C++封装一个简单的线程类 多线程编程简介: 大家在编程时,经常需要在程序中启动一个或多个线程来处理任务,而如果每次都是去调用系统创建线程的API函数来创建,代码量虽不多,但线程的创建和业务逻辑代码就揉在一起了,且创建多个线程的时候,有大量的重复代码,不便于维护.若我们把创建线程和销毁线程的这些共同的代码封装到一个类中,这样我们可以更专注业务逻辑的实现,在其它地方直接拿来用就行,程序也便于维护和扩展.而且这样的话即使程序所使用的线程库更换了,但线程类提供的接口没变,所以我们的业务逻辑代码也不用任…
Delphi 封装了一个很强大的线程类 TThread, 我们也自己动手制作一个简单的线程类 首先Type一个类 type TwwThread = class constructor Create; overload; destructor Destroy; override; private m_hThread: THandle;     //线程 m_ThreadID : TThreadID; public procedure Execute; end; function wwThreadP…
C++实现简单的线程池 线程池编程简介: 在我们的服务端的程序中运用了大量关于池的概念,线程池.连接池.内存池.对象池等等.使用池的概念后可以高效利用服务器端的资源,比如没有大量的线程在系统中进行上下文的切换,一个数据库连接池,也只需要维护一定里的连接,而不是占用很多数据库连接资源.同时它们也避免了一些耗时的操作,比如创建一个线程,申请一个数据库连接,而且可能就只使用那么一次,然后就立刻释放刚申请的资源,效率很低. 在我的上一篇blog中已经实现一个线程基类了,在这里我们只需要实现一个线程池类T…
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大. ASI的实现基于底层的CFNetwork框架,因此运行效率很高.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的BUG无人去解决 ASI的github地址 https://github.com/pokeb/asi-http-request ASI的使用参考 http://www.cnblogs.com/dot…
快速开发系列 10个常用工具类 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38965311 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 不知众多Android开发者是否在程序开发的工程中也遇到过下面的问题: 0.如何在众多log中快速找到你设置打印的那行log? 1.是否还在不断的切换标签来…
前言 什么是线程:程序中负责执行的哪个东东就叫做线程(执行路线,进程内部的执行序列),或者说是进程的子任务. Java中实现多线程有几种方法 继承Thread类: 实现Runnable接口: 实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程: 使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程(也就是使用了ExecutorService来管理前面的三种方式). 如何停止一个正在运行的线程 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当ru…
iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二.实现基本功能的程序 // // YYViewController.m // 03-图片浏览器初步 // // Created by apple on 14-5-21. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights…
iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果,有几种方法: (1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写“死”的代码建议绝不要使用. (2)稍微灵活一些的,可以把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取.但是观察界面结构,很容易看出这样需要进行模型嵌套,很麻烦. (3)storyboard提供了静态单…
iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用) 为什么要设…
 李洪强iOS开发之- 实现简单的弹窗 实现的效果:  112222222222223333333333333333…
Ssh整合开发介绍和简单的登入案例实现 Ssh整合开发介绍和简单的登入案例实现 一  介绍: Ssh是strtus2-2.3.1.2+ spring-2.5.6+hibernate-3.6.8整合的开发,这是目前我的整合开发的使用技术和版本,使用的数据库为mySql.使用的开发工具是eclipse,eplipse的版本为Indigo Service Release 2 二  搭建环境 1.  首先要先引入struts2和sping和hibernate所需要的包 (1)struts2的包为: st…
Servlet是一个执行在服务器端的Java Class文件,载入前必须先将Servlet程序代码编译成.class文件,然后将此class文件放在servlet Engline路径下.Servlet API使用javax.servlet和javax.servlet.http两个包的接口类. Servlet的最大的缺点是不能有效地管理页面的逻辑部分和页面的输出部分,导致Servlet代码非常混乱,而用JSP和JavaBean/Servlet结合可以有效地管理页面的逻辑部分和页面的输出部分. 当服…
目录 Java多线程讲解 一丶多线程简介 1.进程的概念 2.线程概念 3.Java中多线程Thread类 二丶多线程的创建 1.继承Thread类.重写run方法. 2.实现Runalbe接口. 三丶线程的启动和终止 四丶线程的状态 五丶线程控制的基本方法 1.线程名称 2.线程优先级 3.Sleep()方法 4.join()方法 5.isAlive()方法 六丶线程的同步 七丶死锁 八丶线程的通信 Java多线程讲解 一丶多线程简介 1.进程的概念 进程是什么,进程就是一个程序在运行中的一个…
LayaAir引擎开发HTML5最简单教程(面向JS开发者) 一.总结 一句话总结:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单啦 切记:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单,引擎很多东西都帮你做了 二.入门教程:一篇学会LayaAir引擎开发HTML5(面向JS开发者)(转) 转自:入门教程:一篇学会LayaAir引擎开发HTML5(面向JS开发者) - 知乎https://zhuanlan.zhihu.com/p/20902118 序 HTML5是一种热门的跨平台开发技术,随着引擎技术的…
在线演示 在这个课程中,我们将介绍如何使用jQuery来开发一个最简单的图片幻灯效果. 立刻观看互动课程:jQuery框架开发一个最简单的幻灯效果 阅读原文:jQuery框架开发一个最简单的幻灯效果…
