一.混乱的声明——如何自然地理解 C 的声明? 通常,C 的声明 int hoge; 这样,使用“类型 变量名;”的形式进行书写. 可是,像“指向 int 的指针”类型的变量,却要像下面这样进行声明: int *hoge_p; 似乎这里声明了一个名为 *hoge_p 的变量,而实际上,这里声明的变量是 hoge_p,hoge_p 的类型是“指向 int 的指针”. 因为这种声明方式不太好理解,所以有人提出将 * 靠近类型这一侧进行书写,如下: int* hoge_p; 的确,这种书写方式符号“类…
一.什么是空指针? 空指针 是一个特殊的指针值. 空指针 是指可以确保没有向任何一个对象的指针.通常使用宏定义 NULL 来表示空指针常量值. 空指针 确保它和任何非空指针进行比较都不会相等,因此经常作为函数发生异常时的返回值使用.另外,对于第 5 章的链表来说,也经常在数据的末尾放上一个空指针来提示:“请注意,后面已经没有元素了哦.” 在如今的操作系统下,应用程序一旦试图通过空指针引用对象,就会马上招致一个异常并且当前应用程序会被操作系统强制终止.因此,如果每次都使用 NULL 来初始化指针变…
在开发一些小程序的时候,也许我们并不在意作用域的必要性.可是,当你书写几万行,甚至几十万行的代码的时候,没有作用域肯定是不能忍受的. C 语言有如下 3 种作用域. 1.全局变量 在函数之外声明的变量,默认地会成为全局变量.全局变量在任何地方都是可见的.当程序被分割为多个源代码文件进行编译时,声明为全局变量的变量也是可以从其他源代码文件中引用的. 2.文件内部的静态变量 就算对于像全局变量那样被定义在函数外面的变量,一旦添加了 static,作用域就只限定在当前所在的源代码文件中.通过 stat…
一.数组 和 指针 的微妙关系 数组 是指将固定个数.相同类型的变量排列起来的对象. 正如之前说明的那样,给指针加 N,指针前进“当前指针指向的变量类型的长度 X N”. 因此,给指向数组的某个元素的指针加 N 后,指针会指向 N 个之后的元素. #include <stdio.h> int main(void) { int array[5]; int *p; int i; /* 给数组 array 的各元素设定值 */ for (i = 0; i < 5; i++) { array[i…
一.指向函数的指针 函数名可以在表达式中被解读成“指向函数的指针”,因此,正如代码清单 2-2 的实验那样,写成 func 就可以取得指向函数的指针. “指向函数的指针”本质上也是指针(地址),所以可以将它赋给指针型变量. 比如有下面的函数原型: int func(double d); 保存指向此函数的指针的变量的声明如下: int (*func_p)(double); 然后写成下面这样,就可以通过 func_p 调用 func, int (*func_p)(double); // 声明 fun…
一.函数的形参的声明 C 语言可以像下面这样声明函数的形参: void func(int a[]) {     // ... } 对于这种写法,无论怎么看都好像要向函数的参数传递数组. 可是,在 C 中是不能够将数组作为函数的参数进行传递的.无论如何,在这种情况下,你只能传递指向数组初始元素的指针. 在声明函数形参时,作为类型分类的数组,可以被解读成指针. void func(int a[]) { } 可以被自动地解读为 void func(int *a) { } 此时,就算你定义了数组的元素的…
应该是小试牛刀的时候了. 在 ANSI C 的标准库中,有一个 atexit()函数.如果使用这个函数,当程序正常结束的时候,可以回调一个指定的函数. atexit()的原型定义如下: int atexit(void (*func)(void)); 1.首先着眼于标识符. int atexit(void (*func)(void)); 英语的表达为: atexit is 2.解释用于函数的(). int atexit(void (*func)(void)); 英语的表达为: atexit is…
本文同时发布在我的个人博客上,欢迎访问~ www.seekingdream.cn 在读完K&R之后,对C的认识就是指针.数组.网上的人们对指针也有些“敬而远之”的感觉.最近从同学处淘得<征服C指针>一书,首先映入眼帘的是封面的“毒舌程序员”这个称号.用这个周末的时间,把这本书读了一下,最大的感受确实是“毒舌”.下面细细谈谈自己的几点感受吧! 1.看到这本书的时候,想到的是西游记.本书的作者就是西游记中的“孙悟空”,纵使其有百般武艺,却始终摆脱不了“如来”的五指山.哪谁是“如来”呢?自然…
C++指针的概念解读 超详细 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址.要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子: 例一: int *ptr; char *ptr; int **ptr; int (*ptr)[3]; int *(*ptr)[4]; 指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的…
1.程序的要求:对用户指定的英文文本文件(包括标准输入),将英文单词按照字母顺序输出到用户指定的文本文件中(包括标准输出),并且在各单词后面显示单词的出现次数. 2.模块设计: 主要分为:1.从输入流获取单词部分 2.管理单词的部分 3.主程序部分:统一管理以上两部分 3.代码 第1部分:get_word.c 主要是利用isalnum()函数判断单词的开始与结束 /*get_word.c*/#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include&…
