首先介绍一下PVPGN和D2GS,PVPGN是一个多人网络游戏平台,全称是(Player vs Player Gaming Network),它的前身是Bnetd.Bnetd由于吃到暴雪的官司败诉,最后停止开发:后来这个项目由另一个国外的民间组织接手,于是改名叫PVPGN,版本由1.6.x一直更迭到最新的1.9.x版,结构和功能不断完善,支持的数据库包括MySQL,SQLite,ODBC等并且能支持Win32.MAC.Linux等多种平台,是搭建战网的理想选择.PVPGN同时还支持暴雪的WC3和…
D2GS1.11版本暗黑戰網服務器DC Key 的相關設置是保存在 D2Server.ini 文件中的.在這裡我列舉跟DC Key 有關的配置條款. (以下內容具存在於D2Server.ini 文件中) ;及後面的內容都是注釋文本. [World Event] ;服務器事件的相關配置 Enable=1 ;是否開啟服務器事件 0 爲關閉ShowSOJMessage=1 ;是否显示“XX颗乔丹之石卖给商人”的消息 Difficulty=hell ;DC出現的難度 Item= ;DCKey的設置(把D…
写了第一篇配置指南之后,很多人向我咨询有关战网搭建的问题.于是觉得很有必要把若干常见的问题,和常用的进阶配置汇总一下,以方便更多人. 1.游戏版本和PVPGN与D2GS版本的问题. PVPGN建议选择1.8.2及以上的版本,最新的标准版为1.8.5可以在http://pvpgn.berlios.de/index.php?page=files查找下载,如果玩的人较多,建议使用MySql版,小范围测试和体验的,任意版本都可以.游戏版本和D2GS的版本是对应的,也就是说如果你要搭建1.10版的暗黑的战…
参考:https://my.oschina.net/gaussik/blog/513353 注:此文承接上一文:Java EE 学习(5):IDEA + maven + spring 搭建 web(1) 记录: 此节主要完成 springMVC 的配置,并进行了测试. 4. SpringMVC框架配置 进行完上面的配置,那就说明现在基本的开发环境已经搭建好了,现在要开始进行 SpringMVC 的网站开发. (1) web.xml配置 打开 src\main\webapp\WEB-INF\ 下的…
史上最全Windows版本搭建安装React Native环境配置 配置过React Native 环境的都知道,在Windows React Native环境配置有很多坑要跳,为了帮助新手快速无误的搭建好环境本站推出搭建教程. 安装学习遇到任何问题可以加入 ReactNative高级交流群 127482131 或访问博客网站 http://www.reactnative.pw/ 第一步安装JAVA JDK 下载对应你电脑系统版本的 1.8 32位或64位SDK. 下载网站http://jdk.…
史上最详细Windows版本搭建安装React Native环境配置   2016/01/29 |  React Native技术文章 |  Sky丶清|  95条评论 |  33530 views 编辑推荐:稀土掘金 是一个高质量的技术社区,从 React Native 到 RxJava,性能优化到优秀开源库,让你不错过移动开发的每一个技术干货.各大应用市场搜索「掘金」,技术干货尽在掌握中. 说在前面的话: 感谢同事金晓冰倾情奉献本环境搭建教程 之前我们已经讲解了React Native的OS…
本文转自http://237451446.blog.51cto.com/2307663/766781 因为要学习python了,第一步当然是环境搭建和开发工具的配置了,下边开始了. 我的开发环境是在window下. 一.环境搭建 先在python官网python.org下载安装文件,python2.x版本的. 安装python我是安装在了D盘下,要是不想改变安装路径的话可以一直next下去. 安装好后,还需要配置环境变量.将D:\Python27加到path中: 然后验证安装配置的是否成功,在d…
前言 我们项目中有很多需要配置的地方,最常见的就是各种服务URL地址,这些地址针对不同的运行环境还不一样,不管和打包还是部署都麻烦,需要非常的小心.一般配置都是存储到配置文件里面,不管多小的配置变动,都需要对应用程序进行重启,对于分布式系统来说,这是非常不可取的.所以配置中心就在这种场景孕育出来,能够适配不同的环境,正在运行的程序不用重启直接生效. 介绍 现在开始介绍我们今天的主角spring cloud config,我觉得它最大的优点就是可以和git做集成,使用起来非常方便.spring c…
前言 上一章最后讲了,更新配置以后需要重启客户端才能生效,这在实际的场景中是不可取的.由于目前Steeltoe配置的重载只能由客户端发起,没有实现处理程序侦听服务器更改事件,所以还没办法实现彻底实现这一功能.这一章的例子,客户端的部分我们采用Java来实现.Steeltoe更新以后我会及时把 .Net Core的实现方式补全. 实际上也并不需要重启,客户端调用IConfigurationRoot.Reload()方法也可以实现这个功能,但是去请求客户端也不是一个好办法,因为N节点的配置中心客户端…
前言 上一章最后讲了,更新配置以后需要重启客户端才能生效,这在实际的场景中是不可取的.由于目前Steeltoe配置的重载只能由客户端发起,没有实现处理程序侦听服务器更改事件,所以还没办法实现彻底实现这一功能.这一章的例子,客户端的部分我们采用Java来实现.Steeltoe更新以后我会及时把 .Net Core的实现方式补全. 实际上也并不需要重启,客户端调用IConfigurationRoot.Reload()方法也可以实现这个功能,但是去请求客户端也不是一个好办法,因为N节点的配置中心客户端…