IOS 主队列,全局队列的关系】的更多相关文章

进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, DISPATCH_QUEUE_SER…
同步,异步,串行,并发 同步和异步代表会不会开辟新的线程.串行和并发代表任务执行的方式. 同步串行和同步并发,任务执行的方式是一样的.没有区别,因为没有开辟新的线程,所有的任务都是在一条线程里面执行. 异步串行和异步并发,任务执行的方式是有区别的,异步串行会开辟一条新的线程,队列中所有任务按照添加的顺序一个一个执行,异步并发会开辟多条线程,至于具体开辟多少条线程,是由系统决定的,但是所有的任务好像就是同时执行的一样. 开辟队列的方法: dispatch_queue_t myQueue = dis…
全局队列 是系统为了方便程序员开发提供的,其工作表现与并发队列一致 全局队列 & 并发队列的区别 全局队列 没有名称 无论 MRC & ARC 都不需要考虑释放 日常开发中,建议使用"全局队列" 并发队列 有名字,和 NSThread 的 name 属性作用类似 如果在 MRC 开发时,需要使用 dispatch_release(q); 释放相应的对象 dispatch_barrier 必须使用自定义的并发队列 开发第三方框架时,建议使用并发队列 全局队列 异步任务 /…
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间: 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程. 队列:dispatch_queue_t,一种先进先出的数据结构,线程的创建和回收不需要程序员操作,由队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, dispatch_queue_serial); 并…
本文是对以往学习的多线程中知识点的一个整理. 多线程中的队列有:串行队列,并发队列,全局队列,主队列. 执行的方法有:同步执行和异步执行.那么两两一组合会有哪些注意事项呢? 如果不是在董铂然博客园看到这边文章请 点击查看原文 提到多线程,也就是四种,pthread,NSthread,GCD,NSOperation 其中phtread是跨平台的.GCD和NSOperation都是常用的,后者是基于前者的. 但是两者区别:GCD的核心概念是将一个任务添加到队列,指定任务执行的方法,然后执行. NSO…
一:主队列 1.概念:每一个应用程序对应唯一一个主队列,直接GET即可:在多线程开发中,使用主队列更新UI dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue(); 2.特性:首先是一个程序里只有唯一一个主队列,专门负责调度主线程里的任务,不会允许开辟新的线程.主队列也是串行队列. 比如在主队列中的异步任务,虽然是异步的,但任务们最终都只在主线里执行,代码如下: - (void)test5{ // 获得主队列(每一个应用程序中对应唯一一个主队列) dispa…
现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序它是按顺序从上往下执行的, 这个执行顺序我们可以把它看成是一条线,把这条线就叫做线程(个人理解,错了勿喷);每一个程序中至少包含一条线程, 这条线程,我们叫它主线程. 多线程:多线程也就是说一个程序中有多条执行路径.在iOS当中将一些比较耗时的操作放到另一条执行路径里.让它与主线程同时运行.这样不会…
Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order by cirtimes 1 4. 表格设计id, cirTimes,createtime,handlerID,recID,d…
iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolcategoryobject-c 刚开始接触iOS,对delegate.protocol这两个概念比较模糊.参考了一些资料,记录下来体会. 1.protocol           protocol和interface的概念类似,是object-c语法的一部分.protocol就是一系列不属于任何类的…
1 队列的基本概念 队列(Queue):也是运算受限的线性表.是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性表.只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除. 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首. 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾. 例如:排队购物.操作系统中的作业排队.先进入队列的成员总是先离开队列. 队列中没有元素时称为空队列.在空队列中依次加入元素a1, a2, …, an之后,a1是队首元素,an是队尾元素.显然退出队列的次序也只…
Atitit.升级软件的稳定性---基于数据库实现持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order by cirtimes 1 4. 表格设计id, cirTimes,createtime,handlerID,recID,d…
