标准Dispose实现 (转)】的更多相关文章

本文内容是本人参考多本经典C#书籍和一些前辈的博文做的总结 尽管.NET运行库负责处理大部分内存管理工作,但C#程序员仍然必须理解内存管理的工作原理,了解如何高效地处理非托管的资源,才能在非常注重性能的系统中高效地处理内存. C#编程的一个优点就是程序员不必担心具体的内存管理,垃圾回收器会自动处理所有的内存清理工作.用户可以得到近乎像C++语言那样的效率,而不必考虑像C++中复杂的内存管理工作.但我们仍需要理解程序在后台如何处理内存,才有助于提高应用程序的速度和性能. 先了解一下Windows系…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
实现了Dispose模式与实现了IDisposable接口的区别就是:IDisposable的实现的可靠性(释放相关资源)要靠编程人员来解决(你确信你从来都一直调用了Dispose(Close)方法吗?),而实现了Dispose模式后,当编程人员没有主动调用Dispose方法时,会由终结器来调用(有些时候编程人员想主动调用也调用不了,比如远程连上来的TcpChannel,客户端断开时,服务端只能由终者器调用). Dispose模式()的实现需要以下4个步骤:1. 释放所有非托管资源:2. 释放所…
  需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法.…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 注: 托管资源由CLR的GC进行垃圾回收释放资源,非托管资源由GC调用托管对象的析构方法(Finalize)释放内存垃圾. 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisp…
一.Close与Dispose这两种方法的区别 调用完了对象的Close方法后,此对象有可能被重新进行使用:而Dispose方法来说,此对象所占有的资源需要被标记为无用了,也就是此对象要被销毁,不能再被使用.例如常见.Net类库中的SqlConnection这个类,当调用完Close方法后,可以通过Open重新打开一个数据库连接,当彻底不用这个对象了就可以调用Dispose方法来标记此对象无用,等待GC回收. 二.三者的区别如图 析构函数 Dispose方法 Close方法 意义 销毁对象 销毁…
https://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/01/05/1926468.html C#资源释放及Dispose.Close和析构方法   备注:此文的部分观点有误,之所以仍旧保留本文,是需要在后期给出一个勘误版.正确的版本在这里“C#中标准Dispose模式的实现”   一:什么是资源 在开始本文前,需要一些准备知识.首先要提出“什么是资源”.在CLR出来之后,Windows系统资源开始分为“非托管资源”和“托管资源”. 非托管资源是指:所有的Win…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义类型继承自System.Object,编译器将自动地自动地为类型添加上这个继承申明,以下两行代码的…
标签:GC .Net C# CLR 前言 1. 基础概念明晰 * 1.1 公告语言运行时 * 1.2 托管模块 * 1.3 对象和类型 * 1.4 垃圾回收器 2. 垃圾回收模型 * 2.1 为什么需要垃圾回收 * 2.2 什么时候进行垃圾回收 * 2.3 垃圾回收时发生了什么 * 2.4 GC为我们解决了什么问题 * 2.5 代数的概念(Generation) * 2.6 使用System.GC类控制垃圾回收 * 2.7 非托管对象资源回收 3. 总结 4. 参考资料 前言 对象的生存周期和垃…
关于C#程序优化的五十种方法 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2013-09-12我要评论 这篇文章主要介绍了C#程序优化的五十个需要注意的地方,使用c#开发的朋友可以看下 一.用属性代替可访问的字段 1..NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处: 2.在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持. 二.readonly(运行时常量)和const(编译时常量) 1.const只可用于基元类型.枚举.字符串,而readonly则可以是任何的类型…
作者: suyan010203  来源: 博客园  发布时间: 2011-07-09 14:47  阅读: 11976 次  推荐: 8   原文链接   [收藏] 从去年找工作以来,都没什么时间写博客[找工作的体会:建议以后有自己开公司的IT人一定要找IT专业人员做HR,好多公司的HR并不能真正发掘人才,他们形成了太多的偏见,如在学校期间学不了什么东西.只看学校有多少奖励等.真正钻研技术的人才不会追求虚无的东西],其实这本书我都借了好久,一直没有系统的看,所以趁这两天好好看看,顺便总结了一些要…
我看的书是<Effective C#中文版——改善C#程序的50种方法>,Bill Wagner著,李建忠译.书比较老了,04年写的,主要针对C#1.0,但我相信其中的观点现在仍有价值.(平心而论,和Effective C++有差距,毕竟该书成书时对C#的研究不过几年.) 下面是对这本书条款内容的一些归纳和个人理解,由于我比较熟悉C++,因此也会有也一些C++的对比. 第一章 C#语言元素 条款1:使用属性代替可访问的数据成员 1. 属性具有数据成员的访问语法,这是最易于使用的语法. 2. 属…
Effiective C# Item1 : 使用属性代替成员变量 Effective C# Item2:运行时常量(readonly)优于编译时常量(const) Effective C# Item3:操作符as或is优于强制转换 Effective C# Item4:使用Conditional特性代替#if条件编译 Effective C# Item5:总是提供ToString()方法 Effective C# Item6:明辨值类型和引用类型的使用场合 Effective C# Item7:…
改善C#程序,提高程序运行效率的50种方法   转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f7a7fb501017p8a.html 一.用属性代替可访问的字段 1..NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处: 2.在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持. 二.readonly(运行时常量)和const(编译时常量) 1.const只可用于基元类型.枚举.字符串,而readonly则可以是任何的类型: 2.const在编译时将替…
前言 在本系列的第一篇文章<C#堆栈对比(Part Three)>中,介绍了值类型和引用类型在Copy上的区别以及如何实现引用类型的克隆以及使用ICloneable接口等内容. 本文为文章的第四部分,主要讲解内存回收原理与注意事项,以及如何提高GC效率等问题. 注:限于本人英文理解能力,以及技术经验,文中如有错误之处,还请各位不吝指出. 目录 C#堆栈对比(Part One) C#堆栈对比(Part Two) C#堆栈对比(Part Three) C#堆栈对比(Part Four) 图形表示…
