的方法: 如下: 1.运行程序: 输出: 2.按一下home键 3.再点击应用 4.双击Home键,向上滑动应用,杀掉应用 这个时候控制台没有任何输出,因为你直接杀死应用是不会调用applicationWillTerminate的,只有当应用被系统杀死的时候才会调用这个方法. 5.补充 当收到推送通知的时候会得到以下输出:applicationWillResignActive: 在弹出的通知横幅处向上滑动,让横幅消失,…
(1)官方下载ShareSDK iOS 2.8.8,地址:http://sharesdk.cn/ (2)根据实际情况,引入相关的库,参考官方文档. (3)在项目的AppDelegate中一般情况下有三个操作,第一是注册ShareSDK,第二是注册各个平台的账号,第三是关于微信等应用的回调处理. // // AppDelegate.m // ShareSDKTest // // Created by wangdalei on 14-6-23. // Copyright (c) 2014年 王大雷.…
一,代码. AppDelegate.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; //添加变量 @property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask; @end…
概念介绍 通俗来讲,会话(Session) 是通信双方从开始通信到通信结束期间的一个上下文(Context).这个上下文是一段位于服务器端的内存:记录了本次连接的客户端机器.通过哪个应用程序.哪个用户登录等信息. 连接(Connection):连接是从客户端到ORACLE实例的一条物理路径.连接可以在网络上建立,或者在本机通过IPC机制建立.通常会在客户端进程与一个专用服务器或一个调度器之间建立连接. 会话(Session) 是和连接(Connection)是同时建立的,两者是对同一件事情不同层…
学习 Neutron 系列文章: (1)Neutron 所实现的虚拟化网络 (2)Neutron OpenvSwitch + VLAN 虚拟网络 (3)Neutron OpenvSwitch + GRE/VxLAN 虚拟网络 (4)Neutron OVS OpenFlow 流表 和 L2 Population (5)Neutron DHCP Agent (6)Neutron L3 Agent (7)Neutron LBaas (8)Neutron Security Group (9)Neutro…
一直想抽空整理一下unity原生工程导入iOS原生工程中的详细步骤.做iOS+vuforia+unity开发这么长时间了.从最初的小小白到现在的小白.中间趟过了好多的坑.也有一些的小小收货.做一个喜欢总结的人.好了废话不多说了.上干货.本人用的是unity 5.4.0f3 + Xcode 7.2.个人认为这个版本的影响不是很大的. 一.unity导出工程一开始是这样子的: 二.unity导入原生工程的准备工作. 1.将一些必要的文件导入iOS Native工程中去 1>将Classes 和 Li…
现在随着编程的普及,作为java程序猿开发的过程逐渐的受到领导的重视,无论自己的经理是能看懂,还是不能看懂,一些事项必须注意起来,不要让自己将来处于不尴不尬的境地,当然这样也方便你我他 1.不在属性文件或XML文件中外化配置属性.比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置.你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不…