java TimeUnit 的使用】的更多相关文章

import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestCalc { private static boolean stopRequested=false; private static synchronized void requestStop() { stopRequested=true; } private static synchronized boolean stopRequested() { return stopRequeste…
主要作用 时间颗粒度转换 延时 1.时间颗粒度转换 public long toMillis(long d) //转化成毫秒 public long toSeconds(long d) //转化成秒 public long toMinutes(long d) //转化成分钟 public long toHours(long d) //转化成小时 public long toDays(long d) //转化天 例子: import java.util.concurrent.TimeUnit; p…
TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,表示给定单元粒度的时间段. 常用的颗粒度 TimeUnit.DAYS //天 TimeUnit.HOURS //小时 TimeUnit.MINUTES //分钟 TimeUnit.SECONDS //秒 TimeUnit.MILLISECONDS //毫秒 1.颗粒度转换 public long toMillis(long d) //转化成毫秒 public long toSeconds(long d) //转化成秒 pu…
TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,TimeUnit提供了可读性更好的线程暂停操作,通常用来替换Thread.sleep(),在很长一段时间里Thread的sleep()方法作为暂停线程的标准方式,几乎所有Java程序员都熟悉它,事实上sleep方法本身也很常用而且出现在很多面试中.如果你已经使用过Thread.sleep(),当然我确信你这样做过,那么你一定熟知它是一个静态方法,暂停线程时它不会释放锁,该方法会抛出InterrupttedException…
TimeUnit是什么? TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,TimeUnit提供了可读性更好的线程暂停操作,通常用来替换Thread.sleep(),在很长一段时间里Thread的sleep()方法作为暂停线程的标准方式,几乎所有Java程序员都熟悉它,事实上sleep方法本身也很常用而且出现在很多面试中.如果你已经使用过Thread.sleep(),当然我确信你这样做过,那么你一定熟知它是一个静态方法,暂停线程时它不会释放锁,该方法会抛出Interrup…
TimeUnit是什么? TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,TimeUnit提供了可读性更好的线程暂停操作,通常用来替换Thread.sleep(),在很长一段时间里Thread的sleep()方法作为暂停线程的标准方式,几乎所有Java程序员都熟悉它,事实上sleep方法本身也很常用而且出现在很多面试中.如果你已经使用过Thread.sleep(),当然我确信你这样做过,那么你一定熟知它是一个静态方法,暂停线程时它不会释放锁,该方法会抛出Interrup…
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * 需求:计算网页访问量前三名 * 用户:喜欢视频 直播 * 帮助企业做经营和决策 * * 看数据 */ object UrlCount { def main(args: Array[String]): Unit = { //1.加载数据 val conf:SparkConf = new Spa…
TimeUnit是一个时间单位枚举类,主要用于并发编程,时间单元表示给定粒度单元的时间持续时间,并提供实用程序方法来跨单元转换,以及在这些单元中执行计时和延迟操作. 1.时间单位换算 (1)支持的单位 TimeUnit.DAYS //天 TimeUnit.HOURS //小时 TimeUnit.MINUTES //分钟 TimeUnit.SECONDS //秒 TimeUnit.MILLISECONDS //毫秒 TimeUnit.MICROSECONDS //微秒 TimeUnit.NANOS…
TimeUnit是什么? TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,表示给定单元粒度的时间段 主要作用 时间颗粒度转换 延时 常用的颗粒度 TimeUnit.DAYS //天 TimeUnit.HOURS //小时 TimeUnit.MINUTES //分钟 TimeUnit.SECONDS //秒 TimeUnit.MILLISECONDS //毫秒 1.时间颗粒度转换 public long toMillis(long d) //转化成毫秒 public lo…
java中有哪些锁 这个问题在我看了一遍<java并发编程>后尽然无法回答,说明自己对于锁的概念了解的不够.于是再次翻看了一下书里的内容,突然有点打开脑门的感觉.看来确实是要学习的最好方式是要带着问题去学,并且解决问题. 在java中锁主要两类:内部锁synchronized和显示锁java.util.concurrent.locks.Lock.但细细想这貌似总结的也不太对.应该是由java内置的锁和concurrent实现的一系列锁. 为什么这说,因为在java中一切都是对象,而java对每…
