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Odoo中的五种Action详解
】的更多相关文章
Odoo中的五种Action详解
转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/ygj0930/p/10826232.html Odoo中的五种action都是继承自ir.actions.actions模型实现的子类,共有五种.分别对应五种类型.五种用途. odoo中还有其他含有action命名的模型,诸如:action.todo等,都不是actions的子类,不是动作: odoo中翻译为动作的,也不全是action,例如:自动动作,它是ir.cron模型,执行服务器的定时任务. 一:窗口action(ir…
[ 转载 ] Java开发中的23种设计模式详解(转)
Java开发中的23种设计模式详解(转) 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应…
redis 五种数据结构详解(string,list,set,zset,hash)
redis 五种数据结构详解(string,list,set,zset,hash) Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储. String--字符串Hash--字典List--列表Set--集合Sorted Set--有序集合 下面我们就来简单说明一下它们各自的使用场景: 一.Redis String类型 string类型的数据存储是最简单的key-value存储: 1.string字符串读写实现方式: public…
【Redis】redis 五种数据结构详解(string,list,set,zset,hash)
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rabbitmq五种模式详解(含实现代码)
一.五种模式详解 1.简单模式(Queue模式) 当生产端发送消息到交换机,交换机根据消息属性发送到队列,消费者监听绑定队列实现消息的接收和消费逻辑编写.简单模式下,强调的一个队列queue只被一个消费者监听消费. 1.1 结构 生产者:生成消息,发送到交换机 交换机:根据消息属性,将消息发送给队列 消费者:监听这个队列,发现消息后,获取消息执行消费逻辑 1.2应用场景 常见的应用场景就是一发,一接的结构 例如: 手机短信 邮件单发 2.争抢模式(Work模式) 强调的也是后端队列与消费者绑定的…
redis 五种数据结构详解(string,list,set,zset,hash),各种问题综合
redis 五种数据结构详解(string,list,set,zset,hash) https://www.cnblogs.com/sdgf/p/6244937.html redis 与 spring整合 hash 增删改操作 list增删改操作 https://www.cnblogs.com/zhao-blog/p/6105227.html redis队列及多线程应用 https://www.cnblogs.com/jhoney/p/4492324.html…
angular五种服务详解
在这之前angular学习笔记(十五)-module里的'服务'这篇文章里,已经大致讲解了ng中的'服务',在之后的很多地方也用到了服务,但是,所有的服务都是使用app.factory来创建的.但其实,创建服务有5种方法,这篇文章就来具体讲解ng中的五种服务类型. 首先,为了举栗子,先写好如下的模型,控制器,html: html: <!DOCTYPE html> <html ng-app="serviceApp"> <head> <title&…
Java开发中的23种设计模式详解
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
0. Java开发中的23种设计模式详解(转)
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