1) assigned主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与. 2) hilo通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态. 3) seqhilo与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle. 4) increment主键按数值顺序递增.此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为…
1 . 集合映射 需求:购物商城,用户有多个地址. // javabean设计 // javabean设计 public class User { private int userId; private String userName; // 一个用户,对应的多个地址 private Set<String> address; private List<String> addressList = new ArrayList<String>(); //private Str…
1.环境搭建: 三个准备+7个步骤 准备1:新建项目并添加hibernate依赖的jar文件  准备2:在classpath下(src目录下)新建hibernate的配置文件:hibernate.cfg.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configurati…
MyBatis Generator配置文件context元素的defaultModelType属性 MyBatis Generator配置文件context元素有一个defaultModelType属性,这个属性的值会影响实体类(或叫domain类,model类)的生成. 这个属性用于设置产生的模型类型.模型类型定义了MBG如何去产生模型类.对于一些模型类型,MBG会为每一张表产生单独的实体类,而其他的模型类型,MBG会依据表的结构产生一些不同的实体类 这个属性支持以下三个值: conditio…
最近在写RN相关的东西,其中涉及到了redux-saga ,saga的实现原理就是ES6中的Generator函数,而Generator函数又和迭代器有着密不可分的关系.所以本篇博客先学习总结了iterator相关的东西,然后又介绍了Generator相关的内容,最后介绍了使用Generator进行异步编程.本篇博客所涉及的示例使用TypeScript语言编写,当然所涉及的特性是基于ES6规范的,使用TS语言不影响来阐述和总结ES6的相关特性.下篇博客准备系统梳理一下saga相关的内容. 一.迭…
[Hibernate]Hibernate的集合映射与sort.order-by属性 常用集合Set.List.Map,相信大家都很熟悉,面试中也会经常问.Set和List都继承了Collection接口,Set是无序不可重复的,不可以存储相同的元素:而Lsit是顺序存储的,可存储重复元素.Map不是继承Collection的,Map提供key到value的映射,Map也是不可重复的(key不可重复),一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value. 持久化类的属性是集合时,要…
具体请参照: http://blog.csdn.net/fengshizty/article/details/43086833 按照上面博客地址,下载Generator的依赖包: 如下是我的配置文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE generatorConfiguration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD MyBatis Generator Co…
本节内容: 1 简介组件属性 2 demo 1 简介组件属性: <component name = "address" class = "Address"> <property name = "postcard" column  = "POSTCARD"></property> <property name = "address" column = "AD…
我们知道在mysql中如果设置了表id为自增长属性的话,insert语句中如果对id赋值(值没有被用到过)了,则插入的数据的id会为用户设置的值,并且该表的id的最大值会重新计算,以插入后表的id最大值为自增值起点 但是如果使用hibernate,也想实现这个mysql的特性的话,怎么做呢? 首先我们看下hibernate的id生成策略: **hibernate文档写道** 简介版: increment:代理主键,适合于所有数据库,由hibernate维护主键自增,和底层数据库无关,但是不适合于…
前言 上一篇博文已经讲解了一对多和多对一之间的关系了,一对多和多对一存在着关联关系(外键与主键的关系).本博文主要讲解Inverse属性.cascade属性.这两个属性对关联关系都有影响 Inverse属性 Inverse属性:表示控制权是否转移.. true:控制权已转移[当前一方没有控制权] false:控制权没有转移[当前一方有控制权] Inverse属性,是在维护关联关系的时候起作用的.只能在"一"的一方中使用该属性!Inverse属性的默认值为fasle,也就是当前一方是有控…