做app的时候遇到一个问题,一个页面,然后里面嵌套了一个另一个页面,想实现点击里面的链接,然后外面进行跳转,不然的话,里面的页面永远出不来, 后面想了个办法,app的页面都是打开打开,不关闭的,然后由上一个页面用postmessage进行监听,然后子窗口发送信息给父窗口,父窗口接到信息后进行 页面跳转,Android可以,然而ios却不行,坑了:只能想另外一种办法, app打开页面不是都不会关闭的嘛,然后让这个top页面去轮询读取cookie,目标页面 判断请求头部,是否为移动端访问(因为目标页…
TCP窗口机制 TCP header中有一个Window Size字段,它其实是指接收端的窗口,即接收窗口.用来告知发送端自己所能接收的数据量,从而达到一部分流控的目的. 其实TCP在整个发送过程中,也在度量当前的网络状态,目的是为了维持一个健康稳定的发送过程,比如拥塞控制.因此,数据是在某些机制的控制下进行传输的,就是窗口机制. 窗口缩放因子(Window Scaling) 以前,window size最大为2的16次方,为65535,随着宽带不断提高,65535字节已经小了,为了突破限制,便…
TCP的滑动窗口机制       TCP这个协议是网络中使用的比较广泛,他是一个面向连接的可靠的传输协议.既然是一个可靠的传输协议就需要对数据进行确认.TCP协议里窗口机制有2种:一种是固定的窗口大小:一种是滑动的窗口.这个窗口大小就是我们一次传输几个数据.对所有数据帧按顺序赋予编号,发送方在发送过程中始终保持着一个发送窗口,只有落在发送窗口内的帧才允许被发送:同时接收方也维持着一个接收窗口,只有落在接收窗口内的帧才允许接收.这样通过调整发送方窗口和接收方窗口的大小可以实现流量控制. TCP滑动…
什么是滑动窗口协议?     一图胜千言,看下面的图.简单解释下,发送和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作窗口.发送方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大,而导致溢出,同时控制流量也可以避免网络拥塞.下面图中的4,5,6号数据帧已经被发送出去,但是未收到关联的ACK,7,8,9帧则是等待发送.可以看出发送端的窗口大小为6,这是由接受端告知的(事实上必须考虑拥塞窗口cwnd,这里暂且考虑cwnd>rwnd).此时如果发送端收到4号ACK,则窗口的左边缘向…
TCP协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性是由流量控制和滑动窗口协议保证,而拥塞控制则由控制窗口结合一系列的控制算法实现. 一.滑动窗口协议 1. “窗口”对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“窗口”: 2. “滑动”则是指这段“允许发送的范围”是可以随着发送的过程而变化的,方式就是按顺序“滑动”.在引入一个例子来说这个协议之前,我觉得很有必要先了解以下前提: -1. TCP协议的两端分别为发送者A和接收者B,由于是全双工协议,因此A和B应该分别维护着一个独立的发送…
http://blog.csdn.net/yujun00/article/details/636495 ARQ与滑动窗口概念  滑动窗口协议,是TCP使用的一种流量控制方法.该协议允许发送方在停止并等待确认前可以连续发送多个分组.由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以加速数据的传输. 自动重传请求(Automatic Repeat-reQuest,ARQ)是OSI模型中数据链路层的错误纠正协议之一.它通过使用确认和超时这两个机制,在不可靠服务的基础上实现可靠的信息传输.如果发…
TCP利用滑动窗口实现流量控制基本的数据单位不是数据段,而是字节 滑动窗口本质上是描述接受方(本地)的TCP数据报缓冲区大小的数据,发送方根据这个数据来计算自己最多能发送多长的数据.如果发送方收到接受方的窗口大小为0的TCP数据报,那么发送方将停止发送数据,等到接受方发送窗口大小不为0的数据报的到来.tcp采用滑动窗口机制来实现流量控制 发送方得发送窗口不能超过接受方给出的接受窗口的数值.当rwnd=0时,即不允许发送数据了,只到B发出的一个新窗口值为止.假设B向A发送了一个新的窗口报文段,这个…
[转]TCP 滑动窗口协议/1比特滑动窗口协议/后退n协议/选择重传协议 2014-1-5阅读884 评论0 本文转自 http://www.cnblogs.com/ulihj/archive/2011/01/06/1927613.html 滑动窗口协议 一图胜千言,看下面的图,简单解释下: 发送和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作窗口.发送方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大,而导致溢出,同时控制流量也可以避免网络拥塞.下面图中的4,5,6号数据帧…
TCP协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性和流量控制由滑动窗口协议保证,而拥塞控制则由控制窗口结合一系列的控制算法实现.一.滑动窗口协议     所谓滑动窗口协议,自己理解有两点:1. “窗口”对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“窗口”:2. “滑动”则是指这段“允许发送的范围”是可以随着发送的过程而变化的,方式就是按顺序“滑动”.在引入一个例子来说这个协议之前,我觉得很有必要先了解以下前提:-1. TCP协议的两端分别为发送者A和接收者B,由于是全双工协议,因此…
