注意: Unity 2018.2 以上版本才可以…
GDAL库对于C#的支持问题还是蛮多的,对于中文路径的支持就是其中之一(另一个就是通过OGR库获取图形的坐标信息). 关于C#支持中文路径,看过我之前博客的应该都不陌生,如果使用的是我修改过的GDAL库,可以通过设置下面的代码即可让C#直接支持中文路径.如果使用官方的库,不用设置直接应该就可以支持中文路径. // 注册所有的驱动 Ogr.RegisterAll(); // 为了支持中文路径,请添加下面这句代码 OSGeo.GDAL.Gdal.SetConfigOption("GDAL_FILEN…
上篇博客中主要说了GDAL库C#版本中存在的问题,其表现形式主要是:"文件名中的汉字个数是偶数,完全没有影响,读取和创建都正常,如果文件名中的汉字个数是奇数,读取和创建都会报错." 针对这个问题,今天仔细研究(查看+折腾)了下C#程序中string类型的默认编码方式.首先通过下面的代码进行检测C#程序中string类型的默认编码方式是什么. static void Main(string[] args) { string s = "我"; // 首先获取默认编码的字…
转载:http://blog.csdn.net/wavemcu/article/details/7202908 *************************************************************************************************************************** 作者:EasyWave                                                          …
http://manew.com/thread-98549-1-1.html 最新发布的beta版改进了编辑器和2D功能,图形性能更佳,加入新的视频播放器,并添加了对Facebook Gameroom和Google DayDream平台的支持. Unity 5.6 beta版本现已发布.包括Unity Personal个人版用户在内的所有Unity用户均可免费下载试用.我们希望您的项目将会从Unity 5.6 beta版的众多的功能和改进中获益.也期待您参与测试并提供反馈,帮助我们在未来的测试周…
         在现有的版本编码格式使用了两年之后,从Java 9开始,Java版本方案将根据业内软件版本编码的最佳实践进行修改.使用或解析Java版本字符串的应用程序开发人员要注意了,因为这种变化可以会影响他们的应用程序.        正如JEP 223所阐述的那样,当前的版本方案会跳过某些版本号,而且安全补丁版本和更新版本混在一起.社区认为,该方案产生的版本号含义模糊.不直观.为了解决这个问题,Oracle引入了一种使用语义版本编码的新版本方案,就是说,Java版本字符串将依次包含如下三…
[原创] Easy SysLite V1.2 (2016.5.29更新,新增加WIN10支持,一个程序适配所有系统减肥) nohacks 发表于 2016-5-29 17:12:51 https://www.itsk.com/thread-367736-1-8.html 原因是新版的 SkyIAR.Easy Image X会验证自身程序,防止被窜改,PE缺少验证SHA1的DLL解决办法把 RSAENH.DLL 文件 RSAENH.7z (60.85 KB, 下载次数: 978) 2013-1-2…
安装过程:http://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/6725945.html 用了QT发现,中文输入法不能输入...一开始以为是输入法问题,后来发现,其他地方都可以中文输入,就是QT不能 上网搜了下,不是QT不给力,而是Linux太错综复杂,中文输入啥的软件本身就不去实现了,就交给了输入法们了,所以就有了QT的扩展之说(VSCode为啥没事?每次用完微软的东西用别人产品就感觉各种不爽,是封装太好了吗?╮(╯▽╰)╭) 进入正文吧 装搜狗拼音的时候其实已经把这些扩展…
最近开发用到了通知功能,但有几个地方老是提示deprecated,然后就找了篇文章学习了下新旧版本的不同. Notification即通知,用于在通知栏显示提示信息. 在较新的版本中(API level  > 11),Notification类中的一些方法被Android声明deprecated(弃用),其实基本上相当于全部弃用了,因为这个类本身方法就少得可怜. Android官方声明弃用,一定有它的理由,虽然我也不知道是什么.奈何本人轻度强迫症患者,人家都建议你不要用了,那就不要老是恪守着N年…
   前几天有个朋友问我为什么在IOS平台中可以正常的读写文件可是在Android平台中就无法正常的读写.当时因为在上班所以我没时间来帮他解决,晚上回家后我就拿起安卓手机真机调试很快就定位问题所在,原来是他文件的路径写错了.开发中往往一道很难的问题解开的时候发现原来真的非常的简单,哇咔咔.  刚好在MOMO的书中也有涉及到文件的读取与写入,那么本节我将书中的部分内容搬到博客中为大家讲解一下.废话我就不多说了咱直奔主题,创建Text.cs脚本,直接挂在摄像机中.代码中包括:创建文件.读取文件.删除…