dll--二进制层面的复用】的更多相关文章

积木式思想其实是很自然的一个过程,从c的库函数到C++的标准库,再到dll.com.com+都是这种思想推动下的结果,和现实生活中的人们的思维方式并无二致,只不过软件是在一个虚拟的世界中,并分化出许多不同的形式. 二进制层面的复用主要是依赖于现代loader提供的强大能力,它使得二进制的功能块(dll,exe,sys,ocx...)可以在内存中组合成一个相互合作的系统,也就是我们常说的动态链接(相对于静态链接在编译时期形成一个单一的文件). 剩下的问题就是怎么合作的问题了,导入导出函数就是功能块…
“组件协作”模式: #现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式. #典型模式: Template Method. Strategy. Observer / Event part 1  Template Method 模版模式 动机(Motivation) #在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以上4点概…
1.com为一种规范,使不同语言能在二进制层面上进行交互. 2.dll为ms的一种程序打包文件,使程序的代码能分开打包编译,并能在运行时共享.…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以上4点概…
在<.NET Core跨平台的奥秘[上篇]:历史的枷锁>中我们谈到:由于.NET是建立在CLI这一标准的规范之上,所以它天生就具有了"跨平台"的基因.在微软发布了第一个针对桌面和服务器平台的.NET Framework之后,它开始 "乐此不疲" 地对这个完整版的.NET Framework进行不同范围和层次的 "阉割" ,进而造就了像Windows Phone.Windows Store.Silverlight和.NET Micro…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点.  暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费:  容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突:  更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现:  实际上,以…
转自:http://www.cnblogs.com/houkai/archive/2013/06/05/3119513.html 目录 1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码…
DLL动态链接库是程序复用的重要方式,DLL可以导出函数,使函数被多个程序复用,DLL中的函数实现可以被修改而无需重新编译和连接使用该DLL的应用程序.作为一名面向对象的程序员,希望DLL可以导出类,以便在类的层次上实现复用.所幸的是,DLL确实也可以导出类. 然而事实却没这么简单,导出类的DLL在维护和修改时有很多地方必需很小心,增加成员变量.修改导出类的基类等操作都可能导致意想不到的后果,也许用户更新了最新版本的DLL库后,应用程序就再也不能工作了.这就是著名的DLL Hell(DLL地狱)…
OC 提供了单继承 (Inheritance), Category, Extension, Protocol 这几种基本的类与对象层面的复用机制,作一小结. 在这几个机制中,继承提供了纵向的复用,可以扩展属性变量和方法,而 Category 只可以扩展方法,Extension 仅在拥有源代码的情况下可以使用,可扩展属性变量和方法,而 Protocol 则是仅仅提供抽象接口,类似于 C++ 中的抽象类模版.深入一点,继承的时候类实例的内存布局也同时被继承下来,而且这个布局是在编译时就决定了,在运行…