第六章 传输层-Transport Layer(下) 上一篇文章对传输层的寻址方式.功能.以及流量控制方法做了简短的介绍,这一部分将介绍传输层最重要的两个实例:TCP协议和UDP协议,看一看之前描述的传输层要素是如何应用于TCP.UDP协议之中,并实现他们各自特点的.这一章中,读者应该重点关注TCP与UDP的区别,以及TCP是如何实现滑动窗口.拥塞控制的. 6.4 Internet传输协议:UDP/User Datagram Protocol 6.4.1UDP特点 上图是UDP的头.UDP的头很…
滑动窗口协议是传输层进行流量控制的一种措施,接收方通过通知发送方自己的窗口大小,从而控制发送方的发送速度,从而达到防止发送方发送速度过快而导致自己被淹没的目的,并且滑动窗口分为接收窗口和发送窗口.TCP的滑动窗口的可靠性是建立在"确认重传"基础上的.发送窗口只有收到对方对于本段发送窗口内字节的ACK确认,才会移动发送窗口的左边界.接受窗口只有在前面所有的段都确认的情况下才会移动左边界.当在前面还有字节未接受但收到后面字节的情况下,窗口不会移动,并不对后续字节确认.以此确保对方会对这些数…
一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送.TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的.典型的值为30秒.1分钟和2分钟.等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放. [问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次…
转http://coolshell.cn/articles/11609.html 滑动窗口 -- 表征发送端和接收端的接收能力 拥塞窗口-- 表征中间设备的传输能力 TCP滑动窗口 需要说明一下,如果你不了解TCP的滑动窗口这个事,你等于不了解TCP协议.我们都知道,TCP必需要解决的可靠传输以及包乱序(reordering)的问题,所以,TCP必需要知道网络实际的数据处理带宽或是数据处理速度,这样才不会引起网络拥塞,导致丢包. 所以,TCP引入了一些技术和设计来做网络流控,Sliding Wi…
TCP 滑动窗口的简介 POSTED BY ADMIN ON AUG 1, 2012 IN FLOWS34ARTICLES | 0 COMMENTS TCP的滑动窗口主要有两个作用,一是提供TCP的可靠性,二是提供TCP的流控特性.同时滑动窗口机制还体现了TCP面向字节流的设计思路.TCP 段中窗口的相关字段. TCP的Window是一个16bit位字段,它代表的是窗口的字节容量,也就是TCP的标准窗口最大为2^16-1=65535个字节. 另外在TCP的选项字段中还包含了一个TCP窗口扩大因子…
滑动窗口协议 流量控制方法 PUSH 慢启动   隔一个报文段确认"的策略实际就是因为 delayed ack,同时接收到两个待确认的ACK包时,就立即发送确认包.   滑动窗口实例   解决了快的发送方->慢的接收方 发送方发送 4个背靠背(back-to-back)的数据报文段去填充接收方的窗口,然后停下来等待一个ACK. 接收方发送 ACK(报文段 8),但通告其窗口大小为 0,这说明接收方已收到所有数据,但这些数据都在接收方的 TCP缓冲区,因为应用程序还没有机会读取这些数据. 另…
TCP滑动窗口详解  http://lyjdamzwf.blog.163.com/blog/static/75206837201193373226/ TCP滑动窗口(Sliding Window)   滑动窗口协议可以用图四来形象表示. 图中我们已经将字节进行了1到11的编号.由接收者通告的窗口称为提议窗口(offered window),它覆盖了第4到第9个字节,意味着接收方已经确认了第3字节之前(包括第3字节)的数据,并且通告窗口的大小是6.窗口大小与确认的顺序号(acknowledged…
TCP的首部中​有一个很重要的字段就是16位长的窗口大小,它出现在每一个TCP数据报中,配合32位的确认序号,用于向对端通告本地socket的接收窗口大小.也就是说,如果本地socket发送一个TCP数据,其32位确认序号是5,窗口大小是5840,则用于告诉对端,对端已经发出的4个字节的数据已经收到并确认,接下来,本地socket最多能够接收从第5个字节开始的5840个字节长度的数据.这是由接收方进行的一种流量控制,接收方通过告诉发送方自己所能够接收数据的大小,达到控制发送方发送速度的目的.  …
滑动窗口的发送窗口示意图如下,其中由对端通告的窗口窗口大小为6,窗口中和窗口外的数据分别表示为:1-3发送并已经被确认的数据段,4-6发送但尚未被确认的数据段,7-9能够发送尚未发送的数据段,10-…位于窗口外不能够被发送的数据: 窗口边沿的移动示意图如下,当接收方确认数据后,这个滑动窗口不时的向右移动.窗口的两个边沿的相对运动增加或者减少了窗口的大小.我们使用三个术语来描述左右边沿的运动: (1) 称窗口的左边沿向右边沿靠近称为窗口合拢.这种现象发生在数据被发送和确认时: (2) 当窗口的右边…
