当图片加载失败的时候,我们可以利用onerror事件赋予它默认图片,但是问题来了,假如默认图片又不存在呢,即加载失败,这个时候就会陷入死循环. 为了避免死循环的情况,我们可以在执行完onerror事件后,置于onerror=null 来清除onerror事件,参考代码如下: <img src="http://127.0.0.1:8088/images/avatar_50x50.gif" onerror="this.onerror=null;this.src='http:…
在文件中的img那里添加:οnerrοr="errorImg01",然后设置errorImg01的路径如果直接写成 errorImg01: ('../../assets/images/item_image.png'),会找不到这个图片 由于项目启动后, 图片的路径并不是我们写的路径了.所以我们用 errorImg01: 'this.src="' + require('../../assets/images/item_image.png') + '"'这个来请求图片.…
按需加载是前端性能优化中的一项重要措施,按需加载是如何定义的呢?顾名思义,指的是当用户触发了动作时才加载对应的功能.触发的动作,是要看具体的业务场景而言,包括但不限于以下几个情况:鼠标点击.输入文字.拉动滚动条,鼠标移动.窗口大小更改等.加载的文件,可以是JS.图片.CSS.HTML等.后面将会详细介绍“按需”的理解. 按需解析HTML 按需解析HTML,就是页面一开始不解析HTML,根据需要来解析HTML.解析HTML都是需要一定时间,特别是HTML中包含有img标签.引用了背景图片时,如果一…
说明: 项目中使用vector图层做图片撒点功能,发现加载gif没有效果.网上查找资料发现,openlayers不支持gif图片样式. 后面采用overlay的方式,gif图片赋值给DOM元素 解决方案: 1.单个点 先在地图容器里新增一个id为marks的<div>标签 /*加载gif图片格式*/ function addGifMarks() { let aa = document.getElementById('marks'); let lyr = new ol.Overlay({ id:…
http://www.brighttj.com/ios/ios-webview-load-html-image-adaptive.html 在很多App中都会使用到webview,尤其是在加载新闻内容等文章形式的数据时.因为图文混编以及不同字体格式的显示,在iOS进行编辑和显示都是一大问题(当然,iOS中也可以用CoreText进行绘制),但是对于web端来说,一个富文本编辑器就可以完美解决这个问题.所以后台很多时候会直接返回HTML代码拿给前端解析,这时,在客户端对HTML代码的处理就显得尤为…
开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用户省流量,一般把加载完的图片先缓存下来,下次加载的时候就不需要再联网去服务器端加载.图片缓存一般分为一级缓存(即内存缓存)和二级缓存(即磁盘缓存).这里只讲一级缓存. 内存缓存就是把加载完的图片先放在手机内存中,等下次加载的时候再从内存中取出来. 优点是速度快,缺点是不能长久保存,用户退出应用程序之…
项目总结 --------------------------------------------------------------------- 前言: 项目中图文混合使用的太多太多了,但是绝大部分都是静态图片. 然而项目开发中有这么一个需求:显示一个出一个简短的动画(一般都不超过3秒)演示 比如说:一个功能提供很多步骤来教用户做广播体操,那么第一步就显示一个3秒钟的动作图,第二步显示一个几秒钟的动作图.(当然这个需求不是这个功能) 怎么解决呢:一确定这个需求我的第一实现思路便是让美工给我搞…
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV…
项目中有这样一个需求: textview加载一段 html标签 其中包含 "<Img url= " 图片异步展示 而且 根据图片的比例 宽度满屏展示. 思路: 重写textview Html.fromHtml方法  以及 图片Picasso展示(后面会附带Picasso 的两个转换类) 感觉网上没有合适的或者用的是Gilde加载 其实无论是Gilde还是Picasso加载豆豆都能满足我们的需求. 需求描述完毕 上张帅图: 好吧 废话不多说了 直接上实现代码 RichText: p…
Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出.假设手机内存比较小,而要去加载一张像素很高的图片的时候,就会因为内存不足导致崩溃.这种异常是无法捕获的 内存不足并不是说图片的大小决定的,最主要的因素是像素问题. 因此加载大图片就要设置相应的缩放比例. * 计算机把图片所有像素信息全部解析出来,保存至内存 * Android保存图片像素信息,是用ARGB保存 * 手机屏幕320*480,总像素:153600 * 图片宽高2400*3200,总像素7680000…