一.概要 前面的文章介绍了对象的创建过程,其中第三步 -- 分配内存,只是简单的介绍了分配的方式 -- 指针碰撞.空闲列表,其实内存在堆上分配还大有文章嘞. 对象的内存分配,往大方向上讲,就是在堆上分配,对象主要分配在新生代的 Eden 区上,如果启动了本地线程分配缓冲,将按线程优先在 TLAB 上分配.少数情况下也可能直接分配在老年代中,分配的规则并不是百分之百固定的.其细节取决于当前使用的是哪一种垃圾收集器的组合,还有虚拟机中与内存相关的参数的设置. 下面介绍一些常见的内存分配策略. 二.对…