/***具体说明见 http://www.cnblogs.com/coffee/archive/2011/12/05/inside-java-singleton.html*/ package com.work.pattern; public class Singleton2 { private static Singleton2 instance = new Singleton2(); private Singleton2(){ } public static Singleton2 getIns…
一个最简单的Java程序有多少线程? 通过下面程序可以计算出当前程序的线程总数. import java.lang.management.ManagementFactory; import java.lang.management.ThreadInfo; public class MainTest { public static void main(String[] args) { // 计算方法1 ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread()…
线程池简述+两种传统的异步编程模式 1.线程池简述 首先我们要明确一点,编程中讲的线程与平时我们形容CPU几核几线程中的线程是不一样的,CPU线程是指逻辑处理器,比如4核8线程,讲的是这个cpu有8个逻辑处理器,可以同时处理8个线程.我们编程中讲的线程在计算机中可以有许多许多,如下图所示,这些线程并不是都在执行状态,他们平时大部分都是休眠状态,只有进程去调用他们时,他们才是激活状态.线程通过他们的ThreadState(线程状态)属性告诉CPU,它们是否需要被CPU去执行.比如有2000个线程,…
C++实现简单的线程池 线程池编程简介: 在我们的服务端的程序中运用了大量关于池的概念,线程池.连接池.内存池.对象池等等.使用池的概念后可以高效利用服务器端的资源,比如没有大量的线程在系统中进行上下文的切换,一个数据库连接池,也只需要维护一定里的连接,而不是占用很多数据库连接资源.同时它们也避免了一些耗时的操作,比如创建一个线程,申请一个数据库连接,而且可能就只使用那么一次,然后就立刻释放刚申请的资源,效率很低. 在我的上一篇blog中已经实现一个线程基类了,在这里我们只需要实现一个线程池类T…
简单C++线程池 Java 中有一个很方便的 ThreadPoolExecutor,可以用做线程池.想找一下 C++ 的类似设施,尤其是能方便理解底层原理可上手的.网上找到的 demo,基本都是介绍的 projschj 的C++11线程池.这份源码最后的commit日期是2014年,现在是2021年了,本文将在阅读源码的基础上,对这份代码进行一些改造.关于线程池,目前网上讲解最好的一篇文章是这篇 Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践,值得一读. 改造后的源码在 https://gitee…
/* 两种单例模式的演示 */ //饿汉式 class Signal { private Signal(){} private Signal s = new Signal(); public static Signal getInstance() { return s; } } //懒汉式 class Signal { private Signal(){} private Signal s = null; public static Signal getInstance() { if(s ==…
iOS开发笔记-两种单例模式的写法   单例模式是开发中最常用的写法之一,iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 不使用GCD #import "ServiceManager.h" static ServiceManager *defaultManager; @implementation ServiceManager +(ServiceManager *)defaultManager{ if(!defaultManager) defaultManager=[[self allocWi…
java多线程总结一:线程的两种创建方式及优劣比较 (一)---之创建线程的两种方式 java实现多线程的两种方法的比较…
软件152 尹以操 首先谢谢大佬的简书文章:http://www.jianshu.com/p/45ad65690e33# 这篇文章中讲的是spring中使用spring data jpa,使用了xml配置文件.我现在使用的是spring boot ,没有了xml文件配置就方便多了.我同样尝试了两种方式,也都是简单的查询,需要更复杂的查询,还需要我研究研究.往下看,需要先配置springboot的开发环境,需要大致了解springboot,这里可以看下面两篇文章: springboot 项目新建…
C++封装一个简单的线程类 多线程编程简介: 大家在编程时,经常需要在程序中启动一个或多个线程来处理任务,而如果每次都是去调用系统创建线程的API函数来创建,代码量虽不多,但线程的创建和业务逻辑代码就揉在一起了,且创建多个线程的时候,有大量的重复代码,不便于维护.若我们把创建线程和销毁线程的这些共同的代码封装到一个类中,这样我们可以更专注业务逻辑的实现,在其它地方直接拿来用就行,程序也便于维护和扩展.而且这样的话即使程序所使用的线程库更换了,但线程类提供的接口没变,所以我们的业务逻辑代码也不用任…