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题记: 看过网上一些as3事件流的教程,觉得大多都讲得不甚清楚,让人不能直观的理解事件流.而这篇教程以将事件流过程比喻成捕鱼过程,形象简单. 在此基础上对于as3事件流总算有了全面的理解.事件流机制说白了就是为了能让开发者能更好地控制事件调用顺序. addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean= false, priority:int= 0, useWeakReference:Boolean= false)…
事件流: 显示对象,深度 MouseEnabled,MouseChildren:显示对象,同层次(父容器为同一对象)遮挡问题…
JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间. 事件流 从页面中接收事件的顺序称为事件流. IE --> 事件冒泡流 Netscape --> 事件捕获流 查看源码:DOM2事件-捕获-冒泡 事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档). 我们先来个简单的例子,这是HTML结构 <!DOCTYP…
(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. IE 5.5: div -> body -> document IE 6.0: div -> body -> html -> document Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window (2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开…
事件机制是AS3的核心功能之一,没有充分掌握事件机制的方方面面,就不能算是精通AS3语言. 1. AS3事件机制的主要成员 IEventDispatcher:事件派发对象接口,定义了添加.派发.移除.是否监听指定事件.是否触发指定事件接口 EventDispatcher:事件派发对象接口的实现者,用户无法撇开EventDispatcher而自行实现IEventDispatcher接口,无法直接继承EventDispatcher时,必须把EventDispatcher作为实例变量. Event:事…
前两天做了一个点击任意位置,都能关闭菜单的功能,因为菜单里面的每一个a,的点击事件都是用on绑定的.所以在阻止冒泡的时候不管用,今天特意来理解一下on的机制 on 是委托事件,利用的就是冒泡原理 $(selector).on(event,[selector],handler); selector 如果为空,表示的就是目标元素就是所选元素,如果有值代表的是符合所选元素的所有后代元素 实际上,事件委托的事件处理函数是当被委托的元素上的事件触发时判断e.target后执行,而不是目标元素上的事件被触发…
一个flash应用程序可能会非常复杂,比如,有很多可视实例嵌套在一起,这样的话会形成一个树形结构,这个结构的根是stage,然后一级级到不同的实例,一般来说,要把这个树形结构倒过来看,即stage在顶部,在stage中的实例一级级排列在下面,要参考帮助中的图. 这样的一个树状结构即display list,每个实例(stage也是实例)都是树中的一个节点(node),如何来处理这种复杂结构的事件呢?as3引入了事件流的概念 事件流用于描述事件发生在display list中,遍历其所有node的…
1. Touch事件的传递:   图解Touch事件的传递,如下: 当我们点击子View 02内部的Button控件时候,我们就触发了Touch事件. • 这个Touch事件首先传递给了顶级父View,于是这个顶级父View开始遍历自己的子view(父View 01 和 父View 02 是顶级父View的子View), 判断这个Touch点击事件是在 父View 01上面 还是在 父View 02上面,判断知道在父 View 02上面. • 父View 02再次遍历自己的子View(子View…
1.事件流 事件流:从页面中接收事件的顺序.也就是说当一个事件产生时,这个事件的传播过程,就是事件流. IE的事件流 IE中的事件流叫事件冒泡:事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).对于html来说,就是当一个元素产生了一个事件,它会把这个事件传递给它的父元素,父元素接收到了之后,还要继续传递给它的上一级元素,就这样一直传播到document对象(亲测现在的浏览器到window对象,只有IE8及下不这样): 再多说一句,现在的浏览器默认是采用的是事件…
× 目录 [1]历史 [2]事件冒泡 [3]事件捕获[4]事件流 前面的话 javascript操作CSS称为脚本化CSS,而javascript与HTML的交互是通过事件实现的.事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,而事件流(又叫事件传播)描述的是从页面中接收事件的顺序.本文将详细介绍该部分的内容 历史 当浏览器发展到第四代时(IE4及Netscape4),浏览器开发团队遇到了一个很有意思的问题:页面的哪一部分会拥有某个特定的事件?想象画在一张纸上的一组同心圆.如果把手指放在圆心…