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对于对线程,当主线程中有子线程运行出现异常时,主线程是不能捕获到该异常的,子线程会直接退出,不会记录任何日志. 解决: 1.子线程中try catch. 2.设置线程的未捕获异常处理器,UncaughtExceptionHandler. 1)Thread.setUncaughtExceptionHandler(ChildThreadExceptionHandler)设置当前线程的异常处理器: 2)Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(ChildThr…
java线程中的sleep/wait/notify/yield/interrupt方法 sleep 该方法能够使当前线程休眠一段时间 休眠期间,不释放锁 休眠时间结束之后,进入可执行状态,加入到线程就绪队列中,并不会立即执行 调用的时候,必须捕获异常 来自Thread的静态方法,只作用于当前线程 单位毫秒 wait 该方法能干是当前线程休眠一段时间 休眠期间,释放锁 休眠时间结束之后,立即执行 调用的时候无需捕获异常 来自Object类的方法,一旦调用 单位毫秒 调用wait()方法进入休眠之后…
                                                                        面试题:java线程中sleep和wait的区别以及其资源占用情况 转自:http://www.jb51.net/article/31933.htm  Java中的多线程是一种抢占式的机制,而不是分时机制.抢占式的机制是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行. 共同点: 1. 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返…
http://icgemu.iteye.com/blog/467848 在Java 线程中返回值的用法 博客分类: Java Javathread  有时在执行线程中需要在线程中返回一个值:常规中我们会用Runnable接口和Thread类设置一个变量:在run()中改变变量的值,再用一个get方法取得该值,但是run何时完成是未知的:我们需要一定的机制来保证. 在在Java se5有个Callable接口:我们可以用该接口来完成该功能: 代码如: package com.threads.tes…
异常处理是Java 开发中的一个重要部分.它是关乎每个应用的一个非功能性需求,是为了处理任何错误状况,比如资源不可访问,非法输入,空输入等等.Java提供了几个异常处理特性,以try,catch 和 finally 关键字的形式内建于语言自身之中.Java 编程语言也允许你创建新的异常,并通过使用 throw 和 throws关键字抛出它们.事实上,在Java编程中,Java的异常处理不单单是知道语法这么简单,它必须遵循标准的JDK库,和几个处理错误和异常的开源代码.这里我们将讨论一些关于异常处…
Java语言中的异常处理包括声明异常.抛出异常.捕获异常和处理异常四个环节.   throw用于抛出异常.   throws关键字可以在方法上声明该方法要抛出的异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象.   try是用于检测被包住的语句块是否出现异常,如果有异常,则抛出异常,并执行catch语句.   cacth用于捕获从try中抛出的异常并作出处理.   finally语句块是不管有没有出现异常都要执行的内容.…
在普通的单线程程序中,捕获异常只需要通过try ... catch ... finally ...代码块就可以了.那么,在并发情况下,比如在父线程中启动了子线程,如何正确捕获子线程中的异常,从而进行相应的处理呢? 常见错误 也许有人会觉得,很简单嘛,直接在父线程启动子线程的地方try ... catch一把就可以了,其实这是不对的. 原因分析 让我们回忆一下Runnable接口的run方法的完整签名,因为没有标识throws语句,所以方法是不会抛出checked异常的.至于RuntimeExce…
引自:https://www.cnblogs.com/yangfanexp/p/7594557.html 在普通的单线程程序中,捕获异常只需要通过try ... catch ... finally ...代码块就可以了.那么,在并发情况下,比如在父线程中启动了子线程,如何正确捕获子线程中的异常,从而进行相应的处理呢? 常见错误 也许有人会觉得,很简单嘛,直接在父线程启动子线程的地方try ... catch一把就可以了,其实这是不对的. 原因分析 让我们回忆一下Runnable接口的run方法的…
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉.这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束.但是线程依然有可能抛出unchecked exception(如运行时异常),当此类异常跑抛出时,线程就会终结,而对于主线程和其他线程完全…
长期以来,多线程问题颇为受到面试官的青睐.虽然我个人认为我们当中很少有人能真正获得机会开发复杂的多线程应用(在过去的七年中,我得到了一个机会),但是理解多线程对增加你的信心很有用.之前,我讨论了一个wait()和sleep()方法区别的问题,这一次,我将会讨论join()和yield()方法的区别.坦白的说,实际上我并没有用过其中任何一个方法,所以,如果你感觉有不恰当的地方,请提出讨论. Java线程调度的一点背景 在各种各样的线程中,Java虚拟机必须实现一个有优先权的.基于优先级的调度程序.…