一.触摸事件派发与视图绘制打包 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ __dispatchPreprocessedEventFromEventQueue __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__ CA::Transaction::commit() CA::Context::commit_transaction(CA::Transacti…
使用Task,await,async,异步执行事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新 使用Task,await,async 的异步模式 去执行事件(event) 解决不阻塞UI线程和不夸跨线程执行UI更新报错的最佳实践,附加几种其他方式比较 由于是Winform代码和其他原因,本文章只做代码截图演示,不做界面UI展示,当然所有代码都会在截图展示. 1:封装异步按钮(为了比较放了3个按钮)和进度条的控件,包含基本文件演示截图 1.1 演示工程截图 1.2按钮和进度条控件演示  2…
我们游戏中会遇到很多UI更新的时候,大部分时候我们会remove该节点,再重新绘制的方法来进行UI更新. 但是这种更新效率并不高,这里我推荐大家一个第三方的库,来通过注册更新的方式来对UI进行更新管理: 它的大名其实很响亮,就是“js-signals”.官方地址:http://www.bootcdn.cn/js-signals/ 官方的定义是:Custom Event/Messaging system for JavaScript.(JavaScript自定义事件的消息传递系统.) 有兴趣的同学…
一.前言 接触RxJava2已经很久了,也看了网上的很多文章,发现基本都是在对RxJava的基本思想介绍之后,再去对各个操作符进行分析,但是看了之后感觉过了不久就忘了. 偶然的机会看到了开源项目 RxJava-Android-Samples,这里一共介绍了十六种RxJava2的使用场景,它从实际的应用场景出发介绍RxJava2的使用,特别适合对于RxJava2已经有初步了解的开发者进一步地去学习如何将其应用到实际开发当中. 因此,我打算跟着这个项目的思路编写一系列实战的介绍并完成示例代码编写,并…
RetainerBox是一个容器,只会影响其容器内的UI,RetainerBox的作用: 一.控制UI更新频率(可能是为有优化性能) 1.在UserWidget中添加Retainer Box容器,并在容器内添加一个名为TextBlock_0的TextBlock. 2.声明一个名为Counter的变量,在Event Tick事件(每一帧都会被调用)中Counter自加一,并赋值给TextBlock_0 3.运行游戏,会看到数字以极快的速度更新一次.(一般情况下游戏是每秒60帧,一秒会更新60次画面…
前言 很多时候会依赖一些异步数据来动态更新UI,比如在打开一个页面时我们需要先从互联网上获取数据,在获取数据的过程中我们显示一个加载框,等获取到数据时我们再渲染页面:又比如想展示Stream(比如文件流.互联网数据接收流)的进度.当然,通过StatefulWidget完全可以实现上述这些功能.但由于在实际开发中依赖异步数据更新UI的这种场景非常常见,因此Flutter专门提供了FutureBuilder和StreamBuilder两个组件来快速实现这种功能. 接口描述 FutureBuilder…
转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/18075293 第一种方法: 遇到一个问题,需要在一个activity中控制另一个acitivity做一些更新,没想到传递handler的方法,通过以下方式解决. 1.在MyAPP中定义属性handler package jason.com; import jason.com.MasterActivity.MyHandler; import android.app.Application; /*…
WPF多线程UI更新——两种方法 前言 在WPF中,在使用多线程在后台进行计算限制的异步操作的时候,如果在后台线程中对UI进行了修改,则会出现一个错误:(调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.)这是很常见的一个错误,一不小心就会有这个现象.在WPF中,如果不是用多线程的话,例如单线程应用程序,就是说代码一路过去都在GUI线程运行,可以随意更新任何东西,包括UI对象.但是使用多线程来更新UI就可能会出现以上所说问题,怎么解决?本文章提供两个方法:Dispatcher(大部分人使用),T…
1.在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI.如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈 主线程无法获知,即无法更新 2.只有极少数的UI能,因为开辟线程时会获取当前环境,如点击某个按钮,这个按钮响应的方法是开辟一个子线程,在子线程中对该按钮进行UI 更新是能及时的,如换标题,换背景图,但这没有任何意义…
highcharts图表组件入门教程:如何监听柱状图柱子点击事件动态更新当前数据点数值和所对应X轴刻度 作者:highcharts | 时间:2014-6-11 14:07:05 | [小  大] | 来源:highcharts入门教程 | 阅读:4537 |   评论: 0 |  收藏 highcharts图表组件入门教程柱状图点击柱子动态更新当前数据值对应刻度名称    [摘要]: 我们来做一个比较有意思的练习,点击柱状图指定柱子时动态切换当前柱子数据值和对应的刻度名称,以此进行数据覆盖效果…