Flink原理(四)——任务及调度】的更多相关文章

第一章 ApacheFlink介绍 一.Flink优势 1. 目前唯一同时支持高吞吐.低延迟.高性能的分布式流式数据处理框架 2. 支持事件事件概念 3. 支持有状态计算,保持了事件原本产生的时序性,避免网络传输带来的影响 4. 支持高度灵活的窗口操作,Flink将窗口分为Time.Count.Session以及Data-driven等类型的窗口操作,可以灵活的处罚条件定制化来达到对复杂的流传输模式的支持. 5. 基于轻量级分布式快照实现容错,大型计算任务的流程拆解成小的计算过程,task分布到…
Flink系列博客,基于Flink1.6,打算分为三部分:原理.源码.实例以及API使用分析,后期等系列博客完成后再弄一个目录. 该系列博客是我自己学习过程中的一些理解,若有不正确.不准确的地方欢迎大伙留言分享.文中引用均已标注,若有侵权,请联系我,立马删除! 1.前言 在讲Flink基本结构之前,我们的先知道Flink是什么?中文官网上的解释是:Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算[1].关于无边界和有边界数据流的定义可以参考官网上…
支持向量机原理(一) 线性支持向量机 支持向量机原理(二) 线性支持向量机的软间隔最大化模型 支持向量机原理(三)线性不可分支持向量机与核函数 支持向量机原理(四)SMO算法原理 支持向量机原理(五)线性支持回归 在SVM的前三篇里,我们优化的目标函数最终都是一个关于$\alpha$向量的函数.而怎么极小化这个函数,求出对应的$\alpha$向量,进而求出分离超平面我们没有讲.本篇就对优化这个关于$\alpha$向量的函数的SMO算法做一个总结. 1. 回顾SVM优化目标函数 我们首先回顾下我们…
<Thread之一:线程生命周期及五种状态> <juc线程池原理(四): 线程池状态介绍> 线程有5种状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态.线程池也有5种状态:然而,线程池不同于线程,线程池的5种状态是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING,TERMINATED. 线程池状态定义代码如下: private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0)); pr…
本文是参考官方文档结合自己的理解写的,所引用文献均已指明来源,若侵权请留言告知,我会立马删除.此外,若是表达欠妥的地方,欢迎大伙留言指出. 前言 在上一篇博客Flink原理(二) ——资源一文中已简要说了在Flink集群中资源的分配情况,这篇博客尝试从定义算子之后,任务是如何分配的,以及任务是如何使用资源的. 一.Task和Operator Chains Flink会在生成JobGraph阶段,将代码中可以优化的算子优化成一个算子链(Operator Chains)以放到一个task(一个线程)…
本文是博主阅读官网文档.博客及书籍后自己所思所得,若是存在有误的地方,欢迎留言分享,谢谢! 一.任务调度 Flink是通过task slot的来定义执行资源的,为优化资源的利用率,Flink通过slot共享,可以将多个连续的task任务组成的一个pipeline放在一个slot中运行.当任务并行度>1时,并行任务中的每个pipeline就会分配到一个slot去执行,这样就会有一个问题,若是任务的并行度大于集群中slot的个数了,会咋办?首先,毫无疑问的一点是集群中的slot中都会有pipelin…
原文:https://blog.csdn.net/hxcaifly/article/details/84673292 https://blog.csdn.net/zero__007/article/details/88201498 https://www.jianshu.com/p/8e74c7cdd463 https://blog.csdn.net/u013014724/article/details/84800255 第一部分:Flink的Checkpoint 1. Flink Checkp…
随着大数据技术在各行各业的广泛应用,要求能对海量数据进行实时处理的需求越来越多,同时数据处理的业务逻辑也越来越复杂,传统的批处理方式和早期的流式处理框架也越来越难以在延迟性.吞吐量.容错能力以及使用便捷性等方面满足业务日益苛刻的要求. 在这种形势下,新型流式处理框架Flink通过创造性地把现代大规模并行处理技术应用到流式处理中来,极大地改善了以前的流式处理框架所存在的问题.飞马网于3月13日晚,邀请到大数据技术高级架构师-旷东林,在线上直播中,旷老师向我们分享了Flink在诸多方面的创新以及它本…
个人总结: 1.讲解了JS引擎,webAPI与event loop合作的机制. 2.setTimeout是把事件推送给Web API去处理,当时间到了之后才把setTimeout中的事件推入调用栈. 3.Promise与Async/Await 这是 JavaScript 工作原理的第四章. 现在,我们将会通过回顾单线程环境下编程的弊端及如何克服这些困难以创建令人惊叹的 JavaScript 交互界面来展开第一篇文章.老规矩,我们将会在本章末尾分享 5 条利用 async/await 编写更简洁代…
四.Vue-cli工作原理及Vue实例创建,工作原理 (一)Vue-cli原理 1.webpack其实使用了node.js的express网页服务器来进行处理网页相关的数据,相当于使用一个类似apache这样的web服务器来执行解析html等文件,只是这里换成了node.js的express,并且可以执行js文件 2.利用http-proxy-middleware实现转发所有请求代理到后端真实API地址,以实现前后端开发完全分离 3.开发环境下,静态资源都在内存中,通过webpack-hot-m…