一:Java技术体系模块图 二:JVM内存区域模型 1.方法区 也称"永久代” .“非堆”, 它用于存储虚拟机加载的类信息.常量.静态变量.是各个线程共享的内存区域.默认最小值为16MB,最大值为64MB,可以通过-XX:PermSize 和 -XX:MaxPermSize 参数限制方法区的大小.运行时常量池:是方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本.字段.方法.接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译器生成的各种符号引用,这部分内容将在类加载后放到方法区的运行时常量池中.…
一:Java技术体系模块图 二:JVM内存区域模型 1.方法区 也称"永久代" ."非堆",  它用于存储虚拟机加载的类信息.常量.静态变量.是各个线程共享的内存区域.默认最小值为16MB,最大值为64MB,可以通过-XX:PermSize 和 -XX:MaxPermSize 参数限制方法区的大小. 运行时常量池:是方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本.字段.方法.接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译器生成的各种符号引用,这部分内容将在类加…
一:Java技术体系模块图 二:JVM内存区域模型 1.方法区 也称"永久代” .“非堆”,  它用于存储虚拟机加载的类信息.常量.静态变量.是各个线程共享的内存区域.默认最小值为16MB,最大值为64MB,可以通过-XX:PermSize 和 -XX:MaxPermSize 参数限制方法区的大小. 运行时常量池:是方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本.字段.方法.接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译器生成的各种符号引用,这部分内容将在类加载后放到方法区的运行时常量池中…
概述 Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 对于从事C.C++程序开发的开发人员来说,在内存管理领域,他们即是拥有最高权力的皇帝又是执行最基础工作的劳动人民——拥有每一个对象的“所有权”,又担负着每一个对象生命开始到终结的维护责任. 对于Java程序员来说,不需要在为每一个new操作去写配对的delete/free,不容易出现内容泄漏和内存溢出错误,看起来由JVM管理内存一切都很美好.不过,也正是因为Java程序员把内存控制的…
Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 概述: 说起垃圾收集(Garbage Collection,下文简称GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物.事实上GC的历史远远比Java来得久远,在1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言.当Lisp还在胚胎时期,人们就在思考GC需要完成的3件事情:哪些内存需要回收?什么时候回收?怎么样回收? 经过半个世纪的发展,目前的内存分配策略…
文章目录 程序计数器 定义 作用 特点 Java虚拟机栈 定义 特点 本地方法栈 定义 Java堆 定义 特点 方法区 定义 特点 运行常量池 直接内存 总结 Java虚拟机的内存空间分为五个部分: 方法区 堆 虚拟机栈 本地方法栈 程序计数器 程序计数器 定义 程序计数器是一个块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指令器.程序计数器记录的是当前线程正在执行的那一条字节指令的地址. 如果当前线程正在执行的是一个本地方法,那么程序计数器为空. 作用 程序计数器有两个作用: 字节…
作者:pengjunlee原文链接:https://blog.csdn.net/pengjunlee/article/details/71909239 目录 一.运行时数据区域 1.程序计数器 2.Java 虚拟机栈 3.本地方法栈 4.Java 堆 5.方法区 6.运行时常量池 7.直接内存 二.OutOfMemoryError异常 1.Java堆溢出 2.虚拟机栈和本地方法栈溢出 3.方法区和运行时常量池溢出 4.本机直接内存溢出 ------------------------------…
Java虚拟机内存划分为以下几个区域: 1.方法区:方法区是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息.常量.静态变量.即时编译器编译后的代码等数据.虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的是与Java堆分开来. 对于习惯在HotSpot虚拟机上开发.部署的程序开发者来说,很多人更愿意把方法区称为“永久代”,本质上两者并不等价,仅仅是因为HotSpot虚拟机的设计团队选择把GC分带手机扩展至方法区,或者说使用永久代来实…
一.相关概念 什么是常量用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. Class文件中的常量池在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个U2类型的数据(constant_pool_…
对象优先在Eden上分配 大多数情况下,对象优先在新生代Eden区域中分配.当Eden内存区域没有足够的空间进行分配时,虚拟机将触发一次 Minor GC(新生代GC).Minor GC期间虚拟机将Eden区域的对象移动到         其中一块Survivor区域. 大对象直接进入老年代 所谓大对象是指需要大量连续空间的对象.虚拟机提供了一个XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个值的对象直接在老年代中分配. 长期存活的对象将进入老年代 虚拟机采用分代收集的思想管理…