Win32终于支持类内变量初始化了,C++11 用bcc32C编译器  llvm CLang.还支持Unicode 中文汉字 变量名. 用经典的bcc32编译还是不支持! class TPerson { public: String Name = "tt"; String Sex = "man"; ; String 姓名 = "ly"; };…
最近在学习c++,不同类型的c++成员变量在初始化的时候也有很有的区别,查了一些资料之后再此记录一下: #include<iostream> using namespace std; //c++ 类成员变量初始化总结 class Test { private: int var1;//普通变量 int &var2;//引用类型 const int var3;//常成员 static int var4;//静态成员 static const int var5;//静态常成员 有资料说可以在…
本来我想写这样的代码: class MatchManager{ public: MatchManager() { } class OnTimerRunFuncHelper{ public: OnTimerRunFuncHelper(const int setTimer) :n_ConfigTimer(setTimer){ n_Timer = ; } //返回true 则计时器到了 可以进行你的函数了 bool OnTimerCheck(){ n_Timer++; if (n_Timer == n…
大家在去参加面试的时候,经常会遇到这样的考题:给你两个类的代码,它们之间是继承的关系,每个类里只有构造器方法和一些变量,构造器里可能还有一段代码对变量值进行了某种运算,另外还有一些将变量值输出到控制台的代码,然后让我们判断输出的结果.这实际上是在考查我们对于继承情况下类的初始化顺序的了解.  我们大家都知道,对于静态变量.静态初始化块.变量.初始化块.构造器,它们的初始化顺序以此是(静态变量.静态初始化块)>(变量.初始化块)>构造器.我们也可以通过下面的测试代码来验证这一点:  Java代码…
问题:字段初始值设定项无法引用非静态字段.方法或属性的问题 在类中  变量赋值其他变量报错? public class TestClass{  public TestClass()  {  }  public int a=1;  public int b= a;//注意 此处会报错  字段初始值设定项无法引用非静态字段.方法或属性} 原因: C#规定在类内部只能定义属性或者变量,并初始化,不能直接变量引用变量. 类中声明的字段叫法 在类内部使用声明的字段 我们可以称这个字段为变量 在其他地方实例…
对于内置变量的自动初始化 代码1 1 #include<stdio.h> 2 #define CONST 100 3 int *p1; 4 int a[2]; 5 int b; 6 static int c; 7 main() 8 { 9 int d; 10 static int e; 11 int f[2]; 12 int *p2; 13 printf("CONST=%d\n",CONST); 14 printf("a[0]=%d\n",a[0]);…
在C++11中, 1.允许非静态成员变量的初始化有多种形式:初始化列表; 使用等号=或花括号{}进行就地的初始化. 可以为同一成员变量既声明就地的列表初始化,又在初始化列表中进行初始化,只不过初始化列表总是看起来“后作用于”非静态成员. 也就是说,初始化列表的效果总是优先于就地初始化的. #include <iostream> using namespace std; class CBase{ public: CBase(){cout<<"mem default=&quo…
事情是这样的,我在某个类中声明了一个静态的map成员, 文件名暂且称之为 xxx.h 然后在 xxx.cc 中全局定义了这个东西,静态成员在类里面只是声明,需要在外边被定义才有内存 然后又在main.cc中声明全局变量时间接调用了s_datas的find函数(它是个map),然后在windows上编译运行,没问题,在linux上gcc4.8就老是说s_datas未定义,还段错误,好死不死我的用的是宏,gdb + core只能定位到这个main.cc这里 这里挠头挠了3个钟........ 才发现…
在查找const相关资料的过程中,又遇到了另外一个问题,就是C++类中const static(或者static const)成员变量应当如何初始化的问题. 查阅了许多资料,发现VC环境下,只允许const static成员变量在类外初始化,这个应该是编译器遗留下的bug(你也可以说是要求严格). 在其他编译器下,整型以及枚举类型的const static成员变量是允许在声明的同时进行初始的,其中整型包括int.short.long.char等,非整型是指浮点型 包括float.double等.…
众所周知,将一个类内的某个成员变量声明为static型,可以使得该类实例化得到的对象实现对象间数据共享. 在C++中,通常将一个类的声明写在头文件中,将这个类的具体定义(实现)写在cpp源文件中. 因此,就引出了static成员变量的声明与定义问题: 1. 如果一个类内成员变量是static的,且需要将之设定为常量(const),那么这个变量声明与初始化均可写在头文件内. 举个例子: // Scanner.hpp class Scanner { public: const static int…