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原地址:http://hongwazi.blog.163.com/blog/#m=0&t=3&c=poll poll的是一种查询的方式,英文解释 :民意调查 函数原型:int poll(struct pollfd    *fds ,nfds_t    nfds ,int    timeout); fds为指向待查询的设备文件数组: nfds描述第一个参数fds中有多少个设备: timeout为查询不到我们期望的结果进程睡眠的时间: 返回值:查询到期望状态的设备文件个数 struct pol…
[转载]Linux缓存机制 来源:https://blog.csdn.net/weixin_38278334/article/details/96478405 linux下的缓存机制及清理buffer/cache/swap的方法梳理 缓存机制介绍 写的很好:https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/5991604.html 在Linux系统中,为了提高文件系统性能,内核利用一部分物理内存分配出缓冲区,用于缓存系统操作和数据文件,当内核收到读写的请求时,内核先去缓存…
1.用户空间调用(参考 poll(2) - Linux man page) int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout); it waits for one of a set of file descriptors to become ready to perform I/O. The set of file descriptors to be monitored is specified in the fds argument,…
实现的功能是在读取按键信息的时候,如果没有产生按键,则程序休眠在read函数中,利用poll机制,可以在没有退出的情况下让程序自动退出. 下面的程序就是在读取按键信息的时候,如果5000ms内没有按键信息,则自己退出. 首先应用程序执行poll函数 kernel中的sys_poll do_sys_poll init_poll_funcptr-->do_poll do_poll for(;;) { if(do_pollfd(pfd,pt)) { count++; //如果驱动的poll返回非0值,…
中断是指在CPU正常运行期间,由于内外部事件或由程序预先安排的事件引起的CPU暂时停止正在运行的程序,转而为该内部或外部事件或预先安排的事件服务 的程序中去,服务完毕后再返回去继续运行被暂时中断的程序.Linux中通常分为外部中断(又叫硬件中断)和内部中断(又叫异常). 单片机中断处理: ①分辨中断类型②调用处理函数③清中断 Linux系统 : asm_do_IRQ 1.申请中断:request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsig…
一.概念 1.poll情景描述 以按键驱动为例进行说明,用阻塞的方式打开按键驱动文件/dev/buttons,应用程序使用read()函数来读取按键的键值.这样做的效果是:如果有按键按下了,调用该read()函数的进程,就成功读取到数据,应用程序得到继续执行:倘若没有按键按下,则要一直处于休眠状态,等待这有按键按下这样的事件发生. 这种功能在一些场合是适用的,但是并不能满足我们所有的需要,有时我们需要一个时间节点.倘若没有按键按下,那么超过多少时间之后,也要返回超时错误信息,进程能够继续得到执行…
之前在Linux驱动之按键驱动编写(中断方式)中编写的驱动程序,如果没有按键按下.read函数是永远没有返回值的,现在想要做到即使没有按键按下,在一定时间之后也会有返回值.要做到这种功能,可以使用poll机制.分以下几部来介绍poll机制 1.poll机制的使用,编写测试程序 2.poll机制的调用过程分析 3.poll机制的驱动编写 1.poll机制的使用,编写测试程序. 直接看到测试程序的代码. #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h&…
应用程序访问1个设备文件时可用阻塞/非阻塞方式.如果是使用阻塞方式,则直接调用open().read().write(),但是在驱动程序层会判断是否可读/可写,如果不可读/不可写,则将当前进程休眠,直 到被唤醒.如果是使用非阻塞方式,就需要采用poll/select机制,而且打开文件时标记文件的访问权限位为O_NONBLOCK. int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct ti…
POLL机制的作用这里就不进行介绍,根据linux man手册,解释为在一个文件描述符上等待某个事件.按照抽象一点的理解,当某个事件被触发(条件被满足),文件描述符变为有状态,那么用户空间可以根据此进行操作,结合多个文件描述符,可以实现文件描述符的无阻塞访问.其实个人感觉这里的无阻塞主要是在监听多个文件描述符的情况下,把多个文件描述符放在一起管理,哪个有状态了就处理哪个,这样好像在调用具体的处理函数前比如read调用前,加了一层管理层用于检查是否可以进行操作,当所有的文件描述符都不可用,还是要阻…
在上一节中,我们讲解了如何自动创建设备节点,实现一个中断方式的按键驱动.虽然中断式的驱动,效率是蛮高的,但是大家有没有发现,应用程序的死循环里的读函数是一直在读的:在实际的应用场所里,有没有那么一种情况,偶尔有数据.偶尔没有数据,答案当然是有的.我们理想当然的就会想到,当有数据的时候,我们才去读它,没数据的时候我们读它干啥?岂不浪费劳动力?上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17511867这一节里,我们在中断的基础…