【原创】go语言学习(八)切片】的更多相关文章

数组 go语言中数组的特点: 数组的长度是固定的,并且长度也是数组类型的一部分 是值类型,在赋值或者作为参数传递时,会复制整个数组,而不是指针 定义数组的语法: var arr1 = [5]int{1,2} // [5]int{1, 2, 0, 0, 0} 未初始化的值,就默认初始化为该类型的默认值 var arr2 = [...]int{1,2,3} // [3]int{1,2,3} 长度可由初始化的元素个数确定 var arr3 = [5]int{1: 20, 4: 50} // 可使用索引…
dynamic 表示是动态的,数据类型是指任意类型 var a; a = ; a = "Dart"; print(a); dynamic b = ; b = "JavaScript"; print(b); print(b.runtimeType); var list = new List<dynamic>(); list.add(); list.add("hello"); list.add(true); print(list); pr…
本次作业其实没有新的内容,主要就是复习上一次的一维数组的相关内容.冯老师布置了5道题目,其中涉及到一些比较简单的排序或者是查找的方法.因为数据很少,所以直接使用for循环遍历就可以了. 关于本次作业,因为知识点都是上节课的,本次课后的习题仅仅是对之前作业的一个复习,所以,相关的知识点总结我并不想提及.这里,我仅仅和大家聊聊最近几次作业的情况: 最近几次作业,除了那几个总是不交作业的同学,又多了相互抄袭的情况.有时候大家可能以为这个助教比较傻,我抄袭了都没有被发现.而实际上,真的傻的并不是我,可能…
Go语言学习笔记十一: 切片(slice) 切片这个概念我是从python语言中学到的,当时感觉这个东西真的比较好用.不像java语言写起来就比较繁琐.不过我觉得未来java语法也会支持的. 定义切片 切片可以使用make函数来定义,也可以像变量声明一样创建个未指定大小的切片. var x []int = make([]int, 3); y := make([]int, 3); z := []int {1, 2, 3}; make有三个参数,第一个是类型(数组类型,所以带方括号),第二个是长度l…
Go语言学习笔记八: 数组 数组地球人都知道.所以只说说Go语言的特殊(奇葩)写法. 我一直在想一个人参与了两种语言的设计,但是最后两种语言的语法差异这么大.这是自己否定自己么,为什么不与之前统一一下. 声明数组 var variable_name [SIZE] variable_type 例子: var x [10] int 初始化数组 var x = [5] int {1, 2, 3, 4, 5} var y = [...] int {1, 2, 3, 4, 5} 初始化数组中 {} 中的元…
学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Golang语言(5):类型--数组 学习Golang语言(6):类型--切片 在非常多应用场景中,数组不能够满足我们的需求.在初始定义数组时,我们并不知道数组所需的长度.因此,我们须要一个大小能够动态变化的数组(动态数组) 在Go语言中,这样的"动态数组"成为slice(切片). 可是实际上sl…
前面讲了变量的有关知识,这里对于其他的数据类型就不多作介绍,(和C差不多),因此重点来讨论下切片. 一.切片是引用类型,这里要稍微介绍两个概念:值类型,构造类型和引用类型 1.值类型:是一种由类型的实际值表示的数据类型.如果向一个变量分配值类型,则该变量被附以全新的值的副本,go语言的值类型包括布尔型,整型,浮点型,复数型. 2.构造类型:和c中差不多,包括数组,结构体和字符串 3.引用类型:由类型的实际值引用表示的数据类型.如果为某个变量分配一个引用类型,则该变量将应用原始值,不创建任何副本.…
Go语言基础之切片 本文主要介绍Go语言中切片(slice)及它的基本使用. 引子 因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性. 例如: func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } return sum } 这个求和函数只能接受[3]int类型,其他的都不支持. 再比如, a := [3]int{1, 2, 3} 数组a中已经有三个元素了,我们不能再继续往数组…
Go语言学习基本类型Bool 取值范围:true,false (不可以用数字代替)Int/uint 根据平台可能为32或64位int8/uint8 长度:1字节 取值范围-128~127/0~255byte(uint8别名)int16/uint16 int32/uint32 int62/uint64float32/float64 长度:4/8字节 小数位:精确到7/15小数位复数:complex64/complex128 长度:8/16字节 足够保存指针的32位或64位整数型零值是变量的默认值…
经过一个学期的C语言学习,大体算是在这个编程语言上入了门,能够通过一些代码解决特定的问题.当然,每次成功将问题转换成代码都小有激动,虽然只是在黑框上输出了一些数字或是字符串. 编程,虽然还不是很懂,但总感觉不只是学习知识这么简单,更多给我的感受是它在潜移默化中培养了人的一种能力,用自己的话来讲就是一种”代码能力“.对于同一个问题,让大家去解开答案,可能经过一些纸笔的运算都能得出结果,但是如何把这个问题转化成代码,这就是一种能力,而仅仅是将问题转换成代码,这是较为浅层次的能力,更深层的便是通过优化…