在我们当初学习网络编程的时候,都接触过TCP,在TCP中,对于数据传输有各种策略,比如滑动窗口.拥塞窗口机制,又比如慢启动.快速恢复.拥塞避免等.通过本文,我们将了解滑动窗口在TCP中是如何使用的. 滑动窗口实现了TCP流控制.首先明确滑动窗口的范畴: TCP是双工的协议,会话的双方都可以同时接收和发送数据. 会话的双方都各自维护一个发送窗口和一个接收窗口.各自的接收窗口大小取决于应用.系统.硬件的限制(TCP传输速率不能大于应用的数据处理速率).各自的发送窗口则要求取决于对端通告的接收窗口,要…
滑动窗口机制 滑动窗口协议的基本原理就是在任意时刻,发送方都维持了一个连续的允许发送的帧的序号,称为发送窗口:同时,接收方也维持了一个连续的允许接收的帧的序号,称为接收窗口.发送窗口和接收窗口的序号的上下界不一定要一样,甚至大小也可以不同.不同的滑动窗口协议窗口大小一般不同.发送方窗口内的序列号代表了那些已经被发送,但是还没有被确认的帧,或者是那些可以被发送的帧.下面举一个例子(假设发送窗口尺寸为2,接收窗口尺寸为1): 分析: ①初始态,发送方没有帧发出,发送窗口前后沿相重合.接收方0号窗口打…
一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); [DllImport("…
1.前提 一个服务可能部署在多台机器上,这时如果要查问题,最繁复的方法就是打开该服务的每个session,把命令在每一台机器上复制一下执行,找到相关的日志:还有一种方法就是一条命令同时向多个会话窗口发送: 2.步骤 2.1 打开某服务对应的多个会话窗口; 2.2 在导航栏里面选择并点击SecureCRT 的“View”菜单,在下拉菜单中选择“Command (Chat) Window" ,可以看到在会话窗口的底端出现了一个新的会话窗口: 2.3 在新的会话窗口上输入需要执行的命令,右击鼠标,选择…
PostMessage 向Windows窗口发送Alt组合键 关于向Windows窗口发送Alt组合键的问题,这个真是经典问题啊,在网上找了一下,问的人N多,方法差不多, 但就是没有很好解决问题. 之前找到一个能正确发送的code:(Alt+A) PostMessage(hWnd,WM_SYSKEYDOWN,VK_MENU,0); PostMessage(hWnd,WM_SYSKEYDOWN,0x41,0); Sleep(50); PostMessage(hWnd,WM_SYSKEYUP,0x4…
自定义了一个控件 class CHtmlEditCtrlEx : public CHtmlEditCtrl   想在这个控件接收到Ctrl+V键盘消息的时候,向该控件所在的窗口发送一个自定义消息.具体实现方法如下: 在该控件的PreTranslateMessage方法中定义自定义消息,然后将该消息发送给父窗口 BOOL CHtmlEditCtrlEx::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) {       int WM_HENRYPASTE = RegisterWindo…
用C#调用Windows API向指定窗口发送 一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCm…
一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); [DllImport("…
window.open()方法用于子窗口数据回调至父窗口,即子窗口操作父窗口 项目中经常遇到一个业务逻辑:在A窗口中打开B窗口,在B窗口中操作完以后关闭B窗口,同时自动刷新A窗口(或局部更新A窗口)(或将数据传回A窗口) 以下是从实际项目中截取出来和window.open()方法相关的代码,业务逻辑如下: 1. 点击父窗口的div标签(id="addMatchSchedule"),出发点击事件,打开子窗口: 2. 点击子窗口的button按钮,触发点击时间,即调用addSchduleI…
上网查了一圈也没有找到解决问题的办法,一旦创建了一个窗口,并且在过程函数中绘制窗口,尤其是一些非子窗口的自定义类窗口,都会生成11个窗口(算上主窗口就是12个),但是使用系统通用控件就不会有这种情况的发生,且绘制的过程都写在WM_CREATE里面了,那么可以间接证明,在程序被初始化知道主窗口被显示之后,该进程一共发送了11条WM_CREATE消息.假设是这样的话,那么使用系统的控件怎么就不会发生这种现象呢?按照这种思路,当主窗口被创建之前,会初始化自定义类,且该主窗口会对应唯一的一个过程函数,那…
如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bebc4830100aq1m.html 在MFC创建的单文档界面中: (基于对话框的,直接在对话框的类向导中的虚函数里边添加PreCreateWindow函数,但是实际上有没有用就没有试过.望试验的告知,谢谢.) 在CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)中添加下面的代码可以固定窗口大小 cs.style = WS_OVERLAPPE…
起因 在看操作系统消息机制的时候,看到一句化:全局消息队列把消息发送到窗口所在的线程消息队列.突然就怀疑起了窗口的意思.于是就有这边基类. 文章来源:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/learnwin32/what-is-a-window- 正文 看名字( Window )就知道,窗口是 Windows 编程开发的核心,但是什么是窗口?你的大脑中可能浮现如下画面: 这种类型的窗口叫做应用程序窗口(application window)或…