上一节我们已经将开发环境准备完毕,那么接下来就开发一张简单的报表 1.BIRT开发环境 打开已经安装好的BIRT开发环境 1.1新建Project 菜单栏>> file >> new >> other >> Report Report >> next 给Project命名后点击Finish 1.2新建Report 在新建的项目上右键 >>new >> other >> 选择Report >>next…
学习资料:<Activiti实战> 第一章 搭建Activiti开发环境及简单示例 2.5 简单流程图及其执行过程 (1)leave.bpmn 后缀名必须是bpmn.安装了activiti的插件(eclipse:activiti designer,intellij:actiBPM)后,就可以用设计器的形式进行流程的绘制. 注意:在activiti部署的时候,必须同时存在leave.bpmn及leave.png.因此在eclipse设置:window—>preferences—>ac…
Python自定义线程类简单示例 这篇文章主要介绍了Python自定义线程类,结合简单实例形式分析Python线程的定义与调用相关操作技巧,需要的朋友可以参考下.具体如下: 一. 代码     # -*- coding:utf-8 -*- #! python2 import threading class mythread(threading.Thread):   def __init__(self, num):     threading.Thread.__init__(self)     s…
事件循环与线程 二 Qt 线程类 Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的release则对其所有所支持平台默认地是对多线程支持的.(当然你也可以关掉对线程的支持,参见这里).现在Qt提供了不少类用于处理线程,让你我们首先预览一下: QThread QThread 是Qt中一个对线程支持的核心的底层类. 每个线程对象代表了一个运行的线程.由于Qt的跨平台特性,QThread成功隐藏了所有在不同操作系统里使用线程的平台相关性…
前端常用样式设计 ==================================================================================================== 上一篇:TERSUS无代码开发(笔记08)-简单实例电脑端后台逻辑开发 下一篇:…
主管审批功能逻辑开发 1.查询逻辑开发(查询待审批记录) 2.批准处理(将选中的一条记录进行批准处理)  ==================================================================================================== 上一篇:TERSUS无代码开发(笔记07)-简单实例手机端后台逻辑开发 下一篇:TERSUS无代码开发(笔记09)-简单实例前端样式设计…
提交申请逻辑开发 1.添加父级对象引用(从父级对象中获取前端输入框的值) 1.设计数据库表(表名和字段名称不能用中文) 2.设计置数据库主键(可设联合主键) 3.传值形成数据实列处理 4.服务器端处理  5.子逻辑刷新处理(保存完输入的申清信息后对输入框进行刷新处理,刷新后输入框为空值状态) 请假记录手机端页面逻辑处理 1.查询所有记录(预处理优先处理) 2.转换后显示到表格中(记录对象转换成表格对象) ==============================================…
手机端的设计 1.页面说明 2.默认页面===>提交请假单(上面页面双击进入,页面主要编辑区) 2.1默认页面===>提交请假单===>头部区(页面部份主要编辑区01) 2.1.1默认页面===>提交请假单===>头部区===>我的请假记录(点这个按钮将跳转到我的请假记录页面) 2.1.2改变按钮样式说明  2.1.3默认页面===>提交请假单===>头部区===>我的请假记录===>On Click(点击这个按钮跳转到我的请假记录表页面,这里我…
案例笔记电脑端页面设计   1.新建项目(请假管理qjgl)   2.开发软件界面介绍(常用的功能按键)      3.目录中显示元件对象      4.对元件对象的操作主要方式是双击(双击哪个元件,哪个元件就最大化显示)    5.设计页面(电脑端页面)         5.1在Desktop View中放入一个Pane元件,一个Pane元件就是一个页面.         5.2设计Pane属性: width:100%;height:100%         5.3在 Pane 中加入页面布局…
简单C++线程池 Java 中有一个很方便的 ThreadPoolExecutor,可以用做线程池.想找一下 C++ 的类似设施,尤其是能方便理解底层原理可上手的.网上找到的 demo,基本都是介绍的 projschj 的C++11线程池.这份源码最后的commit日期是2014年,现在是2021年了,本文将在阅读源码的基础上,对这份代码进行一些改造.关于线程池,目前网上讲解最好的一篇文章是这篇 Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践,值得一读. 改造后的源码在 https://gitee…
数据类: package Thread.MyCommon; public class Data { public int num = 0; public synchronized int getEven() { ++num; Thread.yield();//让另外线程先执行,加大测试效果几率 ++num; return num; } } 线程类: package Thread.MyCommon; public class myThread implements Runnable { priva…
class ThreadPool(object): def __init__(self, max_num=20): # 创建一个队列,队列里最多只能有10个数据 self.queue = queue.Queue(max_num) # 在队列里填充线程类 # [线程类.线程类.线程类.线程类.线程类.线程类.线程类] for i in range(max_num): self.queue.put(threading.Thread) def get_thread(self): # 去队列里去数据,…
学习笔记: Delphi之线程类TThread - 5207 - 博客园http://www.cnblogs.com/5207/p/4426074.html 新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提…
新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提高开发效率,一般的情况下开发都是通过派生这个类来实现多线程.所以重点还在这个类TThread上:   简单的看一眼,这个类倒也简单,就是封装了线程的API,通…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38965311,本文出自[张鸿洋的博客] 打开大家手上的项目,基本都会有一大批的辅助类,今天特此整理出10个基本每个项目中都会使用的工具类,用于快速开发~~ 在此感谢群里给我发项目中工具类的兄弟/姐妹~ 1.日志工具类L.java package com.zhy.utils; import android.util.Log; /** * Log统一管理类 * * * */ pub…