部分摘自<C语言深度解剖> 1.定义为数组,声明为指针 在文件1中定义: char a[100]; 在文件2中声明: extern char *a; //这样是错误的 这里的extern告诉编译器a这个名字已经在别的文件中被定义了,下面的代码使用的a是在别的文件中定义的.编译器是按文件分别编译的,当a被声明为char* a时,编译器理所当然的认为a是一个指针变量,在32位系统下占用4个byte,这4个byte存放的是地址,地址指向的空间存储的是char类型数据. 程序会返回SIGSEGV. 2…
比如:int ( * func_p ) ( double ); 首先着眼于标识符. func_p is 因为存在括号,(* func_p) 先被处理,这里着眼于* func_p is a pointer to 解释后面的( ),这是用于函数的,参数是double func_p is a pointer to function(double) returning 最后,解释数据类型修饰符int func_p is a pointer to function(double) returning in…
1. C标准中并没有精确定义数值类型的大小,但作了以下约束: (1) char类型可以存放小于等于127的值: (2) short int和int可以存放小于等于32767的值: (3) long int可以存放小于等于2147483647: (4) char至少有8位,short int和int至少有16位,long int至少有32位,long long至少有64位. 可以在头文件<limits.h>中找到特定机器下上述类型的最大值和最小值. 2. Q:C语言为什么不精确定义标准类型的大小…
(3)指针和数组 在c中指针和数组似乎有着千丝万缕的关系.事实上它们不是一回事:指针是指针,数组是数组.两者不同样. 说它们有关系,只是是由于常见这种代码: int main() { int array[] = {1,2,3,4,5}; int n = sizeof(array) / sizeof(int); int *p = array; int i; for (i = 0; i < n; i++) printf("p[%d]...%d\n", i, p[i]); system…
摘录的别人的:  C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的.如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法.不过,右左法则其实并不是C标准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法.C标准的声明规则,是用来解决如何创建声明的,而右左法则是用来解决如何辩识一个声明的,两者可以说是相反的.右左法则的英文原文是这样说的:  The   right-left   rule:   Start  reading   the   declaration   from   the  …
#include <iostream> #include <set> using namespace std; int main() { ] = {,,,,,}; ]; p = k; cout<<p[][]<<]+)<<]<<endl; ; } 输出:10,20,50 C语言 英语的表达     中文的表现 int hoge; hoge is int hoge是int int hoge[10]; hoge is array(元素数10…
参考:http://blog.chinaunix.net/uid-20120277-id-5760985.html C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的.如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法.不过,右左 法则其实并不是C标 准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法.C标准的声明规则,是用来解决如何创建声明的,而右左法则是用来解决如何辩 识一个声明的,两者可以说是相反的.右左法则的英文原文是这样说的: The rightleft rule: Start…
指针的声明 C语言声明格式:"类型 变量名;" 基本类型:int hoge; 指针类型:int *pointer; 区别在于: 声明 含义 int hoge; 声明整数类型的变量 hoge int *pointer; 声明 "指向int的指针"类型的变量 pointer 关于int *pointer; 其: 指针类型 指向int的指针 指针类型的变量 pointer 指针类型的值 内存的地址 C语言的数据类型参考:C 数据类型-菜鸟教程 代码示例 pointer.c…
前言 过了几个月再次更新.最近时间也不多了,快要期中考试了,暂且先少写一点吧. 本文仅在博客园发布,如在其他平台发现均为盗取,请自觉支持正版. 练习题 我们先来看几道题目.如果这几道题都不会的话,就先好好复习我写的前四篇文章吧,这一章是肯定看不懂的. 1.使用指针编写swap函数.(经典例题) 答案 void swap(int *a,int *b){ int t=*a;*a=*b;*b=t; } 2.已知数组a[10][10],交换该数组的第1和第3行. 答案 实际上,二维数组的每一行都是一个单…
欢迎指正 代码写的不够规范: 目的是缩短文章篇幅,实际中请注意 阅读完本文, 你一定能判断和写出:指针函数和函数指针. 0.结论 A.指针函数: 函数的返回值是指针类型 B.函数指针: 函数名是一个指针 1.分析 A.一定出现在函数. B.关键词: 函数和指针. C. 函数, 包括返回值类型.函数名.函数参数 D.指针: 地址运算符*  和 指针变量 E.排除函数参数.那么就剩下 函数返回值类型 和 函数名了. F .函数和变量一样,也是有地址的. 函数名就是函数的地址. 一个例子:xcode输…
