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参考链接1 参考链接2 当浏览器从 web 服务器请求服务时,可能会发生错误. HTML消息 1xx: 信息 消息: 描述: 100 Continue 服务器仅接收到部分请求,但是一旦服务器并没有拒绝该请求,客户端应该继续发送其余的请求. 101 Switching Protocols 服务器转换协议:服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议. 2xx: 成功 消息: 描述: 200 OK 请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档.) 201 Created 请求被创建完成,同时新的资源…
HTTP 状态消息 当浏览器从 web 服务器请求服务时,可能会发生错误. 从而有可能会返回下面的一系列状态消息: 1xx: 信息 消息: 描述: 100 Continue 服务器仅接收到部分请求,但是一旦服务器并没有拒绝该请求,客户端应该继续发送其余的请求. 101 Switching Protocols 服务器转换协议:服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议. 2xx: 成功 消息: 描述: 200 OK 请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档.) 201 Created 请求被…
HTTP 状态消息 当浏览器从 web 服务器请求服务时,可能会发生错误. 以下列举了有可能会返回的一系列 HTTP 状态消息: 1xx: 信息 消息: 描述: 100 Continue 服务器仅接收到部分请求,但是一旦服务器并没有拒绝该请求,客户端应该继续发送其余的请求. 101 Switching Protocols 服务器转换协议:服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议. 103 Checkpoint 用于 PUT 或者 POST 请求恢复失败时的恢复请求建议. 2xx: 成功 消息:…
当浏览器从 web 服务器请求服务时,可能会发生错误. 从而有可能会返回下面的一系列状态消息: 1xx: 信息 消息: 描述: 100 Continue 服务器仅接收到部分请求,但是一旦服务器并没有拒绝该请求,客户端应该继续发送其余的请求. 101 Switching Protocols 服务器转换协议:服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议. 2xx: 成功 消息: 描述: 200 OK 请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档.) 201 Created 请求被创建完成,同时新的资…
转自:https://www.cnblogs.com/wuyongyu/p/5745875.html    HTTP 状态消息                                                                首先我会先看每个状态码和对应的单词(eg:200 OK.304 No Modified.404 Not Found),然后理解单词后面表示的那一大段的文字说明,根据自己的理解总结出一小段话,最后把所有连在一起记忆.[花点时间看看就会发现不多的!]…
Delphi实现获取句柄并发送消息的方法 本文以实例形式详细说明了Delphi获取句柄并发送消息的方法,具体用法说明如下: 查找另外一个窗口的句柄: handle := FindWindow(nil,PChar('窗口的标题'));//查到窗体句柄 查找子窗体: childHandle := FindWindowEx(handle,0,'子窗体类','子窗体标题'); 另外有个枚举子窗体的API, EnumChildWindows(主创体句柄,@回调函数,用户参数); 用这个函数需要自己写一个回…
ylbtech-HTML-参考手册: HTTP 状态消息 1.返回顶部 1. HTTP 状态消息 当浏览器从 web 服务器请求服务时,可能会发生错误. 以下列举了有可能会返回的一系列 HTTP 状态消息: 1xx: 信息 消息: 描述: 100 Continue 服务器仅接收到部分请求,但是一旦服务器并没有拒绝该请求,客户端应该继续发送其余的请求. 101 Switching Protocols 服务器转换协议:服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议. 103 Checkpoint 用于 P…
跨平台这种事情不管多NB, 总要有些与原生系统交互的方法, 比如  Unity3D与iOS消息交互方法. 一: 建立一个空的Unity工程. File -->  New Project 二: 编写脚本文件 (Test.cs) 在Project选项卡中, create ->C# script, 命名为Test, 双击, 编写此cs文件. using UnityEngine; using System.Collections; public class Main : MonoBehaviour {…
[SVN 不显示状态图标--解决方法] 在名字前面加空格, 三个六个空格随意: 参考:https://www.cnblogs.com/lzpong/p/6187366.html…
本文实例讲述了C#实现在应用程序间发送消息的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先建立两个C#应用程序项目. 第一个项目包含一个Windows Form(Form1),在Form1上有一个Button和一个TextBox. 第二个项目包含一个Windows Form(Form1),在Form1上有两个Button,分别用来测试第一个应用程序中Button的Click事件和修改第一个应用程序中TextBox的值. 第一个应用程序中Form的代码如下: using System; using…