一:C#标准Dispose模式的实现 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,…
一.用属性代替可访问的字段 1..NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处: 2.在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持. 二.readonly(运行时常量)和const(编译时常量) 1.const只可用于基元类型.枚举.字符串,而readonly则可以是任何的类型: 2.const在编译时将替换成具体的常量,这样如果在引用中同时使用了const和readonly两种值,则对readonly的再次改变将会改变设计的初衷,这是需要重新编译所更改的程序集,…
一.用属性代替可访问的字段 1..NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处: 2.在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持. 二.readonly(运行时常量)和const(编译时常量) 1.const只可用于基元类型.枚举.字符串,而readonly则可以是任何的类型: 2.const在编译时将替换成具体的常量,这样如果在引用中同时使用了const和readonly两种值,则对readonly的再次改变将会改变设计的初衷,这是需要重新编译所更改的程序集,…
二.内存管理和垃圾回收 2.1 .NET中栈和堆 每一个.NET应用程序最终都会运行在一个OS进程中,假设这个OS的传统的32位系统,那么每个.NET应用程序都可以拥有一个4GB的虚拟内存..NET会在这个4GB的虚拟内存块中开辟三块内存作为 堆栈.托管堆 以及 非托管堆. (1).NET中的堆栈 堆栈分配的是一块连续的地址,在.NET应用程序中,堆栈上的地址从高位向低位分配内存,用来存储值类型的对象和引用类型对象的引用(地址),.NET只需要保存一个指针指向下一个未分配内存的内存地址即可. 对…
CLR和.Net对象生存周期 前言 1. 基础概念明晰* 1.1 公告语言运行时* 1.2 托管模块* 1.3 对象和类型* 1.4 垃圾回收器 2. 垃圾回收模型* 2.1 为什么需要垃圾回收* 2.2 什么时候进行垃圾回收* 2.3 垃圾回收时发生了什么* 2.4 GC为我们解决了什么问题* 2.5 代数的概念(Generation)* 2.6 使用System.GC类控制垃圾回收* 2.7 非托管对象资源回收 3. 总结 4. 参考资料 前言 对象的生存周期和垃圾回收一直是容易被我们忽略的…
作者: suyan010203  来源: 博客园  发布时间: 2011-07-09 14:47  阅读: 8988 次  推荐: 4                   原文链接   [收藏] 从去年找工作以来,都没什么时间写博客[找工作的体会:建议以后有自己开公司的IT人一定要找IT专业人员做HR,好多公司的HR并不能真正发掘人才,他们形成了太多的偏见,如在学校期间学不了什么东西.只看学校有多少奖励等.真正钻研技术的人才不会追求虚无的东西],其实这本书我都借了好久,一直没有系统的看,所以趁这…
前言:对于很多的C#程序员来说,经常会很少去关注其内存的释放,他们认为C#带有强大的垃圾回收机制,所有不愿意去考虑这方面的事情,其实不尽然,很多时候我们都需要考虑C#内存的管理问题,否则会很容易造成内存的泄露问题. 尽管.NET运行库负责处理大部分内存管理工作,但C#程序员仍然必须理解内存管理的工作原理,了解如何高效地处理非托管的资源,才能在非常注重性能的系统中高效地处理内存.C#编程的一个优点就是程序员不必担心具体的内存管理,垃圾回收器会自动处理所有的内存清理工作.用户可以得到近乎像C++语言…
其他主题 概述字符串使用 StringBuilder类把字符串解析为数据值关于可空类型的更多内容 为可空类型赋值使用空接合运算符使用可空用户自定义类型 Main 方法文档注释 插入文档注释使用其他XML标签 嵌套类型 嵌套类的示例可见性和嵌套类型 析构函数和dispose模式 标准dispose模式比较构造函数和析构函数 和COM的互操作 其他主题 概述 在本章中,我会介绍使用C#时的一些重要而又不适合放到其他章节的主题,包括字符串操作.可空类型.Main方法.文档注释以及嵌套类型. 字符串 对…
一.用属性代替可访问的字段 1..NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处: 2.在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持. 二.readonly(运行时常量)和const(编译时常量) 1.const只可用于基元类型.枚举.字符串,而readonly则可以是任何的类型: 2.const在编译时将替换成具体的常量,这样如果在引用中同时使用了const和readonly两种值,则对readonly的再次改变将会改变设计的初衷,这是需要重新编译所更改的程序集,…
一.用属性代替可访问的字段 1..NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处: 2.在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持. 二.readonly(运行时常量)和const(编译时常量) 1.const只可用于基元类型.枚举.字符串,而readonly则可以是任何的类型: 2.const在编译时将替换成具体的常量,这样如果在引用中同时使用了const和readonly两种值,则对readonly的再次改变将会改变设计的初衷,这是需要重新编译所更改的程序集,…
在标准的Dispose模式中(见前一篇博客“C#中标准Dispose模式的实现”),提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要. 有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾.其他人则认为这没有任何帮助.是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起.现在,为了更好的阐述提出的问题,我们来撰写一个Winform窗体应用程序.如下: privatevoid button1_Click(object sender, EventArgs e) {…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/04/07/2007205.html 在标准的Dispose模式中(见前一篇博客“C#中标准Dispose模式的实现”),提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要. 有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾.其他人则认为这没有任何帮助.是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起.现在,为了更好的阐述提出的问题,我们来撰写一个Winform窗体应用…