这篇文章主要介绍了C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析,很重要的概念,需要的朋友可以参考下 本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别,可以帮助大家加深对C++语言数组的理解.具体区别如下: 一.对静态数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小:因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度.int a[5]; 则sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因为整个数组共占20字节,首个元素(i…
传统的Pascal 语言其数组大小是预先确定的,当你用数组结构声明数据类型时,你必须指定数组元素的个数.专业程序员也许知道些许动态数组的实现技术,一般是采用指针,用手工分配并释放所需的内存. Delphi 4中增加了非常简单的动态数组实现方法,实现过程效仿我前面讲过的动态长字符串.与长字符串一样,动态数组的内存动态分配并且引用记数,不过动态数组不支持 copy-on-write 技术.这不是个大问题,因为你可以把变量值设置为nil释放数组内存. 这样你就可以声明一个不指定元素个数的数组,并用Se…
一.常量 1.常量定义:一开始定义好的值,以后在程序的运行过程中不允许改变 const Pi : Double = 3.141592; //定义为常量 {常量的定义方式,可以不进行类型的声明,编译器会根据具体值决定常量的的类型} Pi2 = 3.1415; 2.常量使用 枚举:常量集 type 枚举名=(标识符1,标识符2,标识符3,......) type {正常情况下,枚举类型的索引是从0开始} EColors = (RED,GREEN,BLUE); EWeek = (SUN=,MON=,T…
1. ArrayList的基本实现原理 ArrayLiST其内部用一个普通数组来存储数据,当此数组不够容纳新添加的元素的时候,则创建一个更大长度的新数组,并将原来数组中的元素复制到新数组中. 2.ArrayList主要的全局变量/常量 除了其他一般的全局变量之外,还有一个继承于父类的 modCount属性,它用来记录集合结构被修改的次数,主要应用在迭代过程中确认没有删除或添加元素的操作,防止出现重复遍历或遍历遗漏错误. // 用来储存集合元素的数组 transient Object[] elem…
线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构 看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组.是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构.下面我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增.删.改.查的操作. 首…
一.基本概念 ArrayList是一个可以添加对象元素,并进行元素的修改查询删除等操作的容器类.ArrayList底层是由数组实现的,所以和数组一样可以根据索引对容器对象所包含的元素进行快速随机的查询操作,其时间复杂度为O(1).但是和数组不同的是,数组对象创建后数组长度是不变的,ArrayList对象创建后其长度是可变的,所以ArrayList也称为动态数组,那么ArrayList的动态数组数据结构又是如何实现的呢?接下来打开ArrayList源码看看. 二.源码分析 2.1.ArrayLis…
引言 - 动态数组切入 开发中动态类型无外乎list 或者 vector, 这里就是在C中实现vector结构容器部分. 对于C中使用的数据结构, 可以参照下面感觉很不错框架源码学习 , 感觉是<<C接口与实现>>的标准Demo twemproxy  https://github.com/twitter/twemproxy/tree/master/src  写的很清楚易懂, 给人一种铺面而来的美感. 关于动态数组设计的总思路, 主要体现在下面的数组结构 struct array {…
之前我们学习了动态数组的实现,接下来我们用它来实现两种数据结构--栈和队列.首先,我们先来看一下栈. 什么是栈? 栈是计算机的一种数据结构,它可以临时存储数据.那么它跟数组有何区别呢? 我们知道,在数组中无论添加元素还是删除元素,都可以根据索引位置或值进行操作,栈是否也支持这样的操作呢?答案是不行,栈最大的特点就是后进先出(Last In First Out, LIFO): 栈虽然看似简单,但是在计算机世界中有着非常重要的作用.比如在连续调用时,就利用了栈的特性: public static v…
[数据结构1.2-线性表] 动态数组ArrayList(.NET源码学习) 在C#中,存在常见的九种集合类型:动态数组ArrayList.列表List.排序列表SortedList.哈希表HashTable.栈Stack.队列Queue.链表LinkedList.字典Dictionary.点列阵BitArray.本文将基于动态数组ArrayList,从源码的角度出发,分析其内部定义以及常用方法的实现. [# 请先阅读注意事项] [注:(1)以下提到的复杂度仅为算法本身,不计入算法之外的部分(如,…
redis的基本数据结构是动态数组 一.c语言动态数组 先看下一般的动态数组结构 struct MyData { int nLen; ]; }; 这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区.比起指针,用空数组有这样的优势: 1.不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移   2.不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间.  这个数组不占用任何内存,意味着这样的结构节省空间: 该数组的内存地址就和他后面的元素的地址相同,意味着无需初始化,数组名就是后面元素的地址,直接就能当做指针使…