转自 https://segmentfault.com/a/1190000006079389?from=groupmessage&isappinstalled=0 简介 说到协程(Coroutine),很多人会想到go,lua,erlang等语言,其实JVM上也有蛮多的实现,如PicoThread,Kilim,Quasar等,本文主要介绍其中一种Coroutine实现 -- Quasar Fiber,Quasar Fiber相对来说流行度更好一些,如果之前没有接触过协程(用户级轻量级线程),可以…
建议126:适时选择不同的线程池来实现 Java的线程池实现从根本上来说只有两个:ThreadPoolExecutor类和ScheduledThreadPoolExecutor类,这两个类还是父子关系,但是Java为了简化并行计算,还提供了一个Exceutors的静态类,它可以直接生成多种不同的线程池执行器,比如单线程执行器.带缓冲功能的执行器等,但归根结底还是使用ThreadPoolExecutor类或ScheduledThreadPoolExecutor类的封装类. 为了理解这些执行器,我们…
Java的定时任务有以下几种常用的实现方式: 1)Timer 2)ScheduledThreadPoolExecutor 3)Spring中集成Cron Quartz 接下来依次介绍这几类具体实现的方式 1. Timer 利用Java自带的定时类java.util.Timer以及java.util.TimerTask共同实现多任务的定时触发与周期性执行,主要包含以下两个方法: void schedule(TimerTask task, long delay, long period); void…
在这里我将收录我面试过程中遇到的一些好玩的面试题目 第一个面试题:ABC问题,有三个线程,工作的内容分别是打印出"A""B""C",需要做的就是让他们顺序的输出ABC  例如:ABCABCABCABC 思路一:我觉得这个功能是需要封装的,而且能够做到,无论多少个线程都能够顺序打印出来,并且基本上不需要改任何代码.我的思路是首先封装一个工作的单元为Node,主要的工作就是打印和竞争锁并且记录加入工作的索引,然后还有一个ConcurrentHashM…
一.Condition 类 在前面我们学习与synchronized锁配合的线程等待(Object.wait)与线程通知(Object.notify),那么对于JDK1.5 的 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock 锁,JDK也为我们提供了与此功能相应的类java.util.concurrent.locks.Condition.Condition与重入锁是通过lock.newCondition()方法产生一个与当前重入锁绑定的Condtion实例,我们…
前面介绍了三个同步辅助类:CyclicBarrier.Barrier.Phaser,这篇博客介绍最后一个:Exchanger.JDK API是这样介绍的:可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue 的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. Exchanger,它允许在并发任务之间交…
上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务".而CountDownlatch和它也有一点点相似之处:CountDownlatch所描述的是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待".在JDK API中是这样阐述的: 用给定的计数 初始化…
在应用里经常都有用到在后台跑定时任务的需求.举个例子,比如需要在服务后台跑一个定时任务来进行非实时计算,清除临时数据.文件等.在本文里,我会给大家介绍3种不同的实现方法: 普通thread实现 TimerTask实现 ScheduledExecutorService实现 普通thread 这是最常见的,创建一个thread,然后让它在while循环里一直运行着,通过sleep方法来达到定时任务的效果.这样可以快速简单的实现,代码如下: public class Task1 { public st…
Java的一大优势是能完成多线程任务,对线程的封装和调度非常好,那么它又是如何实现的呢? jdk的包下和线程相关类的类图. 从上面可以看出Java的线程池主的实现类主要有两个类ThreadPoolExecutor和ForkJoinPool. ForkJoinPool是Fork/Join框架下使用的一个线程池,一般情况下,我们使用的比较多的就是ThreadPoolExecutor.我们大多数时候创建线程池是通过Executors类的几个方法实现的: newFixedThreadPool():创建一…
Java为我们提供了一些同步辅助类,利用这些辅助类我们可以在多线程编程中,灵活地把握线程的状态. CountDownLatch CountDownLatch一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 再CountDownLatch中两个比较关键的方法: public void await() throws InterruptedException; public void countDown(); CountDownLatch是一个计数器,它的构造方法…
