作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 欢迎回到深入浅出ES6专栏,望你在ES6探索之旅中收获知识与快乐!程序员们在工作之余应当补充些额外的知识,现在我们继续深入浅出生成器,我已经为你们准备好非常棒的讨论话题. 在之前的文章<深入浅出ES6(三):生成器 Generators>中,我为大家介绍了ES6中引入的新特性——生成器(Generators),我认为它是ES6中最具魔力的特性,很可能是异步编程下一步的发展方向…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 出于对文章长度的考虑,我们还保留了一些尚未提及的新特性,在最后的这篇文章中我会集中介绍一下这些新特性.你就当这是一次奇妙的旅程吧,无意间走进一幢语言大厦,路过形形色色的衣橱,穿梭于楼上奇形怪状的房间之间,偶尔还会看到一两个地下洞穴.如果你从未阅读过此系列中的其它文章,请务必提前浏览一遍,本文会提及许多过去文章中的内容,首次阅读的读者会略感吃力. “在你的左手边,你可以看到一个定…
深入浅出 ES6指的是添加在 ECMASript 标准第六版中的 JavaScript 编程语言的新特性,简称为 ES6. 虽然 ES6 刚刚到来,但是人们已经开始谈论 ES7 了,它未来的样子,以及新标准能提供哪些光鲜亮丽的特性.作为网络开发者,我们想的则是如何将这些特性都用上.在之前的深入浅出 ES6 贴文中,我们曾多次鼓励读者朋友使用 ES6 在一些小工具的帮助下编写代码.并这样调戏你们: 如果你想在网络上使用这个新语法,你可以使用 Babel (一款 JS 编译器)或谷歌的 Traceu…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 在之前的文章<深入浅出ES6(十三):类 Class>中,我们一起深入探讨了ES6的新特性——类,在这篇文章中我写到“可以使用类来创建一些简易的对象构造函数”,于是我们共同实现了这样一段代码: class Circle { constructor(radius) { this.radius = radius; Circle.circlesMade++; }; static d…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 现在,我们将向你分步展示如何做到的这一切.上面提及的工具被称为转译器,你可以将它理解为源代码到源代码的编译器——一个在可比较的抽象层上操作不同编程语言相互转换的编译器.转译器允许我们用ES6编写代码,同时保证这些代码能在每一个浏览器中执行. 转译技术拯救了我们 转译器使用起来非常简单,只需两步即可描述它所做的事情: 用ES6的语法编写代码. let q = 99; let my…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 你是否知道ES6中的Symbols是什么,它有什么作用呢?我相信你很可能不知道,那就让我们一探究竟! Symbols并非用来指代某种Logo. 它们也不是可以用作代码的小图标. 它们不是代替其它东西的文学手法. 它们更不可能被用来指代谐音词Cymbals(铙钹). 那么,Symbols到底是什么呢? 它是JavaScript的第七种原始类型 1997年JavaScript首次被…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 什么是解构赋值? 解构赋值允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量.这种赋值语法极度简洁,同时还比传统的属性访问方法更为清晰. 通常来说,你很可能这样访问数组中的前三个元素: var first = someArray[0]; var second = someArray[1]; var third = someArray[2]; 如果使用解构赋值的特…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 我们如何遍历数组中的元素?20年前JavaScript刚萌生时,你可能这样实现数组遍历: for (var index = 0; index < myArray.length; index++) { console.log(myArray[index]); } 自ES5正式发布后,你可以使用内建的forEach方法来遍历数组: myArray.forEach(function…
什么是生成器Generators 生成器允许你在 foreach 代码块中写代码来迭代一组数据而不需要在内存中创建一个数组, 那会使你的内存达到上限,或者会占据可观的处理时间.相反,你可以写一个生成器函数,就像一个普通的自定义函数一样, 和普通函数只返回一次不同的是, 生成器可以根据需要 yield 多次,以便生成需要迭代的值. 一个简单的例子就是使用生成器来重新实现 range() 函数. 标准的 range() 函数需要在内存中生成一个数组包含每一个在它范围内的值,然后返回该数组, 结果就是…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff ES6生成器(Generators)简介 什么是生成器? 我们从一个示例开始: function* quips(name) { yield "你好 " + name + "!"; yield "希望你能喜欢这篇介绍ES6的译文"; if (name.startsWith("X")) { yield "…