DI 依赖注入之unity(mvc)】的更多相关文章

DI 依赖注入之unity的MVC版本使用Microsoft.Practices.Unity1.2与2.0版本对比 参考:https://www.cnblogs.com/xishuai/p/3670292.html 参考:https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/msp-n-p/ff660914(v=pandp.20)?redirectedfrom=MSDN#config_registerelement 必读: 在unity1.2中我们…
DI 依赖注入之unity(使用unity.mvc) 一.nuget下载安装: 使用Nuget安装Unity.MVC 安装完成后会在~/App_Start/目录下自动生成UnityMvcActivator.cs和UnityConfig.cs文件 二.配置: 打开UnityConfig文件,修改RegisterTypes()方法的代码 public static void RegisterTypes(IUnityContainer container) { // NOTE: To load fro…
AutoFac IoC DI 依赖注入 记录点点滴滴知识,为了更好的服务后来者! 一.为什么使用AutoFac? 之前介绍了Unity和Ninject两个IOC容器,但是发现园子里用AutoFac的貌似更为普遍,于是捯饬了两天,发现这个东东确实是个高大上的IOC容器~ Autofac是.NET领域最为流行的IOC框架之一,传说是速度最快的一个: 优点: 它是C#语言联系很紧密,也就是说C#里的很多编程方式都可以为Autofac使用,例如可以用Lambda表达式注册组件 较低的学习曲线,学习它非常…
控制反转原则 依赖注入 Install-Package Unity:https://www.nuget.org/packages/Unity/ Github:https://github.com/unitycontainer/unity Dependency Injection with Unity:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff660899(v=pandp.20).aspx Configuring Unity:https://msdn.m…
    在你学习依赖注入和Unity之前,你需要明白你为什么要使用它们.为了明白为什么要使用它们,你应该明白依赖注入和Unity能够帮助你解决什么类型的问题.作为介绍部分,这一章不会涉及太多关于Unity和依赖注入的东西,但是会提供必要的背景信息,以便让你了解依赖注入这种技术的好处,以及Unity的原理.     第二章“依赖注入”将会展示依赖注入式怎样解决本章提及的需求的,第三章“Unity与依赖注入”展示Unity在你的程序中如何实现依赖注入.             动机        当…
全面理解ASP.NET Core依赖注入:https://www.cnblogs.com/jesse2013/p/di-in-aspnetcore.html MSDN:https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/msp-n-p/ff647202(v%3dpandp.10) 面向对象设计原理 在使用依赖注入和Unity之前,我们希望将面向对象编程和设计的五个SOLID原则联系起来 单一职责原则(Single-Resposibility Pr…
DI  依赖注入之StructureMap框架 一.简叙: structureMap只是DI框架中的其中之一. 二.安装及使用: 1.懒人方法: 使用MVC5项目时,可以直接在nuget程序包中安装StructureMap.MVC5:(根据自己的mvc版本安装对应的) 使用webapi项目时,可以直接在nuget程序包中安装StructureMap.WebApi2 public class DefaultRegistry : Registry { #region Constructors and…
原文:IoC 依赖注入容器 Unity IoC 是什么? 在软件工程领域,“控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC)”是一种编程技术,表述在面向对象编程中,可描述为在编译时静态分析器并不知道具体被耦合的对象,而该对象是在运行时被对象装配器绑定的. 在传统编程中,决定业务流程的对象是被静态分配的.而在 IoC 中,业务流程取决于对象装配器实例化提供的对象,这使利用抽象来定义对象间的交互成为可能.对象装配器为了能绑定一个对象,要求该对象必须具备兼容的抽象定义.例如类 Cla…
依赖注入之unity(winform方式) 要讲unity就必须先了解DI和IOC及DIP,如下链接提供DI和IOC的基础:https://www.cnblogs.com/zlp520/p/12015973.html 一.什么是unity? unity是实现依赖注入的IOC容器,通过unity可以降低代码的耦合度. 二.下载并添加引用: Microsoft.Practices.Unity.dll Microsoft.Practices.Unity.Configuration.dll 二.实现途径…
学习过Spring框架的人一定都会听过Spring的IoC(控制反转) .DI(依赖注入)这两个概念,对于初学Spring的人来说,总觉得IoC .DI这两个概念是模糊不清的,是很难理解的, IoC是什么 Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想. 在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制.如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的关键是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就应该有正转…