前言 今天第一次使用MarkDown的形式发博客. 准备记录一下自己对Guava Cache的认识及项目中的实际使用经验. 一: 什么是Guava Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如:集合 [collections] .缓存 [caching] .原生类型支持 [primitives support] .并发库 [concurrency libraries] .通用注解 [common annotations] .字符串处理 [string proce…
概要 本章对“公平锁”的获取锁机制进行介绍(本文的公平锁指的是互斥锁的公平锁),内容包括:基本概念ReentrantLock数据结构参考代码获取公平锁(基于JDK1.7.0_40)一. tryAcquire()二. addWaiter()三. acquireQueued()四. selfInterrupt()“公平锁”的释放锁的机制在后面一章再做介绍,锁的使用示例请参考“Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock”. 转载请注明出处:http://www.cnbl…
概要 前面一章,我们学习了“公平锁”获取锁的详细流程:这里,我们再来看看“公平锁”释放锁的过程.内容包括:参考代码释放公平锁(基于JDK1.7.0_40) “公平锁”的获取过程请参考“Java多线程系列--“JUC锁”03之 公平锁(一)”,锁的使用示例请参考“Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock”. 注意:(01) 这里是以“公平锁”来进行说明.(02) 关于本章的术语,如“AQS”,“CAS函数”,“CLH队列”,“公平锁”,“非公平锁”,“独占锁”,“…
CRUD(Create, Retrieve, Update, Delete)是数据库系统的四种基本操作,分别表示创建.查询.更改.删除,俗称"增删改查".Elasticsearch作为NoSQL数据库(虽然ES是为搜索引擎而生的,但我更愿意将其看作带有强大文本搜索功能的NoSQL). 以下说明基于Elasticsearch 2.4版本. Create 在默认情况下,ES的REST接口的端口号为9200,对接Java client的端口号为9300. Create操作为向index中索引…
学习Java的同学注意了!!! 学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Java学习交流群,群号码:279558494 我们一起学Java! 本文主要从整体上介绍Java中的多线程技术,对于一些重要的基础概念会进行相对详细的介绍,若有叙述不清晰或是不正确的地方,希望大家指出,谢谢大家:) 为什么使用多线程 并发与并行 我们知道,在单核机器上,"多进程"并不是真正的多个进程在同时执行,而是通过CPU时间分片,操作系统快速在进程间切换而模拟出来的多进程.我们通常把这种情况成为…
学习Java的同学注意了!!! 学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Java学习交流群,群号码:279558494 我们一起学Java! 引 如果对什么是线程.什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内. 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现.说这个话其实只有一半对,因为反应"多角色"的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现…
目录: 1.volatile变量 2.Java并发编程学习 3.CountDownLatch用法 4.CyclicBarrier使用 5.BlockingQueue使用 6.任务执行器Executor7.CompletionService使用8.ConcurrentHashMap使用9.Lock使用 一. volatile变量 1.volatile原理:volatile的原理实际上是告诉处理器,不要把变量缓存在寄存器或者相对于其他处理器不可见的地方,而是把变量放在主存,每次读写操作都在主存上进行…
在我们编程过程中如果需要执行一些简单的定时任务,无须做复杂的控制,我们可以考虑使用JDK中的Timer定时任务来实现.下面LZ就其原理.实例以及Timer缺陷三个方面来解析JavaTimer定时器. 一.简介 在Java中一个完整定时任务需要由Timer.TimerTask两个类来配合完成. API中是这样定义他们的,Timer:一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行的任务.可安排任务执行一次,或者定期重复执行.由TimerTask:Timer 安排为一次执行或重复执行的任务.我们可以这样理…
前言 学习了一段时间J.U.C,打算做个小结,个人感觉总结还是非常重要,要不然总感觉知识点零零散散的. 有错误也欢迎指正,大家共同进步: 另外,转载请注明链接,写篇文章不容易啊,http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5614290.html JSR 166及J.U.C 什么是JSR: JSR,全称 Java Specification Requests, 即Java规范提案, 主要是用于向JCP(Java Community Process)提出新增标准化技术规范的正式…
什么是线程池 创建线程,因为涉及到跟操作系统交互,比较耗费资源.如果要创建大量的线程,而每个线程的生存期又很短,这时候就应该使用线程池了,就像数据库的连接池一样,预先开启一定数量的线程,有任务了就将任务传递进去,任务执行完毕不终止线程,等待下一个任务 线程池的种类 ExecutorService: 这是个接口,代表尽快执行的线程池,只要有空闲进程,就立即执行 Future<?> submit(Runnable task) 将Runnable对象提交给线程池,线程池有空闲线程时执行任务,返回的F…