Xcode 快捷键操作】的更多相关文章

菜单栏  桌面 dock 不同应用的菜单栏始终出现在桌面最左上部 commond +shift+y 显示那个XCODE的调试框口 commond +R 运行 commond +,是个性设置,对于任何一个软件都适合的 针对桌面操作快捷键control + 空格 Spotlight      搜索本地文件双击command QQ搜索control + <- 或者 -> 切换Dashboard 针对Xcode操作快捷键command + N 新建文件command + shift + N 新建工程c…
1. 文件 CMD + N: 新文件 CMD + SHIFT + N: 新项目 CMD + O: 打开 CMD + S: 保存 CMD + SHIFT + S: 另存为 CMD + W: 关闭窗口 CMD + SHIFT + W: 关闭文件 2. 编辑 CMD + [: 左缩进 CMD + ]: 右缩进 CMD + CTRL + LEFT: 折叠 CMD + CTRL + RIGHT: 取消折叠 CMD + CTRL + TOP: 折叠全部函数 CMD + CTRL + BOTTOM: 取消全部…
Mac OSX 快捷键&命令行   一.Mac OSX 快捷键 ctrl+shift                                    快速放大dock的图标会暂时放大,而如果你开启了dock放大Command+Option+W                将所有窗口关闭Command+W                             将当前窗口关闭(可以关闭Safari标签栏,很实用) Command+Option+M                将所有窗口最…
2016年08月18日 18:26:06 阅读数:4217 Mac Terminal终端和linux上终端光标的快捷键操作是一样的,都是来自Emacs这个神级的编辑器,由于我以前vim用的多,没怎么用过Emacs,所以就不习惯了. 常用的快捷键: Ctrl + d 删除一个字符,相当于通常的Delete键(命令行若无所有字符,则相当于exit:处理多行标准输入时也表示eof) Ctrl + h 退格删除一个字符,相当于通常的Backspace键 Ctrl + u 删除光标之前到行首的字符 Ctr…
14个Xcode中常用的快捷键操作   在Xcode 6中有许多快捷键的设定可以使得你的编程工作更为高效,对于在代码文件中快速导航.定位Bug以及新增应用特性都是极有效的. 当然,你戳进这篇文章的目的也在于想要快速的对代码文件进行操作,或者是让Xcode的各面板更为适应你小本子的屏幕. 在Xcode 6所有快捷键中下列这些是首当其冲应当学习的.在你学习到如何使用之后,也许就再也离不开它们了. Xcode导航快捷键 1.工程导航器:Command+1 快速浏览代码.图片以及用户界面文件. 2.显示…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示颜色集合的使用. 使用颜色集合可以很方便地创建应用程序的主题色,并且可以方便的对主题颜色进行更换. 要使用颜色集功能,需要设置项目的部署(Deployment)版本号. [Deployment Target]:选择11.0以上的选项. 接着打开资源文件夹,在资源文件夹中创建颜色集合. [Assets.xcassets]->[+]->[New Color Set]-> 点击修改颜色的默认名称:BackgroundColor ->打开属…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示iOS项目的创建和项目模板的介绍. [Create a new Xcode project]创建一个新的项目. 在弹出的模板窗口中,显示了所有的项目模板,使用模板可以 [Cross-Platform]:跨平台模板.通过跨平台模板,可以为苹果的移动设备.手表.电视和桌面四个平台创建游戏和应用. [macOS]:桌面系统.为苹果电脑开发游戏或者应用. [tvOS]:苹果电视.创建运行在苹果电视上的游戏应用,以及基于电视标记语言的应用程序. [watc…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何重构代码. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] [快速更改同名变量或常量] 在代码编辑区域,点击需要更改名称的常量. [Editor]编辑器->[Refactor]重构->[Rename]重命名->右上角[Rename]完成重命名. [将代码段提取为方法] 在代码编辑区域,选择需要提取为方法的代码段. [Editor]编辑器->[Refactor]重构->[Extract M…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示在顶部状态栏显示风火轮. 主要用于在执行某个长时间动作时,提示用户耐心等待动作的执行. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] 应用程序对象的核心作用,是提供程序运行期间的控制和协作. 每一个程序必须有,且仅有一个应用实例. import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用图形上下文,绘制自定义图形. 使用快捷键[Command]+[N]创建一个新的类文件. (在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键[New File]创建) ->[Cocoa Touch Class]->[Next]-> [Class]:QuartzView.输入类名. [Subclass of]:UIView,父类名称 [Language]:Swift,类文件的默认语言 ->[Next]->保存默认的存储位置点击…