目录 一.理论分析 二.实际应用 为了加快程序处理速度,我们会将问题分解成若干个并发执行的任务.并且创建线程池,将任务委派给线程池中的线程,以便使它们可以并发地执行.在高并发的情况下采用线程池,可以有效降低线程创建释放的时间花销及资源开销,如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及“过度切换”(在JVM中采用的处理机制为时间片轮转,减少了线程间的相互切换) . 但是有一个很大的问题摆在我们面前,即我们希望尽可能多地创建任务,但由于资源所限我们又不能创建过多的线程.那么在高…
一.总览 线程池类ThreadPoolExecutor的相关类需要先了解: (图片来自:https://javadoop.com/post/java-thread-pool#%E6%80%BB%E8%A7%88) Executor:位于最顶层,只有一个 execute(Runnable runnable) 方法,用于提交任务. ExecutorService :在 Executor 接口的基础上添加了很多的接口方法,提交任务,获取结果,关闭线程池. AbstractExecutorService…
好的软件设计不建议手动创建和销毁线程.线程的创建和销毁是非常耗 CPU 和内存的,因为这需要 JVM 和操作系统的参与.64位 JVM 默认线程栈是大小1 MB.这就是为什么说在请求频繁时为每个小的请求创建线程是一种资源的浪费.线程池可以根据创建时选择的策略自动处理线程的生命周期.重点在于:在资源(如内存.CPU)充足的情况下,线程池没有明显的优势,否则没有线程池将导致服务器崩溃.有很多的理由可以解释为什么没有更多的资源.例如,在拒绝服务(denial-of-service)攻击时会引起的许多线…
Java并发编程(您不知道的线程池操作) 这几篇博客,一直在谈线程,设想一下这个场景,如果并发的线程很多,然而每个线程如果执行的时间很多的话,这样的话,就会大量的降低系统的效率.这时候就可以采用线程池的操作,来缓存我们并发操作的线程. 而对于java中的线程池,大家需要理解好ThreadPoolExecutor.AbstractExecutorService.ExecutorService和Executor这几个类之间的关系即可. 通过看上面的这个关系图,可以知道,最核心的一个类是ThreadP…
在上一章我们从宏观上介绍了ThreadPoolExecutor,本文将深入解析一下线程池的具体实现原理 原理解析 线程池状态 在ThreadPoolExecutor中定义了一个volatile变量,另外定义了几个static final变量表示线程池的各个状态: volatile int runState; static final int RUNNING = 0; static final int SHUTDOWN = 1; static final int STOP = 2; static…
一.在任务和执行策略之间隐性耦合 Executor框架将任务的提交和它的执行策略解耦开来.虽然Executor框架为制定和修改执行策略提供了相当大的灵活性,但并非所有的任务都能适用所有的执行策略. 依赖性任务:依赖其他同步任务的结果,使其不得不顺序执行,影响活跃性 使用线程封闭的任务:在单线程的Executor中执行,任务可以不是线程安全的,但是一旦提交到线程池时,就会失去线程安全 对响应时间敏感的任务:在单个线程或含有少量线程的线程池中执行是不可接受的 使用ThreadLocal的任务:Thr…
[Java 并发]Executor框架机制与线程池配置使用 一,Executor框架Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动.执行和关闭,可以简化并发编程的操作.因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销). Executor框架主要包括:Executor,Executors,ExecutorSer…
java并发编程笔记(七)--线程池 new Thread弊端 每次new Thread新建对象,性能差 线程缺乏统一管理,可能无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源导致死机或者OOM 缺少更多功能,如更多执行.定期执行.线程中断 线程池的好处 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,性能佳 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源利用率,同时可以避免过多资源竞争,避免阻塞 提供定时执行.定期执行.单线程.并发数控制等功能 ThreadPoolExecutor 重要核心参数 core…
Java_并发编程培训 java并发程序设计教程 JUC Exchanger 一.概述 Exchanger 可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. 二.算法描述 基本想法是维护一个槽指向一个结点,结点包含一个准备提供(出去)的item和一…
前言 多线程的异步执行方式,虽然能够最大限度发挥多核计算机的计算能力,但是如果不加控制,反而会对系统造成负担.线程本身也要占用内存空间,大量的线程会占用内存资源并且可能会导致Out of Memory.即便没有这样的情况,大量的线程回收也会给GC带来很大的压力. 为了避免重复的创建线程,线程池的出现可以让线程进行复用.通俗点讲,当有工作来,就会向线程池拿一个线程,当工作完成后,并不是直接关闭线程,而是将这个线程归还给线程池供其他任务使用. 接下来从总体到细致的方式,来共同探讨线程池. 总体的架构…