前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头. 队列有顺序队列,还有其他修改版本的队列,比如:优先队列.循环队列. 顺序队列 顺序队列是队列的顺序存储结构,它是…
一.阻塞队列 1.阻塞队列BlockingQueue ---->可以理解成生产者消费者的模式---->消费者要等待到生产者生产出来产品.---->而非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue是非阻塞的,所以它取出来的时候可能为空. 2.注意使用BlockingQueue接口的时候. add方法和remove方法是会抛出异常的 put和take是阻塞的 Offer和Poll是有带返回值的 3.BlockingQueue的底层实现也是由wait,notifyAll,Conditio…
栈 队列 有序队列数据结构的生命周期比那些数据库类型的结构(比如链表,树)要短得多.在程序操作执行期间他们才被创建,通常用他们去执行某项特殊的任务:当完成任务之后,他们就会被销毁.这三个数据结构还有一个特点就是访问是受到限制的,即在特定时刻只有一个数据项可以被读取或者被删除,但是所谓的移除并不是真的删除,数据项依然在这些数据结构中,只不过因为指针已经指向其他数据项,没有办法访问到,当添加新的数据项时,当初移除的数据项被替代从而永远消失. 栈 队列 优先级队列的模拟思想 1.栈:栈遵循先进后出(F…
iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体 一.需求背景介绍 在项目比较成熟的基础上,遇到了这样一个需求,应用中需要引入新的字体,需要更换所有Label的默认字体,但是同时,对于一些特殊设置了字体的label又不需要更换.乍看起来,这个问题确实十分棘手,首先项目比较大,一个一个设置所有使用到的label的font工作量是巨大的,并且在许多动态展示的界面中,可能会漏掉一些label,产生bug.其次,项目中的label来源并不唯一,有用代码创建的,有xib和storyBoard中的,…
php数据结构课程---3.队列(队列实现方法) 一.总结 一句话总结: 1.数据实现:适用于功能不复杂的情况 2.链表实现:受限链表,只能队头队尾操作:适用于功能复杂情况 1.队列的数组实现注意点? array_push() + array_shift() shift: [ʃɪft] :v. 转移:去除(污迹):n. 转移:改变 shift 英 [ʃɪft]  美 [ʃɪft]  v. 转移:快速移动:变换:改变观点:推卸(责任):振作:移位:狼吞虎咽地吃:去除(污迹):销售,出售:换挡:轮班…
问题 A: (ds:队列)打印队列 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 25  解决: 4 [提交][状态][讨论版] 题目描述 网络工程实验室只有一台打印机,它承担了非常繁重的工作.有时在打印机队列中有上百份的文件要打印,你可能要等上几个小时才能得到一页打印输出. 因为有些打印工作比较重要,所以Hacker General发明和实现了打印工作队列的一个简单的优先系统.每个打印工作被赋予了一个从1到9的优先级(9是最高优先级,l是最低优先级). 打印机操作如下: 将队列中…
在公司这么多些时间,自己在写SQL语句这方面的功夫实在是太差劲了,有时候自己写出来的SQL语句自己都不知道能不能使用,只是自己写出来的SQL语句是不报错的,但是,这对于真正意义上的SQL语句还差的真的很远. 现在就讨论一下主辅表之间的关系 说白了,其实还是和非常丰富的业务知识是相关联的.我们在主要要查询显示的数据的字段的时候,这些表一般情况下是放在主表的位置上的,想一些和主表有关联的字段(这这些副表的数据是由主表执行业务的时候产生的,但是有时候是不产生的),试想一下,我们在写sql语句的时候,如…
我们知道,CPU 资源是有限的,任务的处理速度与线程个数并不是线性正相关.相反,过多的线程反而会导致 CPU 频繁切换,处理性能下降.所以,线程池的大小一般都是综合考虑要处理任务的特点和硬件环境,来事先设置的. 当我们向固定大小的线程池中请求一个线程时,如果线程池中没有空闲资源了,这个时候线程池如何处理这个请求?是拒绝请求还是排队请求?各种处理策略又是怎么实现的呢? 实际上,这些问题并不复杂,其底层的数据结构就是我们今天要学的内容,队列(queue). 如何理解“队列”? 队列这个概念非常好理解…
用数组实现队列(顺序队列&循环队列) 顺序队列 ️ 队列(先进先出) 几个问题: 队列方法:入队.出队 队列的存储:即队首队尾两个指针, 扩容:如果队列容量不够了,应该扩容,如果队尾没有位置了,队首有位置,应该把元素往前移 主要是上面三个问题,在代码中都有体现,上面的扩容方法借鉴了ArrayList的扩容方法. package com.helius.structure.queue; import java.util.Arrays; /** * 用数组实现一个队列,即顺序队列 */ public…
学习云风的skynet源代码,简单记录下. void skynet_globalmq_push(struct message_queue * queue) { struct global_queue *q= Q; uint32_t tail = GP(__sync_fetch_and_add(&q->tail,1)); // only one thread can set the slot (change q->queue[tail] from NULL to queue) if (!…
synchronized在使用的时候底层细节你了解吗,相信很多同学对细节很少关注:比如竞争失败了的线程怎么安置,每个对象的监视器,线程执行synchronized时,其实是获取对象的监视器才能进入同步代码,如果没有获取监视器 则会进入同步队列等待,等获取监视器的线程释放锁,然后同步队列的线程会重新尝试获取对象监视器,这个过程也蛮重要…
一.延时队列 1. 简介 TimingWheel是kafka时间轮的实现,内部包含了⼀个TimerTaskList数组,每个数组包含了⼀些链表组成的TimerTaskEntry事件,每个TimerTaskList表示时间轮的某⼀格,这⼀格的时间跨度为tickMs,同⼀个TimerTaskList中的事件都是相差在⼀个tickMs跨度内的,整个时间轮的时间跨度为interval = tickMs * wheelSize,该时间轮能处理的时间范围在cuurentTime到currentTime +…
看看各语言实现队列的方法:PHP实现队列:第一个元素作为队头,最后一个元素作为队尾 <?php /** * 队列就是这么简单 * * @link http://www.phpddt.com */ $array = array('PHP', 'JAVA'); array_push($array, 'PYTHON'); //入队列 array_shift($array); //出队列 什么是双端队列(或双向队列)Deque,全名double-ended queue?即元素可以在队列的任意一段入队或出…
队列是一种线性表,按照先进先出的原则进行的: PHP实现队列:第一个元素作为队头,最后一个元素作为队尾 <?php /** * 队列就是这么简单 * * @link */ $array = array('PHP', 'JAVA'); array_push($array, 'PYTHON'); //入队列 array_shift($array); //出队列 什么是双端队列(或双向队列)Deque,全名double-ended queue? 即元素可以在队列的任意一段入队或出队,如果我们把这些方法…
原题链接:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=3252 这题可以建立两个队列,一个为优先级队列,当两者队首相同时就出队列,否则将队首放到队尾. #include<iostream> #include<queue> using namespace std; queue<int> p; prior…
队列: 先进先出,处理类似排队的问题,先排的.先处理,后排的等前面的处理完了,再处理 对于插入和移除操作的时间复杂度都为O(1).从后面插入,从前面移除 双端队列: 即在队列两端都能够insert和remove:insertLeft.insertRight.removeLeft.removeRight 含有栈和队列的功能,如去掉insertLeft.removeLeft,那就跟栈一样了.如去掉insertLeft.removeRight.那就跟队列一样了 一般使用频率较低,时间复杂度 O(1)…
#include <iostream> using namespace std; //循环队列(少用一个空间)长度 #define M (8+1) typedef struct node { int index; int nextIndex; } Node; Node* init(int front, int len) { //限制少用一个空间,没有限制少用一个下标,所以front>M-1 if (front > M - 1 || len > M - 1) { return…
本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构. 1. 队列  1.1 队列的定义 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表. (1)允许删除的一端称为队头(Front). (2)允许插入的一端称为队尾(Rear). (3)当队列中没有元素时称为空队列. (4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表.    队列的修改是依先进先出的原则进行的.新来的成员总是加入队尾(即不允许"加塞"),每次离开的成员总是队列头…
1 队列的定义 队列是只允许在一端(队尾)进行插入操作,而在另一端(队头)进行删除操作的线性表. 2 队列的特点 1)先进先出是队列最大的特点,是应用中非常常见的模型,例如排队: 2)队列也属于线性表,线性表的特性队列都拥有. 3 循环队列的实现及关键点 3.1 关键点 1)队列为空的条件:队头指针等于队尾指针,即head == tial: 2)队列中保留一个元素空间,当队列满时,尾指针和头指针之间还剩一个元素空间.队列为满的条件:(tial + 1) % quenceSize == head:…