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移动端Web开发调试之Chrome远程调试(Remote Debugging) http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/42528643 移动端Web开发调试之Weinre调试教程 http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/42640253…
调试前端页面我一直使用着神器Chrome开发人员工具, 那个方便, 大家都懂的. 但当我们要调试为移动设备设计的Web页面时, 是不是觉得有点力不从心了?平时开发时我们可以一直都是在桌面调试这个页面, 但最终的运行环境是移动设备, 最终还是要在手机上验证一下, 这个时候各种兼容性问题就有可能接踵而来. 当我们在手机上打开这个页面时, 发现有个地方样式有问题, 但桌面上展现正常, 这个时候怎么办?我们是不是只能推理下某个地方样式有兼容性问题, 逐步将问题范围缩小, 猜想/修改/刷新手机, 无限循环…
前言 随着html5和nodejs的兴起.web APP越来越火,一套代码可以多平台使用.减少了很大的开发成本.很多APP中也集成了很多的html5页面,增强很高的应用体验.所以移动端页面也事关重要! 正文 移动端开发中最大的难度就是调试页面...,不同的浏览器,不同的移动设备.....想想都酸爽!!!哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~~ 本文档介绍基于chrome浏览器的调试!!! 准备工作:一根数据线.一个调试设备(也可以是多个,看公司舍得买调试设备不),fanqiang软件.开发电脑(wi…
1. Firefox浏览器+firebug插件 下载安装Firefox浏览器后,在菜单-附加组件-扩展中,搜索firebug,下载长得像甲虫一样的安装. 在web调试中,直接点击右上角的虫子,即可调出调试界面,可以很方便地断点调试前端,查看js数据.目前是最方便最受欢迎的web前端开发调试组合. 2. chrome/IE + F12 用chrome和IE浏览器调试web程序中,直接按F12就可以弹出调试界面,内容都是差不多,但个人感觉用firebug更加顺手,更加直观.…
回<[开源]EFW框架系列文章索引> EFW框架源代码下载V1.2:http://pan.baidu.com/s/1hcnuA EFW框架实例源代码下载:http://pan.baidu.com/s/1o6MAKCa 前言:前面多章对EFW框架的核心类库作了详细说明,接下来几章将对框架中的前端及界面层功能进一步讲解,前端分为两个部分Web前端和Winform前端,Web前端主要是在Web系统中使用,就是编写Html代码和JS代码开发网页界面,框架推荐的是JqueryEasyUI作为界面框架:W…
前端开发在线课程: http://yun.lu/student/course/list/8   1.HBuilder:WEB开发IDE工具 hbulider,内核是eclipse,Dcloud公司出品: 可以用builder 同时进行项目的编辑,可以和eclipse同步同时进行修改.这样可以利用到hbulider的强大的h5编辑功能: 从Frontpage.Dreamweaver.UE,到Sublime Text和JetBrains的WebStorm,Web编程的IDE已经更换了几批.HBuil…
这里介绍一下Java web 入门级开发中常用的代码调式方法;  (  仅供入门级童靴 参考) ; 工具: chrome  浏览器 (版本越高越好); Java web 入门级开发 主要就是两个方面: Java 操作数据库 JDBC ; 和 Java 输出 页面 : JSP ; 所以本文的思路也就是按照这样的思路展开:  首先: 判断问题 出现在 后端还是在前端 ; 其次 : 后端 怎么使用 debug 模式开发; 再次: 前端 怎么使用debug 模式开发. 1 : 界定问题出现在哪部分? 这…
系列目录 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列目录 本系列涉及到的源码下载地址:https://github.com/seabluescn/Blog_WebApi 一.概述 既然前后端开发完全分离,那么接口的测试和文档就显得非常重要,文档维护是一件比较麻烦的事情,特别是变更的文档,这时采用Swagger就会非常方便,同时解决了测试和接口文档两个问题. 二.使用NuGet获取包 使用NuGet搜索包:Swashbuckle.aspnetcore并安装. 三.添加代码 在Startu…
一.让安卓打debug模式的apk包 二.将电脑中的chrome升级到最新版本,在chrome浏览器地址栏中输入chrome://inspect/#devices: 在智能手机还未普及时,移动设备的调试处处是alert的,这估计是最常用的办法了.以前很多时候为了预览页面在移动设备上的效果,需要先将页面上传到测试服务器,再将url输入到设备浏览器,或者使用第三方二维码扫码应用,通过移动设备访问打开浏览实际效果,每次换设备都要重复这些操作,页面多的话这些繁琐的事情就特别让人厌烦了.移动互联网的浪潮,…
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成复用原则和迪米特法则.下面就分别介绍了每种设计原则. 1.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责.另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性. 1.…