前言 好久没写东西了,突发奇想,写写函数参数的压栈顺序 先看看这个问题 https://q.cnblogs.com/q/137133/ 然后看我简化的代码,猜输出结果是多少? #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int i=0; printf("%d %d",i++,i--); return 0; } 根据++和--的特性,i++的时候数值不变,输出0,i--时i才加上1,输出1. 事实是这样吗?…
学习c++的过程中,指针是难点,熟悉了指针之后,还有一个让人很蛋疼的难点,那就是函数指针了.本博文详细介绍一下常见的各种坑爹的函数指针. 至于指针的详细学习,推荐这篇博文C++指针详解 与数据一样,函数也有地址,函数的地址就是内存中存放函数语言代码的起始地址.函数指针就是指向这个地址.函数指针所指向的类型,就是函数本身.我们知道,指针所指向类型代表了指针所指向的内存区域的大小.所以函数指针所指向的类型,就是函数在内存中所占据内存的大小.知道了函数的起始地址和大小,所以函数指针可以很轻易的代替函数…
一.不能动的“地址”—void指针 1.1 void指针初探 void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据.和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”. 因此void*只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位. ,,,,}; void* ptr1 = nums; //int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值 int* ptr2 = (int*)nums; printf(&qu…
压力才有动力,15年中旬就要准备实习,学习复习学习复习学习复习学习复习……无限循环中,好记性不如烂笔头……从数组开始,为主干. c 的array由一系列的类型相同的元素构成,数组声明包括数组元素个数和类型,c 中的数组参数是引用形式传参(传址调用),而常量标量是按值传递. //[]方括号表示声明的是数组,里面的数字表明了数组包含的元素数目 ];//声明50个整数的数组 ];//声明365个浮点数的数组 ];//声明20个字符的数组 数组下标,不同语言不一定一样,c 是0开始. ANSI C 才支…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素 vector<, ); vector<int> ivec1; for (vector<int>::ite…
指针 相信大家对下面的代码不陌生: int i=2; int *p; p=&i;这是最简单的指针应用,也是最基本的用法.再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而是变量的地址.如上代码,指针p中保存的是整型变量i的地址信息. 接下来看如何定义一个指针,既然指针也是一个变量,那么它的定义也和其它变量一样定义:如:int p:是间接寻址或间接引用运算符.上例中我们还看到了一个特别的运算符&,它是一个取地址运算符(在其他合适场合&也是按位运算运算符,&…
如果想在c#中使用指针,首先对项目进行配置:在解决方案资源管理器中右击项目名选择属性(或在项目菜单中选择consoleApplication属性(consoleApplication为项名)),在生成选项卡中 选中“允许不安全代码”,如下图: 然后将有关指针,地址的操作放在unsafe语句块中.使用unsafe关键字是来告诉编译器下面的代码是不安全的. unsafe关键字的使用: (1)放在函数前,修饰函数,说明在函数内部或函数的形参涉及到指针操作 unsafe static void Fast…
c99的动态数组是在栈上面开辟的,而new出来的是在堆上面开辟的.栈和堆的地址是从两端相向增长的.栈很小,一般只有几十k,vc6好像是64k.堆很大,在win32的虚拟地址空间可以分配到2g的内存.栈由程序自动操作,包括局部变量,参数传递,函数跳转时的返回地址等信息.堆由程序员自行管理内存,优势,节省空间,不用时即释放,缺点,可能因使用不但造成内存泄露,野指针,造成程序错误.1.把数组名赋值给指针表示将数组的首元素的地址赋予此指针.int a[3] = {2,5,8};int* p = a;2.…
指针与引用  1. 指针 (1) 指针是一个变量(实体),存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元,指针可以为空 (2) 指针可以为空,在声明定义时可以不初始化 (3) 指针在初始化之后可以重新指向其他的存储单元 (4) 指针可以有多级 (5) 指针使用时需要解引用 (6) sizeof指针得到的是指针本身大小(所指向的变量或对象的地址) (7) 指针的自增是地址的改变而不是指针所指向变量的改变 (8) 程序为指针变量分配内存区域 2. 引用 (1) 引用是原变量的一个别名,跟原来的变量实质是同…
众所周知,我们在编程的时候经常会在函数中声明局部变量(包括普通类型的变量.指针.引用等等). 同时,为了满足程序功能的需要,函数的返回值也经常是指针类型或是引用类型,而这返回的指针或是引用也经常指向函数中我们自己声明的局部变量. 这样,程序在某些情况下就可能存在一定的问题.看似很简单的问题,通过仔细的分析,我们就能够更好的理解c++中内存分配和释放的问题. 好,废话不多说,我们进入正题.首先,简单介绍一下程序的内存区域的分配: 程序的内存分配 ①堆区(heap).这一部分主要是由程序开发人员自己…