Unity 更改鼠标指针】的更多相关文章

1. 把鼠标指针图标导入到Unity中,把它的Texture Type改为Cursor : 2. 打开PlayerSettings面板,把鼠标指针图片拖到Default Cursor中: 3. 在场景中创建一个按钮,改一下按钮的颜色,好用来判断是否选中按钮,运行,试一试:, 4. 可是,如下视频,指针还没有挨到按钮,就可以选中点击按钮了.这是因为默认从光标图像的左上角开始,默认光标的单击位置(以像素为单位),也就是说鼠标指针图片的左上角(红圈位置)碰到按钮就算是选中了:             …
最近项目需要替换鼠标的默认图标,实现的效果是初始状态为一种图标,点击鼠标左键要换成另一种图标,按网上通用的方法做了以后,隐藏鼠标指针,在指针的位置画一个图片就可以了,但不知道怎么回事,这种方法画的图标总是比真实鼠标的移动位置慢半拍,也就是有卡顿,鼠标移过去了缓一下画的图标才跟过来(这个问题在不同的电脑上卡顿程度不一样,估计是配置的问题). 所以最近就实现了直接用windows API改系统图标的方式,不过这种方式的劣点有2个: 1.直接更改系统的鼠标图标,不只是针对某一个窗口,所以在程序退出时需…
改变鼠标指针形状的方法有两种:第一种:用的来改变鼠标指针形状.另一种是:利用第三方控件的方法,而我自己最常用的是第一种:用css样式表来改变鼠标指针形状 我们先来看第一种:用来改变鼠标指针形状. 有些时候我们并不需要文字,图片加链接,而且还想要加链接时的鼠标样式.这就用到了我们的css样式表来鼠标指针形状了.请下面的css鼠标指针css样式表的一些属性: 默认 default 文字/编辑 text 自动 auto 手形 pointer, hand(hand是IE专有) 可移动对象 move 不允…
Flash Player 10.2添加了内置的本机鼠标指针(native mouse cursor)支持,虽然在之前的版本里我们可以侦听MouseEvent事件来模拟鼠标指针,但是在有了原生的本机鼠标指针后,我们可以舍弃旧的方式,迎接更友好,更方便的鼠标指针了. 下面对比下模拟鼠标指针和本机鼠标指针. 模拟鼠标指针: 鼠标指针不能拖到舞台外部. 使用MouseEvent事件,效率低下. 使用方式麻烦. 本机鼠标指针: 鼠标指针可拖到舞台外部. 原生支持效率高. 直接用Mouse类,很方便. 新的…
axMapControl1.MousePointer = esriControlsMousePointer.esriPointerHourglass; 控制鼠标指针选项. 不变 值 描述 esriPointerParentWindow -1 指针指定的父窗口或窗体. esriPointerDefault 0 默认指针,箭头一样. esriPointerArrow 1 标准的箭头. esriPointerCrosshair 2 十字线. esriPointerIBeam 3 我束. esriPoi…
鼠标光标指针的使用 #region 设置鼠标指针 //设置鼠标指针 //Cursor cus = new Cursor(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\文件名1.cur"); //Cursor cus = new Cursor(@"E:\Programme\工作\MyPraticeWork\TestDemo\TESTdemo\TESTdemo\Cursor1.cur"); //this.Cursor = cus;…
css自定义鼠标指针样式为图片Cursor:url()的使用,今天在项目中,要用到自定义鼠标样式,格式: css:{cursor:url('绝对路径的图片(格式:cur,ico)'),-moz-zoom-out;}//FF下面 css:{cursor:url('绝对路径'),auto;}//IE,FF,chrome浏览器都可以 前面url是自定义鼠标格式,图像的绝对路径地址,后面的参数是css标准的cursor样式,(IE下面可以不需要) 图标的格式根据不同的浏览器来分:IE支持cur,ani,…
在编写远程协助类软件时,除了获取屏幕画面外,还需要获取鼠标当前的坐标以及当前的指针样式,以便让远程屏幕知道当前的操作状态. 使用DSAPI内置的鼠标指针类,可轻松获取. 代码如下: Imports DSAPI.图形图像 Private Sub Timer1_Tick(sender As Object, e As EventArgs) Handles Timer1.Tick Label1.Text = 鼠标指针.屏幕坐标.ToString Me.Text = 鼠标指针.指针显示.ToString…
最近写了一个图片展示的页面,在弹出层中显示大图,在大图的左边和右边点击时可以翻页. 将鼠标在大图上移动时,移动到左边显示一个向左的箭头,移动到右边时显示一个向右的箭头. 当第一次显示大图时,如果鼠标位置在大图上,初始化显示一个向左或向右的箭头. 关于鼠标在大图上移动,动态的更新鼠标指针,这个没什么问题,使用 img.onmousemove = function(){img.className=...}就可以搞定. 我遇到的问题是在IE浏览器上第一次显示大图的时候,初始化鼠标指针形状,下面是一个样…
原文:定义C#鼠标指针的形状 Cursor 定义C#指针形状的两种方法. 1.控件属性定义法: 在Windows应用程序中,通过设置控件的Cursor属性可以定义鼠标的显示形状.控件(如Button控件)的Cursor属性用于设置鼠标指针的类型,默认为Default. 2.代码定义法: 在想要定义鼠标指针的地方写代码:   Cursor = Cursors.Default;     (定义指针为Default类型). 表 Cursor属性的值    值        